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随着SIMS 4幼儿的释放,玩家终于能够让他们的动手蹒跚学步的公园和户外空间。在他们的大兄弟姐妹们享受所有乐趣的同时,你的小孩不再辞职。只有一个问题:除了幼儿园的游戏没有游戏是蹒跚学步的友好。为了给你一些灵感来进入自己的游戏,我已经翻新了玉兰花,柳树溪公园,并使其适合所有年龄段的SIM卡!

这种装修的风格由幼儿中的新对象引导。我知道他们必须包括在内,所以其余的构建必须围绕这些物品工作。不幸的是,新的游戏设备只有三个样本,所以我没有多么选择与何种颜色方案一起使用。紫色似乎最适合使用儿童游戏设备的颜色,以及最亮的选择,所以我决定一起去!

我知道我想如果可能包括所有新的游戏设备。我在不同的地方定位了一段时间的物品,一直成功。最终,我想出了创造幼儿唯一空间的想法。我用新的围栏,距离公园其他地区有一个小区域。这停止了​​幼儿大小的幻灯片和球坑,损失了巨大的树木和玉兰花的开放空间。随着丛林健身房足够大,不能看起来不合适,我决定让它独自站立。

它绝对是可以简单地将新设备放在旧的旧设备上,并称之为一天,但是,正如我希望公园觉得一个相干空间,必须更改更多的变化。小孩的东西看起来比玉兰花的原始架构更具现代化,所以我决定尝试与那个主题一致的空间的其余部分更新。我使用了公园里的原始结构,只用塑造,直到它看起来不那么维多利亚时代。我从屋顶上删除了八角形房间,将空间转入休息区,加入圆形围栏,让它成为现代的感觉。就着颜色而言,我决定和一起覆盖的木质墙。这适合木制野餐长凳和海盗船,同时仍然看着当代足够的斗士散步设备的闪亮紫色塑料。正如我要去一个明亮的主题,我加入了一个蓝色的木制壁板到结构的内部。

我想要实现这种装修的事情之一是确保公园继续匹配周围环境。Willow Creek有一个特定的美学,虽然有时可以诱人选择物品和装饰品如最好的,重要的是要确保您的装修并不看起来。在改造公园时,这更重要,只有一小部分玉兰花批次可供编辑这么新的空间整齐地流入更大的区域。为实现这一目标,我确保使用相同的野餐长凳,可以在公园的其余部分中找到,与以前版本的玉兰开花(我简单地改变了黄色至蓝色的颜色)。这给了整修感应感,并帮助让它感觉像是相同的空间。

通过将所有树木(和池塘)保持在完全相同的地方,也实现了连续性。我在原来的位置保持某些特征而不是推土力。在现实世界中,击倒一个巨大的,树木,或排出一个整个池塘,这就是没有意义的,所以这就像正确的事情一样。此外,我确保了我选择添加的任何新树都较小,看起来好像他们刚才被种植。

同样,我使用了同样的植物和前一个公园的灌木丛。这些不仅与周围环境相匹配,而且鲜艳色彩的混合激发了我对公园其他地区的颜色选择更大胆。我用明亮的彩色遮阳伞和猴子酒吧真的让空间感觉更多的乐趣!虽然我在这个公园中使用了DLC的内容,但所有的植物和树木都来自基础游戏。正如Willow Creek随着基地游戏的那样,我觉得包括来自户外撤退或浪漫园里的包装的植物看起来不匹配,特别是看到这些不能在世界其他地区找到。

我最初计划专注于从SIMS 4幼儿的游戏设备上专注于蹒跚学步的东西,但在爱上新的冠层之后,我知道我不得不使用它。添加它,并放置一些篷布和靠垫(也来自幼儿),给了节日氛围。我真的很喜欢这看起来所以我决定用主题跑。我在城市生活中添加了一些粉笔设计,以及在建筑物的地板上的马赛克,并充满了最终结果。这是不同物体如何激发新想法的一个很好的例子,让你的构建看起来更好,更好!

SIMS 4幼儿提供了一个伟大的借口,让您改造一些公园和户外空间。翻新很多可能是一种非常容易和不耗时的方式来创造和建立您的信心。尝试想法,用风格播放,看看你是否无法进入柳树溪的新生活!

点击此处下载这个公园!