艺电一直在积极寻找招聘人才“最畅销的模拟人生系列中令人兴奋的新游戏”.在一个近期关闭的招聘启事, EA列出了关于这个“快速成长”的新团队的一些要求和其他细节。
角色建模- - - - - -模拟人生
Maxis正在寻找一个字符建模器最畅销的模拟人生系列中令人兴奋的新游戏.你是否拥有出色的游戏建模和贴图能力?你是否热衷于在3D游戏中创造真实世界的时尚?你是否能够在需要的时候独立完成任务并创造出最好的游戏?如果是这样,那么我们可能有一份工作给你。我们现在是一个小团队,但发展迅速.今天就申请加入我们!
责任
- 创建,模型,UV,和纹理的时尚资产,如t恤,牛仔裤,夹克,鞋子等写实风格要有很高的审美素质.
- 参与与制作人、设计师、工程师和动画师的会议,了解角色的功能需求和限制,以及如何创建角色。
- 与美术总监一起参与评审,以提高美学一致性和整体外观。
- 熟悉法线贴图、高光贴图和生成AO贴图的创建和使用。
- 解决游戏中无法正常运行的问题。与动画师和工程师协调,快速有效地解决问题。
- 为项目管理团队提供准确的工作计划和截止日期估算
- 能够与艺术总监一起提出概念并为一些时装提供基本的概念艺术。
需求
- 出色的服装资产建模和纹理技能
- 3年以上使用Maya进行游戏开发的建模经验
- 较强的技术能力和对游戏开发管道问题的理解,包括清楚地了解美术创作如何影响引擎性能
- 能够遵循美术方向,并在可行的情况下从概念美术开始工作
- 创造性思维和解决问题的能力,必要时能独立工作
- 优秀的沟通技巧,能够与制作人,设计师,工程师以及其他艺术家有效地工作。
- 良好的组织能力,能够在最后期限前完成任务。
- 要求有电脑游戏开发经验
- 了解时尚和服装结构者优先
- 了解基本动画和动画师如何工作优先。
- 了解和熟悉索具在玛雅人优先
- 需要展示以下内容的作品集:
- 优秀的Maya 3D模型
- 优秀的纹理和UV技能
- 能够始终如一地创建低中多边形模型
- 传统的绘画技能
- 对灯光的形式和阴影有很强的审美敏感性
- 出色的三维比例感和构图感
正如您在上面的清单中所看到的,EA要求申请人创建的时尚资产具有“现实主义风格”到一个“高水平的审美素质”.他们还指出“PC游戏开发经验”这使得它更有可能成为一款衍生PC游戏,或者是《模拟人生》PC版的下一部作品。
除了上面的工作清单绝对证实了《模拟人生》系列的新游戏正在开发之外,他们还在寻找以下角色:
- 执行制作人/游戏总经理-该角色明确规定执行制作人将被要求“开发游戏的创意中心”而且应该“将这款游戏发展成能够推出多个版本的成功系列游戏。”
- 软件工程师-该职位特别说明申请人将被要求“为《模拟人生》设计、执行和维护面向用户的内容”,除了执行游戏玩法系统模拟行为、浪漫、职业和姿势.
有其他职位空缺在EA职业网站上列出了Maxis的招聘信息,但他们没有给出任何迹象表明他们是否适合Maxis的当前(或未来)团队。
不管怎样,这几份具体的工作清单已经让我们充分确认了Maxis正在开发一款新游戏。在我们了解更多关于这款新游戏之前,玩家至少可以期待再过3年《模拟人生4》的内容。
温馨提示:Sammy和PattonPlays