The Sims 4 Nifty Knitting: Knitting Deep Dive

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SimGuruConnor已经发布论坛帖子提供《模拟人生4》的详细信息!

欢迎回到我们最新的——也是最后的!-深入到游戏玩法模拟人生4漂亮的编织材料包.我真的很高兴与你们分享这个包的设计和开发,我希望在未来继续做这些类型的帖子。这是一次超级酷的经历,我希望你喜欢读这些!

在今天的帖子中,我将讨论这个包中所有内容的核心功能,编织!再一次,我必须提醒你,我们仍然在积极开发的包,所以有些东西可能会改变从现在到最终的游戏。

现在,让我们来谈谈一些漂亮的针织衫!

为了开始编织,你需要买一个纱篮子从构建/购买目录。你可能还记得之前对这些篮子的投票。这是获胜的设计,现在呈现给你所有的色彩缤纷的荣耀!不喜欢颜色?这没关系,因为我们包含了一个纯黑色和白色的变体。

我们还准备了一个编织篮!还记得这个吗?

篮子就像制作催化剂(游戏邦注:这是个巧妙的术语),类似于《模拟人生4》基础游戏中的画架或木工凳。但与这些例子不同的是,Yarn Basket是存在于模拟玩家的库存中,这样他们就可以把编织带到任何想去的地方。编织本身相对简单:点击库存中的Yarn Basket,或者,在库存中有篮子,点击编织时想坐的椅子(也许是摇椅?),然后选择编织交互。

你的项目被保存到你的Sim中,所以你可以随时暂停你的进度,然后继续,甚至同时处理多个项目。开始一个项目的成本是纱线的一小部分西蒙币,但不是太离谱。

(孩子们也可以编织!)

随着模拟玩家编织技能的提升,他们将有机会获得新的图案。他们从织袜子和帽子开始,但随着技能的提高,他们可以处理更具挑战性的项目,如毛衣和儿童玩具。但如果你只想专门做一件事——也许是针织邮箱套?——那也很好!只要继续编织,你很快就能升到10级了。

说到针织技术,有时你的技术反映在你的针织工作上,或者更确切地说,你缺乏技术。编织项目可能会失败,但当他们失败时,他们可以得到奇怪的.但这都是主观的,也许你会不小心织出最可爱的同伴,或者最痒的毛衣。没有错误,只有快乐的意外!

(承认吧。)

编织技能最妙的部分之一是解锁能力教编织在那里,西姆们坐在一起编织。我们希望这感觉特别,所以我们得到了一个非常甜蜜的动画(谢谢海州!)现在你可以感染其他模拟市民编织bug,没有纱线球将是安全的!

(编织针还没有完成,但相信我,它超级可爱。)

那么,你能用这些编织项目做些什么呢?很多东西!

不仅针织对象可以被列出Plopsy,但你也可以捐赠他们捐给慈善机构。如果你想给你爱的人一个惊喜,试试吧赠送也是针织的东西。如果你想消灭你失败的所有痕迹,你可以做到青蛙对象和重新开始!如果是你做的一件特别漂亮的毛衣,考虑一下添加到衣柜让所有家庭成员都能在Create-A-Sim中使用。

(每个人都喜欢漂亮的礼物!)

我们希望Sims能够为他们的家人编织一些东西。Sims不仅可以织婴儿连体衣,还可以织婴儿连体衣。所以给你的小蚯蚓穿上手工编织的衣服吧。如果可以的话,他们一定会感谢我们的!(如果他们不喜欢,我相信他们会很有礼貌。)

(以下是《模拟人生》中最小角色的新服装概念图!)

这也感觉是一个好主意,加上一个愿望,把这种激情编织在一起。所以,如果你想掌握编织的模糊艺术,考虑为你的Sim报名参加针织愿望之主(或女士).有了纱线在你的血管里流淌,就没有难以征服的编织山了!掌握了愿望,你就会得到回报神圣编织知识特征。它能做什么?很多东西!它能解锁什么?一些特别的!我说得含糊不清吗?我是!拜托,伙计们,我还不能分享所有的秘密。

正如我之前提到的,我们正试图为编织提供尽可能多的交叉包装功能。猫可以玩纱线篮和纱线球,编织将有新的俱乐部规则,大学将有新的选修课,编织也可以控制情绪,仅举几个例子。我希望《编织》能够与我们的其他游戏系统一起带给玩家舒适的感觉。

现在让我们和我们的主要对象建模师Beth Mohler聊天!

康纳:你能告诉我们一些关于对象建模器在模拟人生4中的作用吗?

贝丝:作为一名对象建模师,我花了大量时间试图弄清楚如何让对象在《模拟人生4》中发挥作用。这实际上是一个非常复杂的过程,与我们的环境团队所做的出色工作有些不同。我们与设计师、概念美工、工程师、动画师、视觉特效师(基本上是所有人!)合作,以确保模拟市民可以在动画中正确使用对象,或者我们所有的对象都能相互协作。一旦我们理解了一个新对象的设计,我们将创建一个钻机、一个块模型(用于帮助我们在未来制作更多相同对象的非常通用的对象版本)和一个足迹(告诉我们对象可以去哪里以及模拟人生如何围绕它移动)。一旦这些经过动画师和其他学科的测试,我们就可以建模最终版本,创建uv,并添加纹理。我们还连接并测试游戏中的所有内容,以确保它们看起来都很好。当谈到制作对象时,我们需要思考很多问题,因为我们知道玩家可以找到许多有趣的方法来放置和使用它们。这使得让它们与我们之前所创造的所有内容一起工作成为一个非常有趣的挑战。

康纳:你对Nifty Knitting Stuff最感兴趣的功能是什么?

贝丝:我想说我最兴奋的是在摇椅上工作!我喜欢我们把他们带到比赛中,迫不及待地想在舒适的客厅或门廊上看到他们。

康纳:你在制作这个包时遇到了哪些挑战?

贝丝:最大的挑战之一是确保针织本身看起来很好,而且看起来很有趣!这是一个挑战,因为它需要为你所创造的一切工作。我们需要在建模、动画、工程、设计和美术指导之间进行多次迭代,这样我们才能在时间和技术限制的情况下得出最佳结论。

另一个有趣的“挑战”是我自己把钩针编织作为一种爱好!当你在现实生活中了解某些内容,并在游戏中致力于这些内容时,你便很难将自己在现实中所知道的内容与电子游戏中的可能性或最佳内容区分开来。我必须确保保持平衡,并概念化我们如何最好地将编织体验转化为《模拟人生4》。作为一个喜欢室内设计和建筑的人,这实际上是我最喜欢的挑战之一,也是我喜欢在《模拟人生4》中处理物体的原因之一。

康纳:在《模拟人生4》中,你最喜欢的功能是什么?

贝丝:我认为它应该是迷你冰箱和探索大学的机器人桌子之间的一个平局。这是我第一次真正从头到尾拍摄一个完整的功能。我和Maxis在一起已经有一段时间了,但我对《模拟人生4》还是个新手。这两个对象都有一些我们想要的复杂功能,需要大量的迭代。在这个过程中,我也学到了很多关于游戏技术方面的知识。从那时到现在,我也做过一些很酷的东西,但现在还不能分享;)

作为一名《模拟人生》的粉丝,我很高兴能够和你们分享我每天在《模拟人生4》中所做的事情!我参与《模拟人生4》的时间并不长,但有些人可能是在《模拟人生Mobile》时认识我的,当时我在Twitter上分享了制作果汁吧的工作流程。188金宝搏扑克谢谢!

康纳:你在我们的摇椅深潜中分享了一张正在进行的摇椅的截图。你能分享一张最新的截图吗?现在摇椅已经有进展了。

贝丝:我很乐意!我希望到目前为止,每个人都喜欢看到这个对象的进展!这是稍远一点的。这个程序允许我们设置对象材料的规则,占地面积大小和钻机应该使用,以及所有的颜色变体和色块颜色,你在目录中看到。

谢谢贝丝!对了,贝丝有推特@SimGuruBeth,所以一定要跟着她!
并且感谢你们所有的Simmers跟随这个包的发展,这是一个非常疯狂的时间非常有趣的项目。非常感谢我的Stuff Pack队友,尤其是SimGuruSarah,他编辑了我那些无聊的漫谈,并为这些帖子争论了各种各样的东西。

虽然这是我的设计深度潜水,我们仍然有更多的论坛帖子与发展见解的方式!继续查看社区材料包论坛,我们将在未来几周有更多有趣的东西可以炫耀。

下次见,
SimGuruConor