《模拟人生4》作弊代码
下面的表格包括官方和非官方的模拟人生4技能骗子,模拟人生4职业骗子,模拟人生4津贴骗子,模拟人生4关系骗子,模拟人生4特质骗子,模拟人生4金钱骗子,模拟人生4构建骗子,模拟人生4情感骗子,模拟人生4户外撤退骗子,模拟人生4工作骗子,模拟人生4外出就餐骗子,以及模拟人生4餐厅津贴骗子。
请注意,虽然使用作弊可以创造有趣的游戏体验,但它们也可能导致游戏玩法问题。一定要确保在使用作弊方法之前保存游戏,以防止你丢失任何进度。如果你对这些作弊有任何问题或需要帮助,请请在这里留言.
点击这里获取模拟人生4作弊PDF指南
进入骗子
作弊被输入到命令控制台,可以通过按CTRL + SHIFT + c来显示。当不使用时,按ESC隐藏作弊控制台。大多数作弊都需要testingcheats真实要在输入实际作弊之前启用,所以最好在尝试使用任何作弊之前输入。
❗游戏自动设置回testingcheats假当你旅行时。任何时候你看到加载屏幕,你必须再次输入testingcheats true才能启用任何作弊。
❗模拟人生4允许复制和粘贴到作弊控制台。你可以直接从本页复制作弊内容,并将其粘贴到你的游戏中。但是要注意,对于一些作弊,你必须改变默认的{括号示例}。
目录 |
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一个节
第二部分 |
第三节 第四部分 |
官方作弊
下面的表格包含了ea和The Sims Studio“官方”发布的作弊。这并不是说其余的不是“官方的”,因为它们是,这只是意味着这些作弊已经经过了广泛的测试,并保证在使用时产生良好的游戏体验。
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热键 | 点击这里参阅热键和游戏控制列表。 |
帮助 | 列出命令控制台中所有可用的命令。 |
甘蓝或玫瑰花蕾 | 为您的家庭增加§1000西蒙。 |
喝彩 | 为您的家庭增加§50,000西蒙。 |
freerealestate{开/关} | 在为你的模拟市民选择房子之前,使用这个作弊来解锁所有的房子,即使是他们负担不起的房子。 |
死亡。切换{真/假} | 启用/禁用死亡。使用“toggle false”来防止模拟市民死亡。 |
resetSim {FirstName}{姓氏} | 如果你的Sim卡被冻结或故障,这个作弊将Sim卡重置为默认状态。 |
cas.fulleditmode | 为现有的模拟人生启用完整的CAS编辑。这包括性格、名字和服装。 |
bb.showhiddenobjects | Buydebug作弊。进入后,在搜索栏中以购买模式输入' debug '以启用隐藏对象。 |
bb.moveobjects | 允许对象不受任何限制地放置在任何地方。当选择对象时,使用9和0键调整要移动的项目的高度。阅读更多关于这个欺骗指南. |
bb.ignoregameplayunlocksentitlement | 解锁所有构建/购买对象。忽略对某些物品和风格房间的限制,这些房间只有在职业晋升时才能使用。 |
bb.enablefreebuild | 允许玩家构建和编辑在游戏中被锁定/隐藏的地段。阅读更多关于这个欺骗和它的限制指南. |
西姆斯。give_satisfaction_points {#} | 给出满意点,其中{#}是要添加的点数。 |
全屏 | 打开或关闭《模拟人生4》全屏模式。 |
headlineeffects{开/关} | 隐藏所有标题效果,包括铅垂线,Sim/植物名称,和思想气球。 |
hovereffects /在 | 移除模拟人生和对象周围的白色轮廓。 |
设置为头部 | testingcheats true启用,SHIFT +点击任何对象,并选择设置为头部。要删除对象,进入你的活动地段,SHIFT +点击和“重置”对象。然后你可以在购买模式中出售它,或者在你的停车场上移动它。 |
按SHIFT +] | 增加对象的大小。 |
按SHIFT + [ | 减小对象的大小。 |
Casclockspeed 0.1 - ? ? | 减慢和加速模拟的CAS动作。(CAS) |
非官方的骗子
下面的作弊是由TwistedMexican,虽然没有被“官方”确认为“100%安全”,但现在已经得到了开发者的认可。尽管已经得到了证实,但在使用这些作弊方法时,要记得先在随机的家庭中测试它们。
获取Sim卡ID
有些作弊者要求你提供模拟人的ID,而不是模拟人的姓和名。使用以下作弊获取他们的ID。ID是末尾的长数字字符串。
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西姆斯。Get_sim_id_by_name(姓) | 显示您的Sim卡的识别号码,用于一些作弊。 |
愿望
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aspirations.complete_current_milestone | 完成选定的Sim当前的里程碑,同时获得相应的满意度。 |
西姆斯。add_buff点数(后面跟着)模拟人生。remove_buff点 | 增加100个满意点。这两个作弊必须作为一对输入,以增加更多的满意度。 |
职业生涯
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的职业生涯。促进{NameOfCareer} | 在职业生涯中提升一个模拟人一级。任何包含多个单词的职业都不应该包含空格 如职业生涯。促进TechGuru |
careers.demote {NameOfCareer} | 将模拟人的职业生涯降低一级。请注意,第一层职业分支的模拟人将被解雇。 降级技术大师 |
的职业生涯。add_career {NameOfCareer} | 为选定的模拟人添加一个职业。 |
的职业生涯。remove_career {NameOfCareer} | 移除所选模拟人的职业。 |
的职业生涯。促进Gradeschool | 提高孩子的成绩 |
的职业生涯。促进高中 | 提高青少年的年级表现 |
死亡
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西姆斯。add_buff buff_death_electrocution_warning | 增加死亡警告buff(晕眩)。如果一个模拟人在得到这个buff后修复了一个电子物体,会发生电死。 |
西姆斯。add_buff buff_death_elderexhaustion_warning | 过度劳累导致瞬间死亡(长者)。 |
西姆斯。add_buff buff_mortified | 尴尬瞬间死亡。 |
西姆斯。add_buff buff_motives_hunger_starving | 增加一个死亡警告buff(贪婪)。如果模拟人在24小时内没有进食,就会发生饥饿死亡。 |
西姆斯。add_buff幽灵 | 暂时把你的模拟变成一个幽灵。(开始工作) |
西姆斯。get_sim_id_by_name [PlayedPetFirstName] [PlayedPetLastName] | 这允许你获得宠物的ID (猫和狗) |
特征。[宠物ID] | 杀死宠物并把它们变成鬼魂(猫和狗) |
情绪
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西姆斯。add_buff {buffType} | 为选定的模拟人添加情感buff。{buffType}应该替换为下面列出的代码之一。 |
西姆斯。remove_buff {buffType} | 从一个模拟中移除一个特定的buff。{buffType}应该替换为下面列出的代码之一。 |
Sims.remove_all_buffs | 将模拟重置为正常(移除所有buff) |
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愤怒的 | 愤怒,感觉愤怒,不忠诚 | 这些都是堆叠的 |
不好意思 | e_buff_embarrassed, peedself | 这两个是叠加的 |
精力充沛 | 低能量或高能量 | 不叠,高给+2 |
轻浮的 | 低调情或高调情 | 不叠,高给+2 |
集中 | FocusedLow或FocusedHigh | 不叠,高给+2 |
快乐 | Social_Happy, e_Buff_Happy | 这两个是叠加的 |
启发 | 励志低还是励志高 | 不叠,高给+2 |
好玩的 | 玩乐低或玩乐高 | 不叠,高给+2 |
悲伤的 | 悲伤低或悲伤高 | 不叠,高给+2 |
不舒服 | e_buff_uncomfortable | |
紧张的 | Buff_Motives_Fun_desperate |
交互式作弊(SHIFT +点击对象和模拟人)
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加入家庭 | 将选定的模拟添加到当前家庭 |
在CAS中修改 | 在CAS中编辑选定的模拟人,除了他/她的名字和遗传特征 |
欺骗动机,让自己快乐 | 填满所有动机,给选定的模拟一个快乐的情绪 |
欺骗动机,禁用动机衰变 | 动机冻结 |
欺骗动机,启用动机衰减 | 动机表现正常 |
重置对象 | 重置所选对象/sim |
传送模拟 | SHIFT +点击地面上的一个点,选择的Sim将传送到那里。 |
让肮脏的 | 对象变脏 |
使清洁 | 对象变得干净 |
重置邮箱 | SHIFT +点击邮箱将重置邮箱。 |
改变需要 | SHIFT +点击邮箱将打开以下选项: 残疾家庭需要腐烂 瘫痪的世界需要衰败 让家居需求腐烂 让世界需要衰变 满足需求(家庭) 满足需求(全球) |
钱
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钱{量} | 将家庭资金设置为一个确切的金额,其中{amount}是一个数字。 |
西姆斯。Modify_funds {+/- amount} | 从家庭基金中添加或减去西蒙,其中{(-)金额}可以为正数或负数。 |
household.force_bills_due | 迫使账单到期 |
家庭。autopay_bills{真/假} | 启用/禁用话单自动转帐功能 |
怀孕
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西姆斯。add_buff Buff_Pregnancy_Trimester1 | 让模拟人生和幽灵在怀孕前三个月看起来怀孕了。 |
西姆斯。add_buff Buff_Pregnancy_Trimester2 | 让模拟人生和幽灵在妊娠中期看起来怀孕了。 |
西姆斯。add_buff Buff_Pregnancy_Trimester3 | 让《模拟人生》和《幽灵》在妊娠晚期呈现出怀孕的外观。 |
西姆斯。add_buff Buff_Pregnancy_InLabor | 促使模拟人生和幽灵进行假出生。婴儿不是用这些作弊手段出生的。 |
怀孕。force_offspring_count (simID) (count) | 一旦你的模拟对象怀孕了,使用这个欺骗来强迫特定数量的婴儿。请注意,超过允许的家庭限制将导致稳定性问题。 |
的关系
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LTR_Friendship_Main | 修改两个模拟市民之间的关系,为他们的友谊分数增加50分。 注意:“John Doe”是选中的Sim,“Jane Doe”是目标Sim。要对关系进行相互更改,目标Sim必须成为选定的Sim,并且必须再次输入欺骗。只有在两个模拟人生都使用这个作弊时,才会发生相互变化。 |
LTR_Friendship_Main | 通过从两个模拟市民的友谊分数中减去50分来修改他们之间的关系。 注意:“John Doe”是选中的Sim,“Jane Doe”是目标Sim。要对关系进行相互更改,目标Sim必须成为选定的Sim,并且必须再次输入欺骗。只有在两个模拟人生都使用这个作弊时,才会发生相互变化。 |
LTR_SimToPet_Friendship_Main | 通过增加50点友谊分数来修改模拟人和宠物之间的关系。 注意:“John Doe”是选中的模拟人/宠物,“Jane Doe”是目标宠物。要对关系进行相互更改,目标模拟人/宠物必须成为选定的模拟人/宠物,并且必须再次输入欺骗。只有在两个模拟人生都使用这个作弊时,才会发生相互变化。 宠物必须有姓才能使这种欺骗生效 |
modifyrelationship约翰Doe宠物Doe -50 LTR_SimToPet_Friendship_Main | 通过将模拟人和宠物的友谊分数减去50分来修改他们之间的关系。 注意:“John Doe”是选中的模拟人/宠物,“Jane Doe”是目标宠物。要对关系进行相互更改,目标模拟人/宠物必须成为选定的模拟人/宠物,并且必须再次输入欺骗。只有在两个模拟人生都使用这个作弊时,才会发生相互变化。 宠物必须有姓才能使这种欺骗生效 |
修改关系约翰多伊简多伊50浪漫 | 修改两个模拟市民之间的关系,为他们的浪漫分数增加50分。 注意:“John Doe”是选中的Sim,“Jane Doe”是目标Sim。要对关系进行相互更改,目标Sim必须成为选定的Sim,并且必须再次输入欺骗。只有在两个模拟人生都使用这个作弊时,才会发生相互变化。 |
修改关系John Doe Jane Doe -50浪漫 | 通过从两个模拟市民的浪漫分数中减去50分来修改他们之间的关系。 注意:“John Doe”是选中的Sim,“Jane Doe”是目标Sim。要对关系进行相互更改,目标Sim必须成为选定的Sim,并且必须再次输入欺骗。只有在两个模拟人生都使用这个作弊时,才会发生相互变化。 |
relationships.create_friends_for_sim | 在你的地段上生成一个与你的活跃sim有50%友谊状态的sim。 |
relationships.introduce_sim_to_all_others | 结识所有模拟市民,包括最近去世的模拟市民。 |
西姆斯。Get_sim_id_by_name {yoursimsfirstname} {yoursimslastname} | 请注意,标有***的作弊行为需要simID,而不是模拟人的姓和名。使用下面的代码获取simID(您只对末尾的长数字字符串感兴趣) |
destroy {yoursimID} {targetsimID} | ***完全破坏了一段关系 |
的关系。add_bit {yoursimID} {targetsimID} {relationshipBit} | ***在两个模拟之间添加一个关系位(状态),其中{relationshipBit}可以是以下值之一: romantic-Married family_husband_wife family_grandchild family_son_daughter family_brother_sister family_grandparent family_parent |
模拟人生(行为、需求、特征)
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特征。equip_trait {traitnameNOspaces} | 添加特征到你的模拟 如特征。equip_trait CreativeVisionary(特性列表) |
特征。remove_trait {traitnameNOspaces} | 移除你的模拟角色的特征 如特征。remove_trait CreativeVisionary(特性列表) |
西姆斯。add_buff NPC_Maid | 让活跃的模拟人表现得像个女佣。除非有东西需要清洗,否则您的模拟程序将正常运行。他们会表现出主动性,并立即自己去做! |
西姆斯。remove_buff NPC_Maid | 关闭女佣行为。这将使一个模拟人回到他们以前的自己。 |
浸泡。Enable_soak_handyman_situation(首先执行此欺骗) 浸泡。Create_soak_handyman_situation(在之后执行此欺骗) |
勤杂工-让NPC来到停车场修理损坏的物体 |
浸泡。Enable_soak_maid_situation(首先执行此欺骗) 浸泡。Create_soak_maid_situation(在之后执行此欺骗) |
女佣-让一个NPC来到场地清洁 |
浸泡。Enable_soak_party_situation(首先执行此欺骗) 浸泡。Create_soak_party_situation(在之后执行此欺骗) |
派对-导致几个模拟市民出现在你的聚会。他们在几个模拟小时后离开。 |
西姆斯。产卵 | 生成一个Sim并将其添加到您的家庭。 |
Sims.spawnsimple | 生成一个Sim到停车场作为访客。 |
Setage | 把婴儿,儿童和青少年变成成人。 |
fillmotive {motive_type} | 可以满足模拟游戏的特定需求。 例如fillmotive motive_fun |
objects.consumables_infinite_toggle | 切换使用无限的消耗品,如盘子的食物和渴望奖励药水。请注意,这个作弊必须在你刷出/创建/购买物品之前激活。当使用吸药水时,模拟人将会一直从杯子中啜饮,同样地,在吃食物的情况下,模拟人将会一直吃同一盘食物。 |
技能
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统计数据。set_skill_level专业考古{1-10} | 增加考古技能(丛林冒险) |
统计数据。set_skill_level Major_Baking {1-10} | 增加烘焙技能(开始工作) |
统计数据。set_skill_level Skill_Bowling {1-5} | 增加保龄球技能(保龄球之夜) |
统计数据。set_skill_level主要魅力{1-10} | 增加魅力技能 |
统计数据。set_skill_level Skill_Child_Creativity {1-10} | 提高创造力(孩子) |
统计数据。set_skill_level Major_Comedy {1-10} | 提高喜剧技巧 |
统计数据。set_skill_level major_homestylcooking {1-10} | 提高烹饪技巧 |
统计数据。set_skill_level Minor_LocalCulture {1-5} | 增加塞拉瓦多文化技能丛林冒险) |
统计数据。set_skill_level Minor_Dancing {1-5} | 增加舞蹈技巧(聚在一起) |
统计数据。set_skill_level Major_DJ | 增加DJ技能(聚在一起) |
统计数据。set_skill_level Major_Fishing {1-10} | 提高钓鱼技能 |
统计数据。set_skill_level技能值{1-10} | 增加体能技能 |
统计数据。set_skill_level Major_Gardening {1-10} | 提高园艺技能 |
统计数据。set_skill_level Major_GourmetCooking {1-10} | 提高美食烹饪技能 |
统计数据。set_skill_level主要吉他{1-10} | 提高吉他技能 |
统计数据。set_skill_level Major_Handiness {1-10} | 增加灵巧技能 |
统计数据。set_skill_level major - herbalism {1-10} | 增加草药技能(户外撤退) |
统计数据。set_skill_level Major_Logic {1-10} | 提高逻辑技能 |
统计数据。set_skill_level Skill_Child_Mental {1-10} | 提高心理技能(儿童) |
统计数据。set_skill_level严重错误{1-10} | 增加恶作剧技能 |
统计数据。set_skill_level主要调酒师{1-10} | 增加调酒技能 |
统计数据。set_skill_level Skill_Child_Motor {1-10} | 提高运动技能(儿童) |
统计数据。set_skill_level Major_Painting {1-10} | 增加绘画技能 |
统计数据。set_skill_level AdultMajor_Parenting {1-10} | 提高育儿技巧(为人父母) |
统计数据。set_skill_level skill_Dog {1-5} |
增加宠物训练技能(猫和狗) |
统计数据。set_skill_level专业摄影{1-5} | 提高摄影技巧(开始工作) |
统计数据。set_skill_level major piano {1-10} | 提高钢琴技能 |
统计数据。set_skill_level Major_PipeOrgan {1-10} | 增加管风琴技能(吸血鬼) |
统计数据。set_skill_level Major_Programming {1-10} | 提高编程技能 |
统计数据。set_skill_level Major_Reaping {1-10} | 增加收割技能 |
统计数据。set_skill_level Major_RocketScience {1-10} | 增加火箭科学技能 |
统计数据。set_skill_level Skill_Child_Social {1-10} | 提高社交技能(孩子) |
统计数据。set_skill_level statistic_Skill_Hidden_VampireLore {1-15} | 增加吸血鬼知识技能(吸血鬼) |
统计数据。set_skill_level主要视频游戏{1-10} | 增加视频游戏技能 |
统计数据。set_skill_level主要小提琴{1-10} | 提高小提琴技能 |
统计数据。set_skill_level主要健康{1-10} | 增加健康技能(温泉的一天) |
统计数据。set_skill_level Major_Writing {1-10} | 提高写作技巧 |
统计数据。set_skill_level Skill_Toddler_Communication {1-5} | 提高沟通技巧(幼儿) |
统计数据。set_skill_level Skill_Toddler_Imagination {1-5} | 提高想象力(幼儿) |
统计数据。set_skill_level Skill_Toddler_Movement {1-5} | 提高运动技能(幼儿) |
统计数据。set_skill_level Skill_Toddler_Potty {1-3} | 提高如厕技能(幼儿) |
统计数据。set_skill_level skill_toddlers _thinking {1-5} | 提高思考能力(幼儿) |
统计数据。set_skill_level Major_Vet {1-10} | 提高兽医技能(猫和狗) |
产卵火(开始工作)
❗下面的欺骗和描述直接来自 twisted mexico的作弊页面
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统计数据。7 . set_stat commodity_Buff_BurningLove_StartFire | 产生火焰。每次你进入时,有15%的几率产生火灾并点燃你的活动模拟。复制粘贴命令,直到点燃。如果你想让你的模拟人活着,准备好淋浴。 |
西姆斯。remove_buff Buff_Fire_RecentFire | 重置着火的机会。火灾发生后,需要经过2个完整的sim日才能再次使用作弊。下面的命令将立即删除此超时。注意,如果燃烧仍然活跃,你的模拟可以重新燃烧。见下文。 |
西姆斯。add_buff BurningLove 西姆斯。remove_buff BurningLove |
移除燃烧几率。燃烧命令停留在您的模拟中,这意味着在超时结束或被移除后,您的模拟可以在任何时间点自燃。使用这两个命令来消除燃烧机会。 |
objects.gsi_create_obj0 x0000abd9 | 风景优美的火。如果你想保持简单,你可以用这个命令在你的sim附近产生一个火焰。它不会扩散,也不会点燃你的模拟或附近的物体。它会自己消失的。 |
西姆斯。add_buff BurningLove | 增加在4小时内引起火灾的几率。 |
零售技能(模拟人生4开始工作)
在《模拟人生4:开始工作》中,零售商可以雇佣员工维护,销售和职业道德技能。这些技能范围在1-5级之间,并不是每个员工都能在这三个方面都达到顶峰。
为了确保你的员工是最优秀的,你可以创建自己的潜在员工,显示为“可供雇佣”。要培养和雇佣在各自领域处于顶尖地位的员工,请遵循以下步骤:
有4种方法可以让这个欺骗起作用:
•在CAS中创建一个新家庭,并将其与当前家庭合并
•通过模拟人生4画廊将模拟人生添加到您现有的家庭
•在你的社区中打开并扮演一个新的家庭
•把你现在的家庭分开,搬到同一个城镇的另一块地
一旦你成功地将潜在员工添加到你当前的世界,选择每一个你想雇佣的模拟人生,并使用下面的技巧来提高他们的零售技能。保存游戏,然后在你原来保存的游戏中继续雇佣员工。任何增加技能的模拟市民现在都可以在注册表上的“管理员工”选项中雇用。
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统计数据。Set_skill_level retail_workthic {#} | 改变员工的工作技能,其中{#}为1-5之间的数字。 |
统计数据。Set_skill_level retail_maintenance {#} | 更改员工的维护技能,其中{#}为1-5之间的数字。 |
统计数据。Set_skill_level retail_sales {#} | 更改员工的销售技能,其中{#}为1-5之间的数字。 |
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明日登记簿 | 美元。unlock_perk RegisterMimic true |
惊人的表现 | 美元。SignageMimic true |
挑衅的基座 | 美元。PedestalMimic true |
1号加班槽位 | 美元。AdditionalWorker_1 true |
2号工位 | 美元。unlock_perk AdditionalWorker_2 true |
严重的购物者 | 美元。CustomerPurchaseIntent true |
MegaManager | 美元。unlock_perk improemanagementsocials true |
光滑的推销员 | 美元。unlock_perk ImproveRetailSocials true |
多余的盈余 | 美元。unlock_perk reducerestocking_temporary true |
便宜的补充 | 美元。discreaserestockingcost true |
我的第一个西蒙 | 美元。unlock_perk StorePlacard_1 true |
Fobbs 500 | 美元。unlock_perk StorePlacard_2 true |
时髦的衣服 | 美元。unlock_perk零售装备true |
更快的小额结帐 | 美元。unlock_perk CheckoutSpeed_Small true |
更快的大型结帐 | 美元。unlock_perk CheckoutSpeed_Large true |
快速补货 | 美元。unlock_perk RestockSpeed_Small true |
快速补充大量库存 | 美元。unlock_perk RestockSpeed_Large true |
好奇的顾客 | 美元。CustomerBrowseTime true |
确定销售 | 美元。unlock_perk suresalsocialtrue |
即时补充库存 | 美元。unlock_perk InstantRestock true |
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西姆斯。add_buff CoughSneeze_severe | 模拟市民将咳嗽和打喷嚏3小时 |
西姆斯。add_buff CoughSneeze_mild | 模拟市民将咳嗽和打喷嚏2小时 |
西姆斯。add_buff Dizzy_severe | 模拟市民将晕眩3小时 |
西姆斯。add_buff Dizzy_mild | 模拟市民将晕眩2小时 |
西姆斯。add_buff Fever_severe | 模拟市民会发烧3小时 |
西姆斯。add_buff Fever_mild | 模拟市民会发烧2小时 |
西姆斯。add_buff Giggly_severe | 模拟人生将会有3个小时的咯咯声 |
西姆斯。add_buff Giggly_mild | 模拟市民将有两个小时的咯咯声 |
西姆斯。add_buff Headache_severe |
模拟市民将经历头痛3小时 |
西姆斯。add_buff Headache_mild | 模拟市民将经历头痛2小时 |
西姆斯。add_buff Itchy_severe | 模拟人将瘙痒3小时 |
西姆斯。add_buff Itchy_mild | 模拟人会痒2小时 |
西姆斯。add_buff Nausea_severe | 模拟市民会感到恶心3小时 |
西姆斯。add_buff Nausea_mild | 模拟市民将会恶心2小时 |
西姆斯。add_buff SeeingThings_severe | 模拟市民将会神志不清3小时 |
西姆斯。add_buff SeeingThings_mild | 模拟市民将神志不清2小时 |
西姆斯。add_buff SteamyEars_severe | 模拟人生将紧张3小时 |
西姆斯。add_buff SteamyEars_mild | 模拟市民将紧张2小时 |
餐厅技能(模拟人生4外出就餐)
在《模拟人生4》中,餐馆老板可以雇佣员工魅力,喜剧,烹饪,健身和调酒技能。这些技能范围在1-10级之间,并不是每个员工都能从一开始就达到顶峰。
为了确保你的员工是最优秀的,你可以创建自己的潜在员工,显示为“可供雇佣”。要培养和雇佣在各自领域处于顶尖地位的员工,请遵循以下步骤:
对于玩家创造的雇员:
- 把你喜欢的工人安置在一个地方。
- 把他们赶出去。
- 使用餐厅老板打开雇佣员工菜单,为其生成npc。
- 去管理家庭。
- 删除所有你不想要的NPC模拟。
这样就只剩下你想雇佣的模拟人作为选择了。一旦他们被雇佣了,你就可以把他们搬回你的世界。
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奇怪的客户 | 美元。unlock_perk推荐社交true |
额外服务员1号 | 美元。unlock_perk AdditionalWaiter_1 true |
成分质量选择 | 美元。unlock_perk成分质量选项true |
用餐高峰 (临时) |
美元。unlock_perk moreccustomers true |
剩余的收获 (临时) |
美元。unlock_perk配料成本折扣true |
耐心的顾客 | 美元。unlock_perk LengthenImpatienceTimeout true |
额外的厨师 |
美元。AdditionalChef true |
一样的客户 | 美元。推荐频率true |
额外服务员2号 | 美元。unlock_perk AdditionalWaiter_2 true |
鼓舞人心的演讲 |
美元。unlock_perk InspirationalSpeechSocial true |
快吃 | 美元。unlock_perk EatFaster true |
降低员工培训成本 | 美元。LowerEmployeeTrainingCost true |
配料折扣(小额) | 美元。CheaperIngredients_1 true |
资金充足的美食家 |
美元。unlock_perk ExpensiveOrders为true |
整洁的末端 | 美元。unlock_perk RiskFreeMarkup true |
配料折扣(大) | 美元。CheaperIngredients_2 true |
管理良好 | 美元。unlock_perk LowerChanceBadEvents_Small true |
厨师的帽子 |
美元。ChefsHat true |
字符值(模拟人生4亲子关系)
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统计数据。100 . set_stat生命统计 | 正向增加共情性格值 |
统计数据。set_stat lifeSkillStatistic_Empathy -100 | 负向增加共情性格值 |
统计数据。set_stat生活方式 | 积极地增加礼貌品格价值 |
统计数据。set_stat lifeSkillStatistic_Manners -100 | 消极地增加礼仪品质值 |
统计数据。100 . set_stat生命统计责任 | 积极地提高责任品质的价值 |
统计数据。set_stat lifeSkillStatistic_Responsibility -100 | 负提升责任性格值 |
统计数据。100 . set_stat生活状态 | 积极增加解决冲突的角色值 |
统计数据。set_stat lifeSkillStatistic_ConflictResolution -100 | 负面地增加解决冲突的角色值 |
统计数据。100 . set_stat生命统计 | 积极增加情绪控制性格值 |
统计数据。set_stat生活状态统计-100 | 负面地增加情绪控制角色值 |
品格及价值特征(模拟人生4亲子关系)
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特征。equip_trait GoodManners | 增加良好的礼貌特质 |
特征。equip_trait BadManners | 增加不礼貌的特质 |
特征。equip_trait LifeSkills_Responsible | 增加负责任的特质 |
特征。equip_trait不负责任 | 增加不负责任的特质 |
特征。equip_trait中介 | 增加调解员特质 |
特征。equip_trait好辩的 | 增加争论的特质 |
特征。equip_trait富有同情心 | 增加富有同情心的特质 |
特征。equip_trait LifeSkills_Unfeeling | 增加迟钝的特质 |
特征。equip_trait EmotionalControl | 增加情绪控制特质 |
特征。equip_trait不受控制 | 增加情绪失控特质 |
儿童期特征(模拟人生4亲子关系)
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特征。equip_trait ChildhoodPhase_Clingy | 给孩子增加粘人的特质 |
特征。equip_trait ChildhoodPhase_PickyEater_A | 将挑食者的特质添加到儿童和青少年 |
特征。equip_trait ChildhoodPhase_Loud | 为儿童和青少年添加大声的特征 |
特征。equip_trait ChildhoodPhase_Rebellious | 增加儿童和青少年的叛逆特质 |
特征。equip_trait ChildhoodPhase_MeanStreak | 增加平均条纹特质的儿童和青少年 |
特征。equip_trait ChildhoodPhase_Bear | 为孩子添加熊的特性 |
特征。equip_trait ChildhoodPhase_Distant | 为青少年增加了距离特征 |
兽医诊所福利(《模拟人生4猫与狗)
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附加兽医1号 | 美元。unlock_perk AdditionalVet_1 true |
解锁兽医供应质量 | 美元。供给质量true |
兽医冲 | 美元。unlock_perk veperks_moreccustomers true |
病人的病人 | 美元。unlock_perk vetperks_LengthenImpatienceTimeout true |
附加兽医2号 | 美元。unlock_perk AdditionalVet_2 true |
鼓舞人心的演讲 | 美元。unlock_perk veperks_inspirationalspeechsocial true |
降低员工培训成本 | 美元。unlock_perk veperks_loweremployeetrainingcost true |
管理良好 | 美元。unlock_perk veperks_lowerchancebadevents_small true |
减轻宠物压力 | 美元。ReducePetStress true |
兽医外套 | 美元。unlock_perk UnlockCASItem true |
衍生基础游戏收集品
生成对象是用objects.gsi_create_objcheat和对象ID。所有对象ID都以0 x(# ' s/字母),因此,最终的欺骗将是这样的:objects.gsi_create_obj0 xEXAMPLECODE
•请参阅此连结关于如何使用这个作弊的详细解释,以及包含对象ID的列表和描述为每一套基础游戏收集。
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objects.gsi_create_obj0 x5F57 | 活太空乌贼 |
objects.gsi_create_obj0 x5F55 | 活蓝蛞蝓 |
objects.gsi_create_obj0 x5F54 | 活粉鲸 |
objects.gsi_create_obj0 x5F52 | 死亡太空乌贼 |
objects.gsi_create_obj0 x5F56 | 活红珊瑚 |
objects.gsi_create_obj0 x5F51 | 死红珊瑚 |
objects.gsi_create_obj0 x5F4F | 蓝色死蛞蝓 |
objects.gsi_create_obj0 x5F53 | 死亡空间豪猪 |
objects.gsi_create_obj0 x5F4E | 死粉鲸 |
objects.gsi_create_obj0 x5F58 | 活太空豪猪 |
objects.gsi_create_obj0 x9F6C | 外星人收藏匾 |
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objects.gsi_create_obj0 x7047 | 铅酸盐 |
objects.gsi_create_obj0 x703B | Jonquilyst |
objects.gsi_create_obj0 x703E | Rainborz |
objects.gsi_create_obj0 x7045 | 飞机 |
objects.gsi_create_obj0 x7040 | Simanite |
objects.gsi_create_obj0 x7038 | 钻石 |
objects.gsi_create_obj0 x703A | 赤铁矿 |
objects.gsi_create_obj0 x7037 | 紫水晶 |
objects.gsi_create_obj0 x7044 | 火蛋白石 |
objects.gsi_create_obj0 x704D | Shinolite |
objects.gsi_create_obj0 x7048 | 石英 |
objects.gsi_create_obj0 x7042 | 雪花石膏 |
objects.gsi_create_obj0 x703F | 蓝宝石 |
objects.gsi_create_obj0 x703D | 桃子 |
objects.gsi_create_obj0 x704E | 绿松石 |
objects.gsi_create_obj0 x703C | 橙色黄玉 |
objects.gsi_create_obj0 x704B | 玫瑰 |
objects.gsi_create_obj0 x7039 | 翡翠 |
objects.gsi_create_obj0 x704C | Ruby |
objects.gsi_create_obj0 x7043 | 黄水晶 |
objects.gsi_create_obj0 x11ACB | Crandestine (开始工作) |
objects.gsi_create_obj0 x11ACC | Nitelite (开始工作) |
objects.gsi_create_obj0 x9F6A | 水晶珍藏匾 |
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objects.gsi_create_obj0 x163CA | 装饰彩蛋1号 |
objects.gsi_create_obj0 x163CB | 装饰彩蛋2 |
objects.gsi_create_obj0 x163CC | 装饰彩蛋3 |
objects.gsi_create_obj0 x163CD | 装饰彩蛋4 |
objects.gsi_create_obj0 x163CE | 装饰彩蛋5 |
objects.gsi_create_obj0 x163CF | 装饰彩蛋#6 |
objects.gsi_create_obj0 x163D0 | 装饰彩蛋7号 |
objects.gsi_create_obj0 x163D1 | 装饰彩蛋8号 |
objects.gsi_create_obj0 x163D2 | 装饰彩蛋9 |
objects.gsi_create_obj0 x163D3 | 装饰彩蛋#10 |
objects.gsi_create_obj0 x1E94B | 装饰彩蛋11 |
objects.gsi_create_obj0 x1E94A | 装饰彩蛋12 |
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objects.gsi_create_obj0 x70FC | Firaxium |
objects.gsi_create_obj0 x70F5 | Plumbobus |
objects.gsi_create_obj0 x70FE | Crytacoo |
objects.gsi_create_obj0 x70FF | Wolfium |
objects.gsi_create_obj0 x70F4 | Plathium |
objects.gsi_create_obj0 x70F7 | Peryllium |
objects.gsi_create_obj0 x70F9 | Ozinate |
objects.gsi_create_obj0 x6EE6 | Sydrolin |
objects.gsi_create_obj0 x70F6 | Phozone |
objects.gsi_create_obj0 x6F07 | Selium |
objects.gsi_create_obj0 x70FD | Alcineat |
objects.gsi_create_obj0 x70F8 | Melacoo |
objects.gsi_create_obj0 x7100 | Goobleck |
objects.gsi_create_obj0 x70FB | Oxypin |
objects.gsi_create_obj0 x70FA | Volenton |
objects.gsi_create_obj0 x11ACE | Xenopetrium (开始工作) |
objects.gsi_create_obj0 x9F71 | 元素收藏牌匾 |
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objects.gsi_create_obj0 xAEF1 | Rainbowfish |
objects.gsi_create_obj0 xB101 | 鲟鱼 |
objects.gsi_create_obj0 xE876 | Treefish |
objects.gsi_create_obj0 xB082 | 红尾黑鲨 |
objects.gsi_create_obj0 xAEF4 | 水虎鱼 |
objects.gsi_create_obj0 xE874 | 蝙蝠鱼 |
objects.gsi_create_obj0 xAFE6 | 琵琶鱼 |
objects.gsi_create_obj0 xAF6E | 鲶鱼 |
objects.gsi_create_obj0 xB0A6 | 狼鳗 |
objects.gsi_create_obj0 xB0C2 | 接吻鱼 |
objects.gsi_create_obj0 xB03F | 神仙鱼 |
objects.gsi_create_obj0 xB0B4 | 搏鱼 |
objects.gsi_create_obj0 xAF72 | 罗非鱼 |
objects.gsi_create_obj0 xAFF0 | 低音 |
objects.gsi_create_obj0 xB1DC | 脂鲤 |
objects.gsi_create_obj0 xB03B | 鳟鱼 |
objects.gsi_create_obj0 xB16C | 鲈鱼 |
objects.gsi_create_obj0 xB0A2 | 大马哈鱼 |
objects.gsi_create_obj0 xAFE4 | 小鱼 |
objects.gsi_create_obj0 xB04C | 锦鲤 |
objects.gsi_create_obj0 xB184 | 古比鱼 |
objects.gsi_create_obj0 xAF70 | 金鱼 |
objects.gsi_create_obj0 xFFCD | 角膜白斑(户外撤退游戏套装) |
objects.gsi_create_obj0 xFF4A | 山狮鱼(户外撤退游戏套装) |
objects.gsi_create_obj0 xFEB1 | 蓝小龙虾(户外撤退游戏套装) |
objects.gsi_create_obj0 xFEB3 | 红螯虾(户外撤退游戏套装) |
objects.gsi_create_obj0 xFF19 | 黄鲈鱼(户外撤退游戏套装) |
objects.gsi_create_obj0 xBC5A | 鱼类珍藏匾 |
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objects.gsi_create_obj0 x71E8 | 外星人头骨化石 |
objects.gsi_create_obj0 x71E5 | Pre-Pre-Pre Sim头 |
objects.gsi_create_obj0 x71E7 | Whatzit化石 |
objects.gsi_create_obj0 x71E6 | 的乳房 |
objects.gsi_create_obj0 x71E4 | 保存完好的胡子 |
objects.gsi_create_obj0 x71E3 | 史前鸟类 |
objects.gsi_create_obj0 x71DD | 植物化石印记 |
objects.gsi_create_obj0 x71E2 | 史前的岩石 |
objects.gsi_create_obj0 x71DA | 蛋化石 |
objects.gsi_create_obj0 x71E0 | 巨大的三叶虫 |
objects.gsi_create_obj0 x71DF | 有趣的小霸王龙手臂 |
objects.gsi_create_obj0 x71DC | 猛禽爪 |
objects.gsi_create_obj0 x71E1 | 模拟手化石 |
objects.gsi_create_obj0 x71DB | 海怪化石 |
objects.gsi_create_obj0 x71DE | 史前的蹄印 |
objects.gsi_create_obj0 x11ACD | 沙虫化石(开始工作) |
objects.gsi_create_obj0 x9F6F | 化石收藏牌匾 |
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objects.gsi_create_obj0 x8241 | Heartsurfer青蛙 |
objects.gsi_create_obj0 x824F | Whirlyflower青蛙 |
objects.gsi_create_obj0 x824C | 茄子蛙 |
objects.gsi_create_obj0 x8240 | 冲浪茄子蛙 |
objects.gsi_create_obj0 x824B | 牛眼灯的青蛙 |
objects.gsi_create_obj0 x823D | Sunsurfer青蛙 |
objects.gsi_create_obj0 x8245 | 老虎的青蛙 |
objects.gsi_create_obj0 x824D | Dirtwhirl青蛙 |
objects.gsi_create_obj0 x823E | Dirtsurfer青蛙 |
objects.gsi_create_obj0 x823A | 豹蛙 |
objects.gsi_create_obj0 x8228 | 向日葵的青蛙 |
objects.gsi_create_obj0 x8239 | 花心蛙 |
objects.gsi_create_obj0 x8249 | 条纹茄子蛙 |
objects.gsi_create_obj0 x8246 | 条纹心蛙 |
objects.gsi_create_obj0 x823C | 冲浪叶蛙 |
objects.gsi_create_obj0 x824A | Hypno青蛙 |
objects.gsi_create_obj0 x823B | 斑点茄子蛙 |
objects.gsi_create_obj0 x8238 | 斑点土蛙 |
objects.gsi_create_obj0 x81FC | 叶蛙 |
objects.gsi_create_obj0 x8244 | 条纹土蛙 |
objects.gsi_create_obj0 x8227 | 茄子的青蛙 |
objects.gsi_create_obj0 x822C | 肮脏的青蛙 |
objects.gsi_create_obj0 x822B | 心的青蛙 |
objects.gsi_create_obj0 x8237 | 斑叶蛙 |
objects.gsi_create_obj0 x8242 | 条纹叶蛙 |
objects.gsi_create_obj0 x9F6B | 青蛙珍藏匾 |
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objects.gsi_create_obj0 x1EA1C | Growfruit |
objects.gsi_create_obj0 x5B90 | 火龙果 |
objects.gsi_create_obj0 x5B8E | 黑莓 |
objects.gsi_create_obj0 x93E2 | Cowplant浆果 |
objects.gsi_create_obj0 x5FAE | 垃圾的水果 |
objects.gsi_create_obj0 x5B9C | 兰花 |
objects.gsi_create_obj0 x7151 | 不明水果物体 |
objects.gsi_create_obj0 x5B8F | 石榴 |
objects.gsi_create_obj0 x1010C | 死花 |
objects.gsi_create_obj0 xB2C7 | 盆景味蕾 |
objects.gsi_create_obj0 x5B9F | 天堂鸟 |
objects.gsi_create_obj0 x057C3 | 樱桃 |
objects.gsi_create_obj0 x5B9A | 莉莉 |
objects.gsi_create_obj0 x5B97 | 玫瑰 |
objects.gsi_create_obj0 xB500 | 番茄 |
objects.gsi_create_obj0 x5B8D | 草莓 |
objects.gsi_create_obj0 xB0EF | 土豆 |
objects.gsi_create_obj0 x5B95 | 梨 |
objects.gsi_create_obj0 xB53C | 洋葱 |
objects.gsi_create_obj0 x5B98 | 郁金香 |
objects.gsi_create_obj0 xB2A6 | 欧芹 |
objects.gsi_create_obj0 x5B92 | 葡萄 |
objects.gsi_create_obj0 xB961 | 菠菜 |
objects.gsi_create_obj0 x55A6 | 金鱼草 |
objects.gsi_create_obj0 xB2A8 | 圣人 |
objects.gsi_create_obj0 x57C2 | 柠檬 |
objects.gsi_create_obj0 xB0FF | 蘑菇 |
objects.gsi_create_obj0 xB2A4 | 罗勒 |
objects.gsi_create_obj0 x55B3 | 苹果 |
objects.gsi_create_obj0 x5B99 | 黛西 |
objects.gsi_create_obj0 x5B9B | 菊花 |
objects.gsi_create_obj0 x5B9D | 蓝色钟 |
objects.gsi_create_obj0 xB0F3 | 胡萝卜 |
objects.gsi_create_obj0 x57C4 | 车前草 |
objects.gsi_create_obj0 x1071C | 有毒洋甘菊(户外撤退游戏套装) |
objects.gsi_create_obj0 x1025F | 洋甘菊(户外撤退游戏套装) |
objects.gsi_create_obj0 x10725 | 毒火(户外撤退游戏套装) |
objects.gsi_create_obj0 x102A0 | Fireleaf (户外撤退游戏套装) |
objects.gsi_create_obj0 x10723 | 有毒接骨木(户外撤退游戏套装) |
objects.gsi_create_obj0 x1025C | 接骨木(户外撤退游戏套装) |
objects.gsi_create_obj0 x107E5 | Muckleberry (户外撤退游戏套装) |
objects.gsi_create_obj0 x107E4 | 《哈克贝利·费恩(户外撤退游戏套装) |
objects.gsi_create_obj0 x10724 | 假羊肚菌(户外撤退游戏套装) |
objects.gsi_create_obj0 x10261 | 羊肚菌(户外撤退游戏套装) |
objects.gsi_create_obj0 x11AC7 | 鹅毛果(开始工作) |
objects.gsi_create_obj0 x11AC3 | 辉光球(开始工作) |
objects.gsi_create_obj0 x11AC1 | 方花(开始工作) |
objects.gsi_create_obj0 xBC59 | 园艺收藏品牌匾 |
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objects.gsi_create_obj0 x11AF2 | Starflake |
objects.gsi_create_obj0 x11B00 | Zarinne |
objects.gsi_create_obj0 x11AFE | Corbut |
objects.gsi_create_obj0 x11AFF | Glumbut |
objects.gsi_create_obj0 x1050B | Mylom的补药 |
objects.gsi_create_obj0 x11B01 | 风暴之眼 |
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objects.gsi_create_obj0 x10A77 | 舒缓悲伤乳液 |
objects.gsi_create_obj0 x10A71 | 驱虫搽剂 |
objects.gsi_create_obj0 x10A7C | 真菌灌注肥料配方 |
objects.gsi_create_obj0 x10A73 | 脱臭奶油 |
objects.gsi_create_obj0 x10A72 | 舒缓润肤香脂 |
objects.gsi_create_obj0 x10A76 | 减压煎煮 |
objects.gsi_create_obj0 x10A75 | 肚子疗法 |
objects.gsi_create_obj0 x10A7D | Fireleaf提取 |
objects.gsi_create_obj0 x10A78 | 头脑清醒蒸馏 |
objects.gsi_create_obj0 x10A7B | 天然除草剂油 |
objects.gsi_create_obj0 x10A74 | 劲量注入 |
objects.gsi_create_obj0 x10A79 | 怒气缓解药膏 |
objects.gsi_create_obj0 x10A7A | 生育灵丹妙药 |
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objects.gsi_create_obj0 xFE50 | 蜜蜂 |
objects.gsi_create_obj0 xFE52 | 蓝大闪蝶 |
objects.gsi_create_obj0 xFE4A | 火蚁 |
objects.gsi_create_obj0 xFE4E | 耶洗别蝴蝶 |
objects.gsi_create_obj0 xFE37 | 纺织娘 |
objects.gsi_create_obj0 xFE51 | 瓢虫 |
objects.gsi_create_obj0 xFE4F | 飞蛾 |
objects.gsi_create_obj0 xFE4C | 蚊子 |
objects.gsi_create_obj0 xFE35 | 白蚁 |
objects.gsi_create_obj0 xFF06 | 萤火虫 |
objects.gsi_create_obj0 xFE4D | 臭虫 |
objects.gsi_create_obj0 xFE57 | 蜻蜓 |
objects.gsi_create_obj0 xFE58 | 珠宝甲虫 |
objects.gsi_create_obj0 xFE54 | 蝗虫 |
objects.gsi_create_obj0 xFE55 | 螳螂 |
objects.gsi_create_obj0 xFE53 | 黑脉金斑蝶 |
objects.gsi_create_obj0 xFE59 | 手杖 |
objects.gsi_create_obj0 xFE5B | 彩虹萤火虫 |
objects.gsi_create_obj0 xFE5A | 书 |
objects.gsi_create_obj0 xFE5C | 尘埃的精神 |
objects.gsi_create_obj0 xFE5D | 龙蜻蜓 |
objects.gsi_create_obj0 x10661 | 昆虫收藏匾 |
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objects.gsi_create_obj0 x7066 | Sadnum |
objects.gsi_create_obj0 x7058 | Furium |
objects.gsi_create_obj0 x706D | Literalite |
objects.gsi_create_obj0 x7065 | Romantium |
objects.gsi_create_obj0 x706C | Flamingonium |
objects.gsi_create_obj0 x706B | 死亡金属 |
objects.gsi_create_obj0 x7057 | Crytunium |
objects.gsi_create_obj0 x7072 | 社交名媛 |
objects.gsi_create_obj0 x7067 | Simtanium |
objects.gsi_create_obj0 x705C | Ironyum |
objects.gsi_create_obj0 x706F | Phozonite |
objects.gsi_create_obj0 x7064 | Plathinum |
objects.gsi_create_obj0 x7071 | 黄铁矿 |
objects.gsi_create_obj0 x7070 | Punium |
objects.gsi_create_obj0 x7059 | 重金属 |
objects.gsi_create_obj0 x706E | Obtainium |
objects.gsi_create_obj0 x7068 | Utranium |
objects.gsi_create_obj0 x7063 | Ozinold |
objects.gsi_create_obj0 x706A | Baconite |
objects.gsi_create_obj0 x7069 | Alcron |
objects.gsi_create_obj0 x11AC8 | Blutonium (开始工作) |
objects.gsi_create_obj0 x11ACA | 日光浴室(开始工作) |
objects.gsi_create_obj0 x9F70 | 金属收藏牌匾 |
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objects.gsi_create_obj0 x59C5 | 水晶宫 |
objects.gsi_create_obj0 x59CA | 树叶肉 |
objects.gsi_create_obj0 x59BD | 跟踪仍 |
objects.gsi_create_obj0 x59C6 | 残疾的花 |
objects.gsi_create_obj0 x59C8 | 单元块 |
objects.gsi_create_obj0 x59C7 | 下降 |
objects.gsi_create_obj0 x59CD | Hooplankton |
objects.gsi_create_obj0 x59CE | 蓝色狂想曲 |
objects.gsi_create_obj0 x59CC | 粉色派对 |
objects.gsi_create_obj0 x59CB | 迷幻摇滚 |
objects.gsi_create_obj0 x59C9 | 雪战 |
objects.gsi_create_obj0 x59C4 | 的流浪汉 |
objects.gsi_create_obj0 xA1DD | Microspace骑师 |
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objects.gsi_create_obj0 x729A | TOBOR |
objects.gsi_create_obj0 x729E | 僵尸卡尔 |
objects.gsi_create_obj0 x729C | 紫罗兰色的 |
objects.gsi_create_obj0 x72A5 | 哥特的男孩 |
objects.gsi_create_obj0 x7298 | Morcubus |
objects.gsi_create_obj0 x7297 | 林赛 |
objects.gsi_create_obj0 x72A7 | 珍妮 |
objects.gsi_create_obj0 x7296 | 叶 |
objects.gsi_create_obj0 x729B | 特雷福实在 |
objects.gsi_create_obj0 x72A0 | F博士 |
objects.gsi_create_obj0 x7299 | 罂粟 |
objects.gsi_create_obj0 x7295 | DJ糖果 |
objects.gsi_create_obj0 x72A6 | 料斗 |
objects.gsi_create_obj0 x7294 | 好友 |
objects.gsi_create_obj0 x72A4 | 蛋形洋娃娃 |
objects.gsi_create_obj0 x72A3 | 厨师基诺 |
objects.gsi_create_obj0 x72A2 | 的加贝 |
objects.gsi_create_obj0 x72A1 | 埃尔迈拉夹 |
objects.gsi_create_obj0 x729F | 查兹McFreely |
objects.gsi_create_obj0 x729D | 雪 |
objects.gsi_create_obj0 x9F74 | MySims收藏牌匾 |
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objects.gsi_create_obj0 x778C | 天堂岛 |
objects.gsi_create_obj0 x7785 | 龙之谷 |
objects.gsi_create_obj0 x7783 | 藤壶湾 |
objects.gsi_create_obj0 x778B | 午夜空心 |
objects.gsi_create_obj0 x778A | 月球的湖泊 |
objects.gsi_create_obj0 x7784 | 模拟人生香榭丽舍大街 |
objects.gsi_create_obj0 x777F | Littlehaven |
objects.gsi_create_obj0 x7788 | 布里奇波特 |
objects.gsi_create_obj0 x777E | 河景 |
objects.gsi_create_obj0 x7786 | 落日谷 |
objects.gsi_create_obj0 x7789 | 阿帕卢萨马平原 |
objects.gsi_create_obj0 x7782 | 月光落 |
objects.gsi_create_obj0 x7780 | 幸运的手掌 |
objects.gsi_create_obj0 x7787 | Twinbrook |
objects.gsi_create_obj0 x9F6E | 明信片珍藏匾 |
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objects.gsi_create_obj0 x11A66 | 合成食物血清 |
objects.gsi_create_obj0 x11A70 | Spark Drive血清 |
objects.gsi_create_obj0 x11A74 | 祛龄血清 |
objects.gsi_create_obj0 x11A68 | 红热血清 |
objects.gsi_create_obj0 x11A6E | 聪明的血清 |
objects.gsi_create_obj0 x11A71 | 收割者的朋友 |
objects.gsi_create_obj0 x11A72 | 修复者的幸运血清 |
objects.gsi_create_obj0 x11A6F | Need Fixer血清 |
objects.gsi_create_obj0 x11A69 | 玫瑰香露 |
objects.gsi_create_obj0 x11A6A | Ghost Goo精华液 |
objects.gsi_create_obj0 x11A73 | 外星灵气血清 |
objects.gsi_create_obj0 x11A6B | Embiggen血清 |
objects.gsi_create_obj0 x11A67 | 蛇油精华液 |
objects.gsi_create_obj0 x11A6D | 牛强度血清 |
objects.gsi_create_obj0 x11A6C | Slimify |
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objects.gsi_create_obj0 x6C54 | 浮出水面 |
objects.gsi_create_obj0 x6C55 | 战星 |
objects.gsi_create_obj0 x6C4C | 霸王龙星云 |
objects.gsi_create_obj0 x6C51 | 不幸的恋人 |
objects.gsi_create_obj0 x6C53 | 多云的愿景 |
objects.gsi_create_obj0 x6C48 | 闪烁 |
objects.gsi_create_obj0 x6C49 | 土星回归 |
objects.gsi_create_obj0 x6C4E | 我梦见蛇颈龙 |
objects.gsi_create_obj0 x6C4A | 标准的空间 |
objects.gsi_create_obj0 x6C4B | 时间的终结 |
objects.gsi_create_obj0 x6C52 | 动物的星球 |
objects.gsi_create_obj0 x6C47 | 铆钉罗西 |
objects.gsi_create_obj0 x6C50 | 看到红色 |
objects.gsi_create_obj0 x6C4F | Out of This World Style |
objects.gsi_create_obj0 x6C4D | 大明星 |
objects.gsi_create_obj0 x9F6D | 巨型望远镜 |
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objects.gsi_create_obj0 x5C7D | 不自然的巨大太空岩石 |
objects.gsi_create_obj0 x5C7F | 罕见的太空岩石 |
objects.gsi_create_obj0 x5C80 | 大型太空岩石 |
objects.gsi_create_obj0 x5C7E | 共同空间岩石 |
objects.gsi_create_obj0 xBC58 | 太空岩石收藏牌匾 |
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objects.gsi_create_obj0 x9F6C | 外星人收藏匾 |
objects.gsi_create_obj0 x9F6A | 水晶珍藏匾 |
N/A | 彩蛋珍藏匾 |
objects.gsi_create_obj0 x9F71 | 元素收藏牌匾 |
objects.gsi_create_obj0 xBC5A | 钓鱼珍藏匾 |
objects.gsi_create_obj0 x9F6F | 化石收藏牌匾 |
objects.gsi_create_obj0 x9F6B | 青蛙珍藏匾 |
objects.gsi_create_obj0 xBC59 | 园艺收藏品牌匾 |
N/A | 晶洞收藏牌匾 |
objects.gsi_create_obj0 x10661 | 昆虫收藏匾 |
objects.gsi_create_obj0 x9F70 | 金属收藏牌匾 |
objects.gsi_create_obj0 xA1DD | 显微镜印刷品收藏匾 |
objects.gsi_create_obj0 x9F74 | MySims收藏牌匾 |
objects.gsi_create_obj0 x9F6E | 明信片珍藏匾 |
objects.gsi_create_obj0 x9F6D | 空间版画珍藏匾 |
objects.gsi_create_obj0 xBC58 | 太空岩石收藏牌匾 |