188金宝搏真人SimsVIP为社区提供了深入、详细的游戏指南。如果我们的指南对你的游戏有所帮助,你想支持我们的工作,请使用下面的链接向网站投稿!感谢你们一直以来的支持和奉献。
The Sims 4 Get To Work游戏指南
未经事先授权将本指南复制或复制到其他网站是非法的。任何未经授权使用本指南的行为将导致法律诉讼。
版权所有©2011-2018 SimsVI188金宝搏真人P保留所有权利
贡献者 : Kit McDonald(活跃职业)、JackieGoOutside(外星人)、CanuckSimmer(零售)、Hollena(校对)和SimsVIP的Alexis。188金宝搏真人
点击这里观看模拟人生4游戏指南
点击这里获取模拟人生4构建指南
点击这里进入模拟人生4作弊页面
点击这里获得模拟人生4开始工作PDF指南
特别感谢IamKerri下载PDF文件!
❗请留下评论、建议和反馈请看这篇文章.
目录 |
||
基本信息
新增游戏功能 |
职业与商业 外星人 |
社区 购买模式 |
图标
游戏封面
比赛总结
你用《模拟人生4》统治了职场。积极控制你的模拟市民,当他们在工作,并确定他们是否走向一个大的晋升或成为工作场所的威胁。作为一名医生,跳出来拯救无数的生命,作为一名科学家,用恶作剧的发明折磨你的邻居,或者作为一名侦探,调查犯罪现场,破获重大案件。如果你想做自己的老板,你甚至可以创建、定制和管理自己的零售业务,成为一个“模拟富翁”!你决定你的模拟市民如何工作。
点击这里购买模拟人生4开始工作
特征
抗病(奖励特性)-弹性免疫,模拟人将有一个较低的机会生病,将从疾病中恢复得更快。达到博士职业8级即可获得此特性。
新游戏成就
《模拟人生4开始工作》中有12个全新的成就。当你在游戏中完成某些动作时,你可以解锁特殊的徽章并收集玩家点数。要了解更多关于《模拟人生4》中的成就,请查看我们的188 bet下载 .
创建一个模拟时装
成年女性/孩子/长者- - - - - -10发型和帽子,8上衣,4底部,4服装,4一双鞋,10配件,18组成部分,7纹身
女儿童- - - - - -3.发型和帽子,4上衣,4底部,3.服装,7一双鞋,8配件
男性成人/孩子/长者- - - - - -9发型和帽子,9上衣,4底部,3.服装,7一双鞋,7配件,14组成部分,7纹身
男性的孩子- - - - - -2发型和帽子,2上衣,4底,1装,5一双鞋,6配件
发型和帽子
服装
鞋/配件
化妆
纹身
Create-an-Alien
《模拟人生4:开始工作》添加了新的“外星人”生活状态。除了能够在整个游戏中找到外星人,玩家还可以使用CAS中的新“创造一个外星人”功能从一开始就建立一个外星人家庭。
就像人类模拟人生一样,任何年龄段的外星人都可以从头到脚被创建和定制。然而,因为外星人是一种特殊的生命状态,他们在自定义中确实有一些限制,但也有一些独特的功能,比如肤色,骨骼结构,耳朵形状和眼睛颜色.
你可以使用游戏中提供的任何发型,服装和配件来定制一个外星人,但Alien Sims也有自己的发型“外星盔甲”服装。外星人在游戏中有许多独特的互动和选项,所以一定要查看本指南的外星人部分以了解更多细节。
新的游戏选项和互动
本节包括所有新游戏选项的详细信息与模拟人生4开始工作。在大多数情况下,图像的大小已经缩小,因此单击图像可以查看更大的视图。
男性模拟人生与化妆
《模拟人生4:开始工作》为模拟人生和外星人增加了全新的化妆选择。随着这种化妆添加到游戏中,你现在有能力将化妆应用到男性模拟人生,就像你会女性模拟人生一样。
男性怀孕
男性模拟市民和外星人,从年轻人到老年人,可以成为怀孕的女性外星人当他们尝试婴儿或被绑架。男性不能做怀孕测试,但是,偶尔的胃灼热和假特雷门音乐表明怀孕。男性模拟市民和外星人可以母乳喂养他们生下的婴儿。
医院出生
随着医生职业和医院的增加,怀孕的模拟市民现在可以使用“在医院生孩子”分娩时的自我互动。一旦被选中,西姆斯将前往隐藏的医院停车场,让医生接生婴儿。所有在医院出生的婴儿都会收到一份出生证明.
确定宝宝性别
在博士生涯中达到6级的模拟市民将获得独家奖励“确定宝宝性别”交互。这种友好的互动可以在医院或在家里与朋友和家人进行。
新的死亡方式
《模拟人生4:开始工作》并没有提供新的死亡类型,但它提供了新的死于火刑和电刑的方式。通过查看我们的网站来了解游戏中所有的死亡方式模拟人生4死亡指南.
科学家生涯达到7级的模拟市民可以选择“按红色按钮”化学实验室。第一次按压会让你的模拟玩家处于“眩晕”状态,这也是你避开电子设备的警告。如果你不注意警告,按第二次或第三次按钮将杀死你的模拟。
此外,使用SimRay“转换”对象可能导致火灾。如果火势没有被立即扑灭,它就会蔓延到你的模拟人,最终将他们烧死。小心!
广播电台
《模拟人生4:开始工作》为游戏中现有的广播频道添加了新歌,但它也添加了一个全新的电台“易听”.你可以通过立体声或墙壁扬声器收听新频道。
外星人电视频道
有了卫星,你就可以打开一个新的电视频道# * % &(电子邮件保护)%.该频道包含新闻、体育、烹饪和一个模仿已婚有孩子的节目。当外星人看这个频道时,它会引起悲伤“家”的感觉moodlet或Happy《故地重游》moodlet。
新场地类型:零售
《模拟人生4:开始工作》在游戏中增加了一个全新的场地类型:零售.这种场地类型可以分配到任何世界或社区的任何地段,并且必须包括一个收银机来作为零售业务。
购买零售地段
随着《模拟人生4 Get To Work》中零售业务的增加,模拟人生现在可以选择购买预制或用户自制的零售地段。这允许模拟人生拥有并经营一家企业以获得额外利润。要购买零售空间,请使用“购买零售商店”在模拟用户的手机上(Sims必须有足够的资金购买很多)
笔记本
笔记本功能是一种让你在整个游戏中跟踪特殊发现的方法。笔记本上记录了植物拼接食谱和钓鱼的首选鱼饵。虽然《模拟人生4》的所有玩家都可以使用这个笔记本,但它也被用来记录《模拟人生4》中的科学突破和侦探线索。笔记本电脑可以通过Sim卡的手机访问。
模拟人生与疾病
《模拟人生4》在游戏中引入了疾病。物理相互作用(如“拥抱”)增加了传播疾病的机会。在感染一种疾病后,模拟人生可能会出现只有一到两个症状的轻度疾病,也可能会出现一系列症状的严重疾病。疾病可以得到缓解,但仍可能保留疾病并具有传染性。游戏中有八种不同的疾病:
•Bloaty头-发烧,头痛,压力大
•Gas-and-Giggles-咯咯笑,恶心,条纹
•骆驼流感-发烧,恶心,斑点,充血
•闪闪发光的眼睛-神志不清,头晕,漩涡
•出汗的颤抖-发烧,瘙痒,斑点
•痒Plumbob-咯咯笑,痒痒,斑点,条纹
•燃烧的肚子-发烧,恶心
•三重威胁-晕眩,斑点,堵塞,漩涡
Sims不能去医院看医生,但可以在家里自己治疗。模拟市民可以睡一觉,喝花草茶,或喝橙汁来减缓疾病,更自然的治疗,或从任何电脑购买药物来立即治愈。成年市民可随时服用药物,但在正常情况下会引起晕眩。儿童Sims不能吃药,除非他们生病了。
如果你想防止你的模拟市民生病,考虑一份医生职业。拥有医生职业生涯第8级的疾病免疫特性可以使模拟人生不可能生病。点击这里了解更多关于医生职业、疾病和治疗的信息。
新的快餐:零食
《模拟人生4 Get To Work》增加了4个全新元素“零食”全新的餐点公司冰箱在积极的职业领域。这让你的模拟市民可以在工作项目之间快速吃点东西,让他们继续前进。以下是公司冰箱提供的零食:糕点,预制餐,三明治和苏打水.
零售价值
《模拟人生4:开始工作》中的全新零售系统将赋予游戏中的道具零售价值。该系统实现了5%至100%的“加价”功能,允许您增加或减少销售项目的盈利能力。这意味着所有物品现在都有“成本价”和“零售价”。知道如何增加你的利润对经营一个成功的企业是有益的。
道具的成本取决于你的Sim是如何获得它的。例如,从购买/建造模式中出售§300书柜的利润不会像出售Ambrosia dish那样多,但销售特别美味的食物,只需要你花一点时间,可以卖到7000西蒙。
零售价格总是取决于物品的质量和加价,然而,这个系统允许在销售食品、烘焙食品、收获品、收藏品和其他物品时获得巨额利润(照片、绘画、木工制品等)由你的模拟产生。因为购买这些商品的成本通常很低,所以即使加价25%,利润也会很高。要了解更多关于盈利能力和经营自己的企业的知识,请务必查看零售业务部分指南。
❗购买“可销售”奖励特质可以使手工物品的价值翻倍甚至三倍。
❗通过科学生涯获得克隆机是一种免费克隆物品并增加利润的好方法。
❗在“缺货”标志上使用“重新进货”功能会降低商品的利润,因为重新进货的费用是商品价值的75-80%。
烘焙技巧与新食谱
模拟人生4开始工作增加了新的烘焙技能与它自己的食谱。这一技能不能与《模拟人生4》基础游戏中的烹饪技能相混淆,因为就食谱而言,这两个技能是完全不同的。有关模拟人生4中烹饪的更多信息,请查看我们的模拟市民4烹饪技巧指南.
随着你的模拟人烘焙技能的提高,新的烘焙食谱也可以使用。烘焙技能可以通过阅读专门的技能书籍来增加,或者通过使用炉子和纸杯蛋糕机来烘焙可用的食谱。每一个新的技能级别提供更多的食谱在炉灶和纸杯蛋糕机。
❗如果您的Sim想要经营面包店业务,可以在零售系统中使用烘焙。有关零售系统的更多信息,请查看本指南的“创业”部分。
❗零售地段有特殊的“保温架”和“展示箱”,以延长所有易腐品的寿命。这将允许你的模拟玩家在数小时内出售烘焙食品而不会变质。
一旦一个模拟人达到烘焙技能三级,他们可以为§10的模拟人添加浇头,糖霜或管道。并不是所有的食谱都可以装饰,许多食谱需要特定的食材来制作。确保你的模拟用户熟悉钓鱼而且园艺以确保他们有必要的成分。
如果你的模拟人只是在家里做糕点,那么甜点就可以了!然而,如果你的Sim冒险进入烘焙职业,最好知道什么食谱可用的烘焙技能,以及需要什么配料来准备它们。下面是烤箱和纸杯蛋糕机每个食谱的列表。
烘焙食谱:烤箱
|
|
|
|
---|---|---|---|
|
|
油条 | N/A |
|
|
预混布朗尼 | N/A |
|
|
糖饼干 | N/A |
|
|
燕麦饼干 | N/A |
|
|
麦片棉花糖 | N/A |
|
|
面包 | N/A |
|
|
鱼饼 | 鲈鱼、鳟鱼、鲈鱼或鲑鱼 |
|
|
蓝莓百吉饼 | N/A |
|
|
水果蛋糕 | 梨,樱桃,草莓或蓝莓 |
|
|
全麦面包 | N/A |
|
|
花生酱曲奇 | N/A |
|
|
普通的百吉饼 | N/A |
|
|
洋葱百吉饼 | N/A |
|
|
红薯派 | 土豆 |
|
|
酵母面包 | N/A |
|
|
干酪面包 | N/A |
|
|
所有的百吉饼 | 洋葱,鼠尾草和罗勒 |
|
|
柠檬酒吧 | 柠檬 |
|
|
菠菜洋葱乳蛋饼 | 菠菜和洋葱 |
|
|
胡萝卜蛋糕 | 胡萝卜 |
|
|
马铃薯面包 | 土豆 |
|
|
菠菜蘑菇乳蛋饼 | 菠菜和蘑菇 |
|
|
胡萝卜面包 | 胡萝卜 |
|
|
软糖酒吧 | N/A |
|
|
异域水果派 | 火龙果或牛莓 |
|
|
谢泼德的馅饼 | 胡萝卜和土豆 |
|
|
面包布丁 | N/A |
|
|
香蕉奶油派 | 车前草 |
|
|
香蕉面包 | 车前草 |
|
|
水果蛋糕 | 樱桃,葡萄,梨或草莓和苹果或黑莓 |
|
|
手工香草面包 | 鼠尾草或罗勒叶 |
|
|
彩虹明胶蛋糕 | 苹果,葡萄或梨和黑莓,樱桃或草莓 |
|
|
柠檬蛋白派 | 柠檬 |
|
|
巧克力蛋奶酥 | N/A |
|
|
牛植物精华派 | 任何Cowplant本质 |
|
|
熔岩短打蛋糕 | 草莓 |
烘焙食谱:纸杯蛋糕机
|
|
|
|
---|---|---|---|
|
|
普通的松饼 | N/A |
|
|
甜甜圈漏洞 | N/A |
|
|
普通的甜甜圈 | N/A |
|
|
奶油蛋挞 | N/A |
|
|
釉面甜甜圈 | N/A |
|
|
粉甜甜圈 | N/A |
|
|
水果挞 | 柠檬,苹果,樱桃和草莓 |
|
|
水果松饼 | 蓝莓,草莓,樱桃或苹果 |
|
|
异域水果挞 | 火龙果或牛莓 |
|
|
巧克力甜甜圈 | N/A |
|
|
什锦水果挞 | 柠檬,苹果,樱桃,草莓和火龙果或牛莓 |
|
|
果冻甜甜圈 | 蓝莓,草莓,樱桃,苹果和柠檬 |
|
|
奶油甜甜圈 | N/A |
|
|
普通的烤饼 | N/A |
|
|
水果烤饼 | 苹果、梨、柠檬或蓝莓 |
|
|
鲑鱼Corquettes | N/A |
|
|
软壳蟹糕 | N/A |
|
|
巧克力泡芙 | N/A |
|
|
羊角面包 | N/A |
|
|
巧克力脆饼 | N/A |
|
|
培根甜甜圈 | N/A |
|
|
麦片甜甜圈 | N/A |
|
|
焦糖布丁 | N/A |
|
|
浆果的杏仁饼干 | N/A |
|
|
巫毒娃娃甜甜圈 | 巫毒娃娃 |
|
|
条状拿 | N/A |
|
|
外星水果挞 | 不明水果物体 |
摄影的技巧
《模拟人生4:开始工作》中的摄影为模拟人生增加了通过相机模式捕捉周围世界的新方法。当Sim卡使用手机、数码相机或照相馆拍照时,相机模式启动。当拍摄照片时,模拟市民也将获得和增加摄影技能。
❗摄影技能在5级时达到最大值,不奖励任何特殊解锁
所有摄像头都有相同的交互作用(拍照,拍照,拍照),但手机有独特的“自拍”互动,照相馆有“合影”互动。照相馆也有一个独特的背景功能,让你选择任何8个不同的背景。
❗初学者的照片通常质量很低,偶尔会有错误和照片炸弹
手机、数码相机和照相馆都有相同的基本相机控制和选项,除了缩放、照片大小和照片质量。下面是每个摄像头的分类。
•手机-没有缩放功能,照片大小小,照片质量低。
•好一点的数码相机-没有缩放功能,照片大小小,照片质量低。
•相当平均的数码相机-可缩放,中等大小的照片,中等质量的照片。
•水晶数码相机-可缩放,大照片大小,高质量的照片。
•摄影工作室-可缩放,大照片大小,高质量的照片。
左键单击鼠标可以在使用控制和移动相机之间切换
现在你已经学习了相机和摄影技巧的基础知识,是时候把注意力转移到照片本身了。您的模拟市民拍摄的照片将自动被放置在他们的库存。从那里,你可以把照片挂在墙上作为家里的装饰,或者冒险进入零售业务,卖掉它们赚钱。以下选项可用于放置在墙上的照片:
❗创建副本将降低照片的值。虽然这似乎是一种为你的企业复制照片的快速方法,但利润率永远无法与原始艺术品相比。
❗所有照片都可以变成情感记忆。将照片转化为回忆可以让模拟市民回到过去,回忆特定的照片。点击这里了解更多关于记忆功能和情绪的知识。
新社区:木兰大道
木兰大道是全新的社区《模拟人生4》。这个社区独立于绿洲泉(Oasis Springs)和柳溪(Willow Creek),是为了模仿购物区而建造的。Magnolia Promenade有三个预制的零售地段,但它不是一个零售专属社区。模拟市民也可以居住在那里。
白玉兰大道有四个地块,其中三个包括官方的预制零售业务:帕迪瓦克商场,JF&S服装店,还有Roadstead,.这些业务是为了让你的模拟市民购物,让你购买并从中获利,或者让你推平并重新建造。
新的收藏品
The Sims 4 Get To Work包含一个全新的“晶洞玉石”集合,并向已经可用的项目中添加了新项目水晶,元素,化石,金属和植物集合.所有的新收藏品都是在Planet Sixam上产生的,但它们可以通过Sim的库存带回到你的母星进行种植和展示。
晶洞玉石
Geodes是一个全新的收集与模拟人生4开始工作。晶洞是西斯萨姆星球独有的,一个隐藏的地方,需要特殊的访问权限。点击这里学习如何进入西斯姆星球。
未经打磨的晶洞位于西萨姆附近又高又薄的火山口之上。一旦收集,晶洞可以在现场抛光,并产生一个六个随机晶洞展示。
如上所述,所有的晶洞都是西斯汉姆星球所独有的。他们通常可以在Sixam的任何地方找到,但有一个产卵周期,每天都有变化。在你收集到所有的晶洞之前,你可能需要进行几次旅行。
晶体,元素,化石,金属和植物
《模拟人生4 Get To Work》增加了晶体,元素,化石,金属和植物到最初在模拟人生4基础游戏中引入的集合.这些新添加的成分需要从精华,突破,烘焙食谱。
如上所述,所有新的收藏品都是Planet Sixam独有的。它们通常可以在Sixam的任何地方找到,但有一个生成周期,每天都会改变收集物的生成。在你收集到所有的新物品之前,你可能需要进行几次旅行。
|
|
|
|
|
|
---|---|---|---|---|---|
Blutonium | 常见的 | Xenopetrium Plathium |
§25 | 溴铵是在西萨姆上发现的元素。就像深海的深渊,美丽得让人难以忘怀。 | |
日光浴室 | 常见的 | Xenopetrium Oxypin Wolfium |
§25 | 日光灯是一种美丽的橙色元素,由恒星的引力坍缩产生。 |
|
|
|
|
|
|
---|---|---|---|---|---|
Crandestine | 常见的 | Xenopetrium Phozone Volenton |
§50 | Crandestine是一种超凡脱俗的红色宝石,在地球上从未见过。 | |
Nitelite | 常见的 | Xenopetrium Crytacoo |
§50 | 镍钛是一种荧光绿色晶体,明亮到直视就会燃烧。 |
❗目前游戏中有一个错误,阻止以下收藏品成为游戏内收藏品的一部分。因此,这些收集品在游戏中没有任何价值和/或稀有性,也不能用来完成收集。
|
|
|
|
|
|
|
---|---|---|---|---|---|---|
Xenopetrium | N/A | Blutonium 日光浴室 |
Crandestine Nitelite |
N/A | 异戊酸是一种高度挥发性元素。 |
|
|
|
|
|
---|---|---|---|---|
沙虫化石 | N/A | N/A | 看起来像是什么东西搞砸了该死的娱乐室。 |
|
|
|
|
|
|
---|---|---|---|---|---|
辉光球 | N/A | §20 | 无限地盯着这个球体,我们向你挑战。这绝对令人着迷,不是吗? | 在西萨姆发现。 | |
羽毛的水果 | N/A | §20 | 这羽毛果很难处理,更不用说舒适地携带在你的口袋里。令人印象深刻的! | 在西萨姆发现。 | |
方花 | N/A | §10 | 这种外星花有很强的防御机制。它看起来想咬你。 | 在西萨姆发现。 |
积极的职业
《模拟人生4:开始工作》引入了积极的职业。活跃的职业生涯允许您跟随您的模拟市民工作(与其他职业不同)并在他们身边完成日常任务。当你在工作中加入你的模拟市民时,你将访问隐藏的职业地段,在那里你可以在他们的工作日玩。
❗先进的建筑商:在没有作弊的情况下,活跃的职业地段不能被编辑或修改。虽然你对隐藏地段所做的任何改变都有可能引起问题,但EA已经整理了一个官方项目清单包括在这些地段,以帮助减少游戏玩法问题的风险。
在模拟人生4开始工作扩展片中,你可以点击工作面板并选择“加入一个职业”。这些职业都可以通过绿色公文包的活跃职业标志来注意到。突出选择的职业将给出工作概述,以及起薪、工资和工作时间表。
每当工作时间到来时,它会询问你是愿意加入他们还是单独派他们去。选择加入他们会更快地提高他们的工作表现,因为这可以让你在他们的工作中完成任务和行动。
❗注意:如果你没有在上班时间加入你的模拟市民,你将无法在以后的时间访问他们。你将不得不等到下一个工作日开始,再一次被给予选择。
理想的心情、日常任务和晋升要求都与积极的职业轨道本身可能存在的互动有关,不需要任何下班后的玩耍。完成日常任务和晋升要求将会带来更高的绩效收益。
一旦业绩表满了,就会得到晋升(就像《模拟人生4》中的其他职业一样)在轮班结束时,玩家会收到一个大的弹出窗口,显示当天的收入和/或他们获得的奖励。在职业生涯中达到最高等级后,在积极的职业生涯中表现良好可以提高收入,这将在职业面板中显示,除了等级的正常工资之外。
延长你的工作日。当点击工作日面板上的X时,您可以选择结束当前班次并“提前回家”,或通过“加班到很晚”来延长一天的工作时间。早退会影响你的工作表现,加班会让你每天多工作两个小时——这对工作狂来说再合适不过了。
除了上面提到的所有新功能,模拟人生还将在工作中与同事进行特殊的互动。大多数的互动不会带来任何重要的提升,然而,“赞扬职业道德”的互动可以帮助同事更快地获得晋升。
当Sim在工作时,以下交互是可用的:
- 友好的交互
- 询问薪水
- 抱怨工作
- 同事八卦
- 讨论工作
- 办公室恋情的八卦
- 赞扬职业道德
- 有趣的互动
- 讲NSFW笑话
- 关于同事的玩笑
- 的意思是
- 剧透最新剧集
- 假装开火
- 侮辱职业道德
- 淘气的交互
- 灌输虚假的自信
- 浪漫的交互
- 调情秘密
侦探的职业
模拟人生4侦探职业是《模拟人生4开始工作》扩展包中引入的三个活跃职业之一。前三天将是培训日,将引导你完成教程,并向你介绍执法工作。这个职业的理想状态是集中注意力,可以通过练习分析、下棋或任何其他诱导集中注意力的互动来实现。
随着你的模拟人在侦探职业生涯中不断进步,你的模拟人将收集证据,分析并找到线索,逮捕模拟人,并进行巡逻。排名上升并不会改变侦探一天的工作目标,但它确实会与模拟角色的同事展开新的社交互动。
开始工作
当你第一次进入警察局的职业生涯时,你会看到一个指导他们进入学员等级的第一步的教程。第一个目标,你会有很多次是找到一台电脑,并使用互动“得到一个案例分配”。
在车站周围,有许多同事和罪犯,你的模拟人可以与之互动。预定站将让你的模拟用户拍摄面部照片,收集指纹,并在车站搜索罪犯和嫌疑人。你的模拟人生一天的目标各不相同,包括让你的模拟人生与警长交谈,平息在牢房里引起骚动的罪犯,与同事讨论案件的理论,浏览警察数据库,以及许多其他互动。玩家甚至有机会在采集Sim指纹时发现伪装的外星人!
在从计算机中获取案件后,您的Sim可以与公告板交互以启动新的犯罪地图。在犯罪地图上,有许多互动,包括“继续巡逻”和“前往犯罪现场”。进行巡逻将让你的模拟人在他们城镇的街道上徘徊,为战斗写传票(游戏邦注:在公园的棋桌附近,模拟市民会出现战斗互动)乱扔垃圾以及与市民交往。
收集证据
在犯罪现场,你的模拟人可以找到线索,帮助他们追踪嫌疑人。你的模拟玩家会遇到三个不同的犯罪现场:
盗窃-场地上的一些物品需要采集指纹或收集证据。脚印也是常见的证据。
破坏公物-分散在许多地方,你的Sim会看到许多不同的涂鸦,以侏儒和羊驼为特色。物品有时会被打碎,垃圾桶也经常会被踢翻。
纵火场地上的物品将被烧成木炭,但你的模拟玩家将无法选择修复或更换物品,而是可以收集证据或为它们拍照。有时,贴在地板或地面上的身体轮廓可以相互作用。
“搜索线索”的互动可以在地面上使用。它会以黄橙色的半径在模拟人周围的地板上ping三次,揭示任何可能与案件有关的线索。周围的证据可以有一些互动,如“收集证据样本”,“灰尘指纹”,“拍摄证据照片”。证据可以在Sim卡的库存中找到。
❗注意:在房间的地板或地面上会有一个灰尘点,可以找到线索,但并不总是直接在上面。
❗注:拍摄证据照片不会弹出相机UI。
还将有其他目标,如“证人报告”。一旦目标完成,它将从列表中删除或被另一个目标所取代,这取决于可用的证据和证人的数量。
完成所有目标后,会出现一个新的目标“返回派出所”。你可以通过点击Sim看到这个交互。只有在你完成后才能离开犯罪现场,因为一旦你离开,你将无法回到同一犯罪现场。
回到警察局,你的模拟人可以使用化学分析仪来评估他们在模拟人库存中的证据上使用“分析证据…”的互动。另一种选择是使用电脑上的“交叉参考警察数据库”收集照片和目击者的证词。
❗注:前一案件未分析的证据可用于下一案件。也可以在家里使用化学分析仪进行分析。
作为侦探职业生涯的较低级别,你的模拟人将通过在电脑上选择“档案犯罪现场证据”来协助更高级别的模拟人处理案件。然而,随着你的模拟人在职业生涯中的发展,他们将能够自己追踪证据。
随着证据的分析和相互参照,玩家可以在犯罪地图上“添加线索”。添加足够的线索后,将弹出通知,表明您的Sim现在可以发出APB(各要点简报).在与犯罪地图交互之前,你的Sim仍然可以收集更多关于嫌疑人的细节线索,并选择“发布APB”。
结案
在APB事件中,玩家可以在手机界面上选择笔记本来查看有关嫌疑人的线索。在此期间,玩家将与其他模拟市民进行两种新的互动。“询问嫌疑人”可以提供关于嫌疑人的新线索,让他们指出嫌疑人,或者他们甚至可能不知道嫌疑人。在搜索出符合线索描述的嫌疑人后,你的模拟玩家也可以使用“逮捕”。
如果嫌疑人与线索不完全匹配,非法逮捕不仅会导致工作绩效下降,还会增加被解雇的可能性。在被解雇后重新进入侦探生涯将导致你的模拟人在比以前更低的级别开始。
❗注意:犯罪地图中添加的线索越多,APB事件就越容易,更有可能逮捕正确的嫌疑人。
❗注意:线索可能会说模拟人有灰色的头发,但相反,他们把头发剃秃了。但你还是能分辨出他们眉毛的颜色!
嫌疑犯已被逮捕并接受审讯。在车站,你可以使用审问台,或者对嫌疑人选择“审问”,开始一个小游戏。屏幕上方的对话表将变成一个橙色的告白栏,显示嫌疑人的情绪以及他们距离告白还有多远。
当点击嫌疑人时,一个饼式菜单会显示“好警察”、“坏警察”、“证据……”和“结束审讯”。在“好警察”和“坏警察”类别下有许多互动,以及向嫌疑人展示收集到的证据。这是独一无二的,每个人都怀疑他们的意志是多么容易或困难,所以不要害怕恐吓,然后给他们一顿美味的饭菜!
在审问嫌疑人时,侦探可以使用以下互动:
- 好警察互动
- 假装看手机
- 提供糖果棒
- 闲聊
- 做出虚假的承诺
- 礼貌地询问信息
- 询问犯罪问题
- 讨论认罪协议
- 讨论受害者
- 讲述个人故事
- 承诺美味佳肴
- 坏警察互动
- 扮演疯狂警察
- 恐吓
- 忽略
- 眩光冷冷地
- 问有压力的谜语
- 索要贿赂
- 晃手铐
- 描述监狱的恐怖
- 用挠痒痒的酷刑威胁
- 讲述监狱的故事
- 用蜘蛛威胁
- 相互作用的证据
- 虚张声势的证据
- 出示证人供词
- 出示指纹证据
- 展示犯罪照片
- 显示名片
- 审查案件档案
有可能你的模拟人抓错了嫌疑人。在这种情况下,他们会被释放,你的工作表现也会受到一点影响。即使罪犯有罪,他们也会认罪你的模拟人也会自豪地把罪犯关进牢房来结案。恭喜你,又有一个罪犯落网了。犯罪永不停息,总有一个案子在等着你!
侦探排名
|
|
|
|
|
|
|
|
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
(8 am-5pm) |
|
|
积极参与侦探日的工作。 | N/A |
|
|
|
(8 am-5pm) |
|
|
去犯罪现场。 去巡逻。 |
§160奖励,新的CAS部件 |
|
|
|
(8 am-5pm) |
|
|
审问嫌疑犯。 | §224奖励,13个新的建造/购买物品 |
|
|
|
(9 am-6pm) |
|
|
解决1个案例 | §304奖励,5个新的建造/购买物品 |
|
|
|
(9 am-6pm) |
|
|
解决2个案例 | §416奖励,2个新的建造/购买对象,新的CAS部件 |
|
|
|
(9 am-6pm) |
|
|
解决3个案件 | §624奖励,6个新的建造/购买对象 |
|
|
|
(9 am-6pm) |
|
|
解决4个案例 | §736奖励,6个新的建造/购买对象 |
|
|
|
(朝九晚五的) |
|
|
解决5个案件 | §984奖励,10个新的建造/购买对象 |
|
|
|
(朝九晚五的) |
|
|
解决6个案件 | §1200奖励,10个新的建造/购买物品 |
|
|
|
(朝九晚五的) |
|
|
N/A | §1640奖励,3个新的建造/购买对象,新的CAS部件,解锁风格的房间 |
医生的职业
医生职业是《模拟人生4:开始工作》扩展包中引入的三个活跃职业之一。这个职业的理想状态是集中注意力,可以通过练习分析、下棋或任何其他诱导集中注意力的互动来实现。逻辑是这个职业进行正确诊断的关键技能,灵巧对于校准和修理医疗设备是有用的。
随着您的Sim在医生职业等级中的进步,您的Sim将让患者进入检查室,对患者进行测试,做出诊断并跟进对疾病的适当治疗。排名越高,就越有可能执行手术,跟踪病人从诊断到治疗,并实现紧急目标,如Sim即将分娩、医疗爆发、需要紧急护理的崩溃Sim或出诊。
开始工作
当你第一次进入柳溪医院时,你会受到小小的欢迎,鼓励你熟悉工作场所和职业的基本职责。
在医院周围,您的模拟用户可以与许多同事和病人进行交互。病人很容易通过他们头上的心形图标识别出来。蓝色的心形图标表示患者尚未确诊,红色的心形图标表示患者已确诊,正在等待治疗。
没有被允许进入检查室的患者将站在前台,这是一个专门为访问模拟市民编码的项目,这样他们就不会漫无目的地徘徊。当与病人互动时,在前台,选择“让病人到检查床”。在医疗行业的最初几级,互动仅限于当病人饿了时送食物,询问一般健康状况,整理病床,让病人入院治疗。
诊断
通过一系列的测试来检查病人对你的模拟在有序(排名2)然后转到更高级别的医生进行诊断。在医疗技术专家(等级4)你的模拟人将能够自己做出诊断。一旦病人坐在检查床上,你可以使用“检查…”交互打开一个可能性菜单:
- 讨论一般健康状况
- 检查耳朵*
- 检查眼睛*
- 量体温
- 拭子取样*
- 扫描身体*
*注意:“检查耳朵/眼睛”和“样本拭子”的交互作用是用有序解锁的(排名2).“扫描身体”交互与医疗助手解锁(等级3).
使用“拭子取样”交互,然后使用化学分析仪执行“分析患者样本…”以获得完整的结果。执行这些相互作用将有助于缩小可能的诊断范围。在进行了一对夫妇后,弱诊断将提供4-5个结果。在这一点上,猜测正确的疾病是可能的,但是治疗错误的疾病会导致工作绩效下降,也可能导致被解雇。
为了缩小正确的诊断范围,必须进行额外的检查。作为第3级及以上,“医疗转诊…”互动现在可用于“推荐x光扫描”和“推荐跑步机测试”的患者。使用这些交互,您的Sim将引导患者进行相应的测试,并可能更接近有保证的诊断。还有一个机会,你的Sim将发现一个外星人与x光机!
❗注:“跑步机测试参考”在4级之后可用,可能不适用于儿童模拟人生。
有时由于故障或不确定的结果需要重复测试。这是非常有用的水平逻辑技能,以获得更多的缩小结果。Handiness技能也可以用来升级测试设备以获得更高效的性能。最终,您的Sim将运行足够多的测试来访问“保证诊断…”交互。
疾病和症状
有些模拟人生只要看一眼就能诊断出来。然而,并不是所有的症状都是可见的。当病人入院时,他们可能没有或只有一种症状与不止一种诊断相同。诊断取决于你的模拟医生,但某些症状结合在一起,你就会清楚病人的疾病。所有的模拟市民在医生生涯内外都可能有这些症状。
精神错乱的模拟人会在他们面前挥舞着什么东西,然后他们会困惑地挠太阳穴。
头晕一个晕眩的模拟人会有白色的星星在他们的头上旋转。有时他们会旋转他们的头,失去平衡。当医生进行“检查眼睛”互动时,眩晕模拟人也无法集中注意力。头晕很容易与谵妄症状相混淆。
发烧-模拟人有很多方法告诉我们他们感到发烧。他们会用手给自己扇风,有时可以看到蒸汽从他们的头上飘出来,他们会把手放在额头上感受自己的温度。有时,他们的脑袋上会有一个像温度计一样的思想泡泡。
傻笑的-这些模拟市民会经常傻笑。有时会出现一个有趣的思想泡泡。
令人头痛的一个模拟人会摩擦他的太阳穴,一个明亮的红色光环会从他的头上发出。有时,医学的思想泡泡会冒出来。
恶心-当模拟人的胃疼的时候,他们会摩擦自己的肚子,痛苦地呻吟。有时他们也会制作动画,就像他们要呕吐一样,通常会在他们的头上有一个药物思想泡泡。
加压这些模拟市民很容易被两只耳朵上播放的蒸汽哨动画所识别。
皮疹-有三种疹子不是和moodlet一起出现的,而是模拟人生病的物理表现。橙色的水泡点,橙色的漩涡和橙色的老虎状条纹将覆盖模拟人的整个脸和身体。
发刮擦声的-模拟人生无法控制自己止痒的欲望,挠自己的肚子、胸部和大腿。
塞了-被塞住的模拟人会表现出咳嗽、打喷嚏的迹象,通常他们的头上会有一个纸巾盒般的思想泡泡。
❗注意:有症状的活跃Sim可以喝花草茶或橙汁并休息,很快就会感觉好起来。
❗注:思想气泡本身并不表示症状。有些模拟人生会在医生执行“检查体温”时出现一个温度计思想泡泡。
物理相互作用(如“拥抱”)增加了传播疾病的机会。在感染一种疾病后,模拟人生可能会出现只有一到两个症状的轻度疾病,也可能会出现一系列症状的严重疾病。疾病可以得到缓解,但仍可能保留疾病并具有传染性。游戏中有八种不同的疾病:
•Bloaty头-发烧,头痛,压力大
•Gas-and-Giggles-咯咯笑,恶心,条纹
•骆驼流感-发烧,恶心,斑点,充血
•闪闪发光的眼睛-神志不清,头晕,漩涡
•出汗的颤抖-发烧,瘙痒,斑点
•痒Plumbob-咯咯笑,痒痒,斑点,条纹
•燃烧的肚子-发烧,恶心
•三重威胁-晕眩,斑点,堵塞,漩涡
❗注:患者也可以被诊断为无病,如果他们没有表现出症状,并且测试反复不确定,则可以识别。
❗注:症状也可通过休息来治疗。
治疗
您的模拟人将能够在医生诊断后治疗患者,或者在您的模拟人做出诊断后的职业生涯中治疗患者。如果你的Sim诊断出来了,就会弹出一个通知,告诉你Sim已经确诊,可以接受某种治疗。与病人互动会弹出“治疗…”选项,根据诊断有三种可能:
•用药物治疗……(《毒气与傻笑》或《星空》)
•用Shot治疗…(头部肿胀,出汗颤抖,或美洲驼流感)
•用手术治疗……(发痒的Plumbob,燃烧的肚子,或三重威胁)
选项将是灰色的,并且无法进行选择,除非患者已被诊断患有特定疾病。如果您的Sim对错误的诊断进行了治疗,患者可能会得到无效的治疗,并将离开医院,或者治疗将对患者造成一些负面影响。这两种结果都会导致工作绩效下降,患者会在后果发生后直接离开。
活跃的模拟市民不能去医院看医生,但可以在家里自愈。模拟市民可以睡一觉,喝花草茶,或喝橙汁来减缓疾病,更自然的治疗,或从任何电脑购买药物来立即治愈。成年市民可随时服用药物,但在正常情况下会引起晕眩。儿童Sims不能吃药,除非他们生病了。
如果你想防止你的模拟市民生病,考虑一份医生职业。拥有医生职业生涯第8级的疾病免疫特性可以使模拟人生不可能生病。点击这里了解更多关于医生职业、疾病和治疗的信息。
紧急情况
紧急情况是随机产生的,并不是每个工作日都会有紧急情况。一旦发生紧急情况,屏幕中央会弹出通知,每个工作日只有一次紧急情况。成功地解决危机会大大提高你的工作表现。
代码西瓜-一名怀孕的Sim在分娩时进入医院,正在前台等待帮助。让你的Sim与病人互动,让他们进行手术。
倒塌的病人-一个病人进了医院,倒在前台要处理这种紧急情况,请让您的Sim与患者进行交互,以便将他们送入手术室。
紧急情况分析-药物实验室已将一批机密组织样本送往贵院,需要紧急分析。您的Sim可以从前台检索样品,并通过与化学分析仪交互,选择机密样品。一旦找到结果,您的Sim就可以与计算机交互以“记录实验室”。结果”。
出诊-有些模拟市民病得太严重,不能去医院。要前往停车场,请与前台互动并选择“上门服务”。在现场,你的模拟人需要检查和治疗三个头顶有跳动心脏图标的模拟人。一旦他们都得到治疗,与地板或你的模拟交互“返回医院”。
爆发!-一个公共场所的地段出现了一种正在蔓延的疾病。若要前往公共场地,请与前台互动并选择“前往爆发”。在危机中,你需要治疗三个头顶有红色跳动心脏的模拟市民。一旦他们都得到治疗,与地板或你的模拟交互“返回医院”。
人手不足-此事件不被认为是紧急事件,但将鼠标放在工作日的目标仪表上即可注意到。人手不足意味着你的Sim的同事会比平时少,这就导致你需要覆盖更多的领域。紧急情况可能发生在人手不足的日子。
医生队伍
|
|
|
|
|
|
|
|
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
(7 am-3pm) |
|
|
在医生职业场所参加一个活跃的工作日 | N/A |
|
|
|
(7 am-3pm) |
|
|
治疗2例 | §192奖励,2个新的建造/购买对象,新的CAS部件 |
|
|
|
(8 am-5pm) |
|
|
治疗3例 | 256奖励,使用x光机,给出错误的医疗建议(需要3级恶作剧) |
|
|
|
(朝九晚五的) |
|
|
成功地诊断和治疗病人 | §312奖励,1个新的建造/购买对象,使用医疗跑步机,新的CAS部件 |
|
|
|
(6 am-4pm) |
|
|
成功诊断并治疗2例患者 | §384奖金,1个新的构建/购买对象,使用手术表,“检查热度”互动 |
|
|
|
(7 am-5pm) |
|
|
成功诊断并治疗3例患者 | §576奖励,1个新的建造/购买对象,“确定婴儿性别”互动 |
|
|
|
(8 am-6pm) |
|
|
为3例患者进行手术 | §816奖励,1个新的构建/购买对象,新的CAS部件 |
|
|
|
(9 am-7pm) |
|
|
接生 | §1136奖励,1个新的建造/购买物品,“疾病抵抗”特性 |
|
|
|
(9 am-7pm) |
|
|
成功诊断和治疗5名患者 | §1496奖励,1个新的建造/购买对象 |
|
|
|
(9 am-7pm) |
|
|
N/A | §1,720奖金,解锁风格的房间 |
科学家的职业
科学家职业是《模拟人生4:开始工作》扩展包中引入的三个活跃职业之一。这个职业的理想状态是集中注意力,可以通过练习分析、下棋或任何其他诱导集中注意力的互动来实现。逻辑是这个职业快速突破和成功血清的关键技能。
随着你的模拟人在科学家职业生涯中不断进步,你的模拟人将进行实验和头脑风暴,取得科学突破,创造小瓶血清用于你和其他模拟人,发明新设备,并探索外星人所提供的一切。排名越高,你就有可能命令周围的同事,升级你的发明,甚至旅行到外星世界,Sixam。
开始工作
当你每天进入FutureSim实验室的工作场地时,你会收到一个通知,显示你的Sim即将工作的工作日类型。日常实验是一个正常的一天,有突破,发明,测试血清,在你的同事身上使用simmray。
收集日的目标是在一天结束前通过挖掘、收获和分析新的晶体、金属、植物和元素来找到10件收藏品。实验室有一个温室,里面有植物架,实验室外面有小圈的石头,甚至更远到围栏外的公共空间,还有更多的东西可以收集。
道德选择是一个工作日的活动,重点关注你的模拟人与同事的互动,以及他/她如何使用他们的知识。在此事件中有许多精神控制,命令同事和血清目标。
在职业生涯的后期,不速之客日将发生,你的模拟需要阻止伪装的外星人打断实验室的焦点,并阻止他们破坏你的资产。在实验室里闲逛的“平民”有时会有一种发光的情绪光环,但其他时候他们不会。他们会破坏设备,打断你在大楼里的同事。你的许多目标将是与他们进行刻薄的互动。
❗科学家们有一个特殊的社会,叫做“指责Sim是外星人”。当他们对一个伪装的外星人使用这种互动时,外星人会因为尴尬而换掉他们的伪装。
在最后的排名中,“我们并不孤单”的活动在工作日可用。进入场地后的唯一目标将是通过电通量虫洞发生器或火箭船前往外星星球。在西塞姆(外行星)游戏的目标变成了与一小群外星人交往,他们为你的模拟人准备了一个欢迎派对,有音乐、装饰和饮料。
❗在Sixam上的欢迎派对只对科学家生涯10级的模拟市民开放
尤里卡!
你的模拟玩家大部分时间都在与工作场所周围的物体互动,希望能取得科学突破。这可以通过使用化学实验室、照料花园、阅读书籍、练习分析、使用显微镜、修补、与发明家一起进行头脑风暴、洗澡和科学实验室周围的各种其他活动来实现。当你的模拟人接近他们的最新突破时,盘旋在他们头上的灯泡会充满光,轮廓会变得更丰满。专注能够帮助模拟玩家更快地取得突破!
突破是显而易见的,灯泡图标出现在你的模拟人的头上,音乐叮当声,并在通知墙上通知他们最近的发现。突破有两种可能:血清或器械.突破将以一定的顺序发生,配方将添加到你的模拟笔记本的血清和发明的子过滤器。
突破(发明和血清)
❗注:创造发明所需的成分和血清是非常特定的。例如,它会询问“不常见”这个或那个,所以该项目必须是不常见的。为了帮助您寻找合适的收藏品,查看我们的《模拟人生4》收集列表。
使化学
与化学站互动,模拟人将能够“创建血清”,之后,“创建污染血清”。选择“创建血清”将会出现一个可能的血清列表,你的Sim通过突破解锁了。在创建血清后,它将在您的Sim的库存中找到。将鼠标悬停在血清上将显示一些信息,例如它是否被污染或状态是否被测试/未测试。
血清可以被你的模拟人喝掉,或者你可以在其他模拟人的恶作剧选项中使用友好互动“测试血清”和“给予污染血清”。使用这些相互作用将确定血清是否被测试。一旦血清被广泛测试,你的模拟人就可以在化学站创建受污染的血清版本。
❗注:一种血清大约需要3次测试才能被认为已测试
发明
发明构造器是在实验室中发现的一个有用的项目,用于构建你的模拟人在突破期间发现的发明。使用“头脑风暴”互动来鼓励你的模拟人取得科学突破。“修补匠”也可以用于突破以及增加灵巧技能。“与机器人聊天”允许你的模拟与发明家构造器建立关系,但它仅限于好朋友,不允许任何浪漫的进展。
❗注:与发明构造者聊天增加社交需求
“发明设备……”会显示模拟人发现的发明列表。他们中的大多数都需要原料来创建他们,一旦完成,你就可以将他们拖放到地段或Sim的库存中。一旦你的Sim在科学家职业生涯中排名进一步上升,他们将解锁升级某些设备的能力。只需再次将设备拖放到Invention Constructor的中心,并选择升级交互。
科学家行列
|
|
|
|
|
|
|
|
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
(10 am-7pm) |
|
|
有两个突破 | N/A |
|
|
|
(10 am-7pm) |
|
|
有4个突破 | §192奖励,新的CAS部件,1个新的建造/购买对象 |
|
|
|
(10 am-7pm) |
|
|
有6个突破 | §256奖励,新的CAS部件,1个新的建造/购买对象 |
|
|
|
(10 am-7pm) |
|
|
有8个突破 | §312奖励,化学实验室 |
|
|
|
(10 am-7pm) |
|
|
有10个突破 | §384奖励,新的CAS部件,1个新的构建/购买对象 |
|
|
|
(10 am-7pm) |
|
|
有12个突破 | §576奖励,2个新的建造/购买物品 |
|
|
|
(10 am-7pm) |
|
|
有14个突破 | §816奖励,1个新的建造/购买对象 |
|
|
|
(10 am-7pm) |
|
|
有16个突破 | §1136奖励,新的CAS部件 |
|
|
|
(10 am-7pm) |
|
|
有18个突破 | §1496奖金,新的CAS部件 |
|
|
|
(10 am-7pm) |
|
|
N/A | §1,720奖金,新的CAS部件,1个新的建造/购买对象,解锁风格的房间 |
外星人和西斯姆星球
外星人是《模拟人生4》中引入的全新生命状态。你可以在你的世界中找到外星人,但玩家也可以使用CAS中的新“创造一个外星人”功能从一开始就建立一个外星人家庭。外星人拥有与普通模拟市民相同的需求、特征和抱负,但也有自己独特的社交活动。此外,当被推向极端情绪,如非常愤怒或非常悲伤时,外星人会在自己周围投射出一种光芒。
❗注:普通模拟市民不能成为外星人或获得外星人的力量,除非他们是外星人或被绑架的后代。然而,西姆斯可以通过饮用“外星人气场血清”暂时获得外星人的力量。这种血清只有在科学事业取得突破后才能制造。
Create-an-Alien
就像人类模拟人生一样,任何年龄段的外星人都可以从头到脚被创建和定制。然而,因为外星人是一种特殊的生命状态,他们在自定义中确实有一些限制,但也有一些独特的功能,比如肤色,骨骼结构,耳朵形状和眼睛颜色.
你可以使用游戏中提供的任何发型,服装和配件来定制一个外星人,但Alien Sims也有自己的发型“外星盔甲”服装。外星人在游戏中有许多独特的互动和选项,所以一定要查看本指南的外星人部分以了解更多细节。
外星人伪装
点击当前控制的外星人会显示三个外星人专属选项:伪装自我,改变伪装,或去掉伪装。这个选项可以让外星人伪装成普通的“外星人形象”,变成一个融入社会的普通模拟人。因为外星人能够改变他们的伪装,你可能会遇到一个外星人而不知道它。
❗注:在积极的职业中工作的模拟市民有特殊的方法来找出伪装的外星人。医生可以使用x光机发现外星人,侦探可以通过指纹识别发现外星人,科学家有一个特殊的社会叫做“指责Sim是外星人”。
❗注意:升级的卫星天线可以探测到附近的外星人。外星人,无论是否伪装,都会在头部周围获得绿色光环,持续数小时。
选择“伪装自我”选项将迫使外星人进入随机生成的伪装,在伪装被移除之前不能更改。如果你不喜欢你的外星人的伪装,你可以通过改变他们的伪装来改变。
改变伪装带你进入创建一个模拟,在那里你可以为你的外星人设计一个独特的模拟伪装。你也可以使用镜子和梳妆台来改变伪装,并改变一个怀孕的外星人的伪装。当改变一个外星人的伪装,你将被引导到创建一个模拟,在那里你可以改变除了体重和肌肉滑块的所有方面。
伪装并不总是100%有效,但它们也可以很好地欺骗其他外星人。一个简单的问候就能暴露外星人的伪装,但伪装可以持续很长时间,甚至在结婚生子之后。根据模拟玩家和外星人的关系类型,发现伪装的外星人会让模拟玩家表现出自信或愤怒的情绪,而外星人则会表现出尴尬的情绪。
外星人的生活
除了拥有独特的外表、社交能力和能力外,外星人几乎可以过着正常的生活。外星人的动机和模拟人是一样的,他们甚至可以拥有一份工作,结婚,组建家庭。
青少年到老年人可以使用许多社会互动与其他模拟市民的外星人。大多数互动可以在“友好”类别下找到,但也有一些出现在“恶作剧”类别下。记住,有些互动会让外星人更容易被发现,也会消耗“脑力”。使用脑力的社交活动在一段时间内无法再次进行。
分析性格-这允许一个外星人发现一个模拟人的所有特征,他们的职业,和他们的浪漫伴侣。
同情这允许一个外星人复制另一个模拟人的情绪,从而产生与目标相同的情绪。
用探针吓唬人外星人会拿出一个看起来很有趣的探测器来恶作剧另一个模拟人。
抹去记忆-这种互动导致目标模拟人忘记了他们生活中的一切。受影响的领域包括:与朋友、家人和配偶的关系,以及忘记另一个模拟人是否是外星人。
秘密的握手-这允许外星人执行一个秘密的“这个世界”握手,只有两个外星人之间可用。
讨论人类食物,讨论脑力而且讨论奇怪的大气压力-这只是正常的社会互动,提高了社会需求。
转化-外星人可以转化元素,宝石和金属,并将它们变成任何其他随机收集的类型。这种互动只能用于每个收集物一次。
分析太空岩石-这种互动将产生“想家”或“想起家”的情绪短片。
外星人绑架
外星人绑架发生在晚上10点到凌晨4点之间。当你的模拟人在外面游荡时,它们可能会随机发生,但有时你家中的某个随机模拟人可能会“调查奇怪的光”,不管他们是否在外面。这个动作不能取消,并且会迫使模拟玩家外出并被绑架。不过,如果你能尽早赶上《奇异之光》的互动,你就能可以通过强迫模拟市民执行不同的任务来防止他们被绑架。
绑架通常是随机发生的,但有一种方法可以防止或增加你被绑架的机会。防止绑架的唯一可靠方法是在科学事业中。第八项突破是卫星天线,它可以鼓励或阻止外星人绑架。每24小时只能激活一次交互。
另一种增加绑架的方法是使用10级科学职业解锁,称为“Out of this World Desktop”计算机。这台电脑与“接触外星人”有特殊的互动,每24小时可用一次。188金宝搏真人从绑架中返回时,模拟人/外星人获得专注、愤怒或茫然情绪。
怀孕
男性模拟市民和外星人,从年轻人到老年人,可以怀孕的女性外星人当他们尝试婴儿或当他们被绑架。男性不能做怀孕测试,但是,偶尔的胃灼热和假特雷门音乐表明怀孕。女性模拟市民和外星人不能怀孕的外星人绑架。
❗注:女性外星人和男性模拟市民都可以怀孕时尝试一个婴儿。
当一个男性模拟人或外星人进入怀孕的第一、第二和第三个月时,他们会出现“奇怪的肚子痛”、“奇怪的体重增加”和“身体异常变化”的情绪。因为这是外星人怀孕,所以不会有妊娠倒计时。唯一明显的迹象就是肚子越来越大。
一旦男性模拟分娩,他们将收到“即将发生的亲密接触”的情绪。在这个时候,Sim可以呆在家里生孩子,也可以去医院分娩。一旦分娩,男性模拟市民和外星人可以像女性一样母乳喂养他们的孩子。
外星婴儿和DNA
有三种肯定的方法来获得一个外星人婴儿:男性绑架,男性模拟女性外星人受孕,外星人与外星人受孕。当涉及到模拟人和外星人怀孕时,遗传学是非常复杂的,所以我们已经尽了最大的努力来解释它。
完整的外星人-完全的外星人婴儿发生在两个外星人之间或当一个男性模拟被绑架。这些宝宝将有自己独特的摇篮,在医院出生时将有独一无二的出生证明,有回声声,还有特别的“送回母星”和“她/他太可爱了…?”选项。他们长大后也继承了外星人的所有力量。
一半/ Quarter-Aliens(混合)混血儿有外星人的肤色和一些友好的外星人社交,但缺乏需要“脑力”的社交。他们也不能像完全外星人一样伪装自己,女性半外星人也不能让男性怀孕。四分之一外星人也可能是半外星人和模拟父母。
外星人儿童有许多与青少年和年长外星人相同的互动,但没有任何使用“脑力”的互动。《异星儿童》的伪装融合了父母的伪装(如果两者都是外星人)或者是模拟人父母的外表和外星人父母的伪装的混合体。
❗注意:外星婴儿的“发送回家园世界”交互将从家庭中移除婴儿,并永久地从族谱中删除他们。一旦你在婴儿身上使用了这种互动,你就无法收回了。
外星人死
所有外星人最终都会死去,并且可以在游戏中以每种死亡类型死亡。模拟和外星人死亡的唯一区别是外星人在死亡后会得到特殊的瓮和墓碑。
即使外星人死了,他们也不会永远消失。外星人可以像任何其他死去的模拟人一样,以鬼魂的形式出现在你的家的停车场上,甚至可以成为一个可玩的外星人幽灵。点击这里学习如何与鬼生活在一起。
行星Sixam
西西斯姆是一个蓝色的星球,有发光的脉动树木和由发光粘液组成的大河。它非常空;唯一的地段包含一个传送门,可以将模拟市民和外星人送回家园地段。你的家庭可能只会在这里或那里遇到一些外星人,但你的模拟市民认识的任何外星人都可能在那里闲逛。
❗注:在科学生涯中,会发生一个事件,让你的模拟市民前往西斯萨姆的外星人派对。通过职业获得这个事件是唯一可能进入外星人派对的方法。
去西萨姆有两种方法:火箭飞船(10级火箭科学技能)或电通量虫洞发生器(10级科学生涯).每种方法都将模拟市民和外星人带到西斯萨姆,但电通量虫洞发生器允许多名乘客前往那里。
虽然这个星球上没有建筑和有知觉的生命,但却有丰富的收藏品。有三种新的植物收藏品是Sixam独有的:球形茎,珊瑚状的植物发光的球体;长得像紫色仙人掌的植物羽毛的水果;和生产的触须树方花.这些新的收藏品可以种植、收获和食用,就像任何地球植物一样。
❗注:有发光的,结实的火山一样的火山口,在那里你可以收获活着和死了的外星人标本。外星人可以复活死去的外星人标本,这算找到了死的和活的版本,有助于更快地完成收集。
未打磨的Geodes是游戏中添加的新收藏,位于Sixam周围又高又薄的火山口之上。一旦收集,晶洞可以在现场抛光,并产生一个六个随机晶洞展示。
所有新收集品都可以在Sixam的任何地方找到,但有一个产卵周期,每天都会改变产卵。在你收集到所有的东西之前,你可能需要做几次旅行。还有一些额外的收藏品只在Sixam找到,所以一定要看看收藏一部分本指南。
开始零售业务
在《模拟人生4》中,你的模拟角色有机会经营企业。您的Sim可以运行许多类型的业务。你的模拟人可以出售购买目录中的物品或他们自己制作的物品。你的模拟商店只需要两件事就可以开展业务;一个收银机和一个柜台。
零售面板包含一些不同的选项,允许您的Sim管理他们的业务。本节将向您的模拟用户介绍零售面板以及您的模拟用户在经营业务时可用的不同选项。
购买零售空间
为了让你Sim运行一个业务,他们将需要购买一个零售地段。任何地段都可以划为零售地段。你的模拟人必须在购买零售地段之前购买一个住宅地段来居住。他们不能在自己的土地上经营任何类型的生意。然而,如果你的模拟人愿意,他们可以住在一个零售地段。
你的模拟玩家可以选择购买一块空地和一栋建筑,从画廊下载一项业务,或者购买白玉兰大道三个预制地块中的一个。可供选择的三个地段分别是:帕迪瓦克商场、JF&S Clothiers和Roadstead。
你不仅局限于木兰大道。任何地段只要注明“零售”地段类型,均可转换为零售地段。你的模拟玩家可以通过两种方式购买零售地段;电话或者电脑。
- 通过电话购买零售地段
- 单击需求栏左下角的Phone图标
- 点击职业/家庭气泡
- 单击“购买零售商店”气泡
- 通过电脑购买零售地段
- 点击任意一台电脑
- 点击家庭泡沫
- 单击“购买零售商店”气泡
零售面板和收银机
零售面板是模拟用户管理业务的一种方式。零售面板包含开/关业务按钮、价格下拉菜单、资金转账菜单、福利菜单、员工管理菜单、制服编辑菜单和销售菜单。
收银机包含与零售面板相同的选项,只有一个选项例外。津贴积分菜单被购买广告泡沫所取代。零售面板和收银机是您的Sim能够管理并使他们的业务取得成功的两种方式。
|
|
|
---|---|---|
|
零售基金菜单 |
零售基金菜单允许您的Sim将资金从他们的家庭基金转移到他们的企业基金,反之亦然。 |
|
福利积分菜单 |
津贴点数菜单允许你的Sim在经营业务时获得点数,从而购买津贴。 |
|
管理员工菜单 |
管理员工菜单允许你的Sim雇用/解雇,提升/降级和培训员工。 |
|
加价菜单 | 价格标记菜单允许您的Sim在他们的业务中加价或降价。 |
|
编辑制服菜单 |
编辑制服菜单允许您的Sim编辑其员工的制服。 |
|
打开/关闭按钮 |
打开/关闭按钮允许您的Sim打开和关闭他们的业务。 |
|
出售商店图标 | 销售商店图标允许您的Sim出售他们的业务。 |
管理企业
一旦您的Sim购买了一个零售地段,并在该地段拥有了一家商店,他们就需要管理自己的业务。他们可以管理的业务有几个不同的部分;零售基金,定价,员工和广告。You Sim会想要管理他们的日常业务,并确保他们的业务顺利运行。
零售基金
你的模拟人将需要管理他们的零售资金,以便他们有模拟币用于他们的业务。他们能够从他们的家庭和他们的零售场地管理他们的零售基金。零售基金允许您的模拟人将他们的Simoleons从他们的家庭基金转移到他们的零售基金,反之亦然。您的模拟市民零售基金帐户中的Simoleons金额是您的模拟市民能够在他们的零售地段上花费的金额。
有三种不同的方式可以转移零售资金;底部图标栏的转账按钮,收银机的转账按钮,零售面板的转账按钮。
1)选择转移零售资金按钮从收银机,零售面板或左下角。
2)控件中选择一个选项从:下拉菜单并选择目前零售店如果你想把西蒙斯从你的零售基金转到你的家庭基金。接下来,选择家庭基金如果你想从你的家庭基金转到你的零售基金。
3)控件中选择一个选项来:下拉菜单,选择“当前零售商店”如果你想把西蒙斯从你的零售基金转到你的家庭基金。接下来,选择家庭基金如果你想从你的家庭基金转到你的零售基金。
4)中输入您要转账的西蒙币金额转移盒子。
5)单击确认转让按钮。
❗说明:您可以单击交换按钮快速切换“从”和“到”下拉菜单,而不是从下拉框中选择一个选项。
设置价格
你的Sim可以选择将商店中商品的价格设置为一定的加价百分比。商店价格只能设置为加价菜单中设置的加价。在设定价格时,您的模拟用户可以选择五种不同的价格。
|
|
|
---|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
商店里的价格定得越低,顾客就越有可能购买商品。这种业务也更有可能以较低的价格增加更多的顾客。此外,你的Sim使用的标记也会影响销售。标记越低,你的Sim就越容易进行销售。
- 用收银机定价
- 点击收银机
- 单击Set Store Prices气泡
- 选择您的Sim想要销售的商品的价格加价
- 使用零售面板设置价格
- 单击零售面板图标
- 单击“价格标记”下拉菜单
- 选择您的模拟市民希望其商品以何种价格出售
管理员工
你的Sim可以雇佣和管理员工来帮助他们经营业务。员工将在您的Sim打开商店时出现,并在商店关闭时离开。为了管理你的员工,你需要在零售面板或收银机上选择管理员工菜单。
一开始,你的Sim只能雇佣一名员工。然而,当你的模拟玩家获得额外奖励时,他们可以解锁另外两个员工插槽。
- 如何管理员工
- 点击零售面板
- 单击管理员工菜单
从管理员工窗口,您可以雇用,解雇,提升和降级员工。游戏将随机生成6个可供雇佣的模拟人,他们将出现在当前员工槽下。每个潜在员工的名字和当前的小时工资下都有三个技能栏。
这些技能栏填得越高,员工就会越好地执行与该技能相关的操作。这三个技能条分别是:职业道德,维修和销售.员工的技能栏越高,他们的小时工资就越高。
|
|
|
---|---|---|
|
|
与你的员工努力工作的能力有关。低职业道德的员工会玩手机,与其他员工社交,或者只是在偷懒的时候找乐子。 |
|
|
精通维护的员工会更快地补充物品和清洁商店。 |
|
|
擅长销售的员工与顾客的互动会更成功,一旦顾客准备购买,他们就会更快地给顾客打电话。 |
要雇用一名员工,请在面板中单击他们的照片。一旦你的Sim雇用了一名员工,他们将能够在管理员工窗口中解雇、降级和提升一名员工。一名员工可以晋升或降级到五个不同的级别。每个级别都有不同的工资,级别越高,你的模拟人对员工的期望就越高。
|
|
|
---|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
工作的员工
一旦您的Sim为他们的商店雇佣了员工,他们就可以使用这些员工来帮助完成商店周围的任务。与职业道德较高的员工相比,职业道德较低的员工必须受到更密切的监督。您的模拟用户可以为其员工分配四种不同的工作任务。
❗注意:其中一些操作也可以在管理员工窗口中执行。
❗注意:某些选项在特定时间范围内只能执行一次。这些将会变成灰色,直到它们可以再次执行。
您的模拟用户必须密切关注他们的员工,以确保他们正在执行分配给他们的活动。您的Sim还将能够管理该楼层的员工,以确保他们确实在工作。如果一名员工执行了一项任务,如与客户互动,为客户结账或补充库存,将不会获得任何额外积分。
|
|
---|---|
回答客户问题 | 员工将与客户进行互动,以提高客户的销售水平。 |
给客户打电话 | 员工将兑现已购买商品的顾客。 |
补充已售物品 | 员工将重新进货已售出的物品。如果没有东西需要补充库存,他们就会保留现金,直到有更多的物品需要补充库存。 |
清洁商店 | 员工将打扫商店。如果没有什么需要清理的,他们就会留着现金,直到有更多的需要清理。 |
|
|
---|---|
允许提前打卡 | 让员工早点回家。 |
严厉斥责懈怠 | 对不工作的员工大喊大叫。随着时间的推移,这将有助于提高职业道德。 |
检查 | 检查员工,确保他们工作愉快。右上角将出现一个通知框,告诉您的模拟用户该员工的感受。 |
批评 | 批评员工不工作。随着时间的推移,这将有助于提高职业道德。 |
降级的员工 | 将员工降职,减薪。 |
火 | 火的员工。 |
赞美 | 表扬员工工作做得好。随着时间的推移,这将有助于提高职业道德。 |
促进员工 | 提升员工一个级别并给员工加薪。 |
设计统一的 | 在Create a Sim中为一名员工设计制服。 |
广告和吸引力
你的Sim可以推广他们的业务,并通过广告和吸引力吸引新客户。外观吸引力与拍卖场上的物品(包括装饰性物品)有关。更昂贵的物品会产生更大的吸引力。广告是吸引顾客的第二种方式。有两种不同类型的广告:标牌广告和电视/网络广告。
标志-您的Sim可以通过在其业务的外部和内部放置标识来吸引更多的客户进入商店。你的商店的标识越多,你就能看到越多的顾客(更多的模拟市民同时浏览你的商店)。标牌可以在建造/购买模式的装饰部分找到。
广告-另一种方式为您的Sim带来更多的客户到他们的lot是开始一个广告活动。你的模拟玩家可以选择进行网络宣传或电视宣传。广告活动将在一定时间内吸引更多的顾客进入商店。随着时间的推移,光顾商店的顾客数量将会下降。最终你的《模拟人生》商店将恢复到广告宣传前的正常顾客数量。
❗注:如果一个顾客购买了一件商品,然后离开了,另一个顾客会到达并开始购物。总会有源源不断的客流。
经营企业
一旦你的Sim准备好了开办他们的企业,他们将需要经营企业以使其成功。您的模拟人需要与客户互动,为客户提现,补充物品,并确保他们的员工执行工作任务。您的Sim或员工还可以根据客户从商店购买商品的渴望程度对客户进行不同的客户交互。
❗注:您的模拟人或员工每成功与客户互动一次,您将获得5点额外奖励。Perk点数可以用来为你的企业购买特殊的零售津贴。
你的模拟玩家希望自己的主要关注点是客户。为了销售商品,您的Sim需要与客户打招呼并进行互动。点击客户谁进入你的业务和欢迎他们使用独特的“零售”社会。和他们打招呼之后,也用同样的社交方式和他们互动。一旦你的Sim向客户打招呼,他们就再也不需要在零售场上受到问候了。
在与客户互动时,您的Sim将能够查看客户购买物品的渴望程度。一个客户渴望框将出现在屏幕的顶部中心,并将显示客户是多么渴望购买的项目,以及什么类型的情绪。这个方框还将显示您的模拟人与客户的友谊级别。如果您的Sim同时与多个客户交互,他们可以单击客户渴望框旁边的箭头来查看每个客户的感受。
当顾客在商店里浏览商品时,一个销售栏将出现在他们的头上。当你的Sim与客户进行零售互动时,销售栏会上升或下降。如果客户交互成功,蓝条会上升,如果交互不成功,蓝条会下降。销售门槛越高,他们就越有可能从商店购买商品。
对于你的模拟角色所处的特定情绪状态,还有一些客户交互。只有当您的Sim处于某种情绪状态时,这些客户交互才可用。拥有魅力技能可以增加这些社交工作的机会。
|
|
---|---|
|
|
|
|
|
|
给客户打电话
一旦顾客决定从你的模拟人生商店购买商品,他就会想要结账。要检查客户,使用Sim卡上的“Checkout”选项,在他们的头上有购物车图标。您的Sim卡或员工将走向客户,用平板电脑检查他们。收银机不用于结帐过程。
顾客结账后,他们可能会决定继续购物或离开商店。通过出现在客户头部上方的蓝色结帐图标,您的模拟用户将知道客户已准备好结账。如果顾客等待结帐的时间太长,他们就会变得不耐烦。他们头上的结帐图标会变成红色。如果你的Sim或员工没有足够快地得到他们的信息,客户就会生气而不购买商品。
客户将等待大约60分钟让您的Sim卡或员工结账。大约30分钟后,现金图标将由蓝色变为红色。这将通知您的模拟用户,客户正在变得不耐烦。如果在这段时间内没有人来结账,他们将不会购买商品并离开。每一位成功退房的顾客将获得15个额外积分。
补充库存
一旦物品被购买,那么该物品将需要重新储存。要重新进货,请单击重新进货标志。当一件商品被补充库存后,它将再次供客户购买。当你的Sim重新进货时,商品的成本将从你的零售资金中扣除。如果你以25%的价格出售商品,那么你的进货成本将比售价低25%。
您的Sim或员工将花费大约30分钟来补充物品,每进行一次补充互动,您将获得10点额外奖励。你的模拟人将不能从他们的库存中重新进货。当你补充一件物品时,它总是要花费西蒙。如果你想从你的库存中补充库存,只需删除该项目,并从你的库存中放置一个新的。这将不会花费模拟人和节省你的模拟人的时间重新进货。
零售津贴
当你的模拟玩家在经营业务时,他们将通过不同的互动行为获得额外的奖励。这些额外奖励点数可以用来购买额外奖励。这些津贴将帮助你的模拟人经营更大更好的业务。一些津贴可以重复使用,而其他津贴是永久的,只需要选择一次。下面是一个表格,列出了所有可用的福利和他们的工作。
构建/购买模式对象
风格的房间
交互式对象
《The Sims 4 Get To Work》添加了各种新的互动对象。这些物品可以提供之前游戏中没有的新互动,并且可以在购买模式中购买。
人体模型
人体模型是为了让各个年龄段的模拟市民购买和展示服装而设计的。尽管人体模型可以用于住宅和零售地段,但当你在指定的服装店展示服装时,它们尤其有用。
人体模型可供儿童和成人使用,有许多不同的颜色可供选择,而且有抽象风格和现实风格。人体模型是性别和年龄,但没有其他区别,这两种类型的人体模型。人体模型包括以下互动:
•创建机构-这允许你随机生成一个服装的人体模型,或创建一个自定义服装在创建一个模拟。假人可以穿所有的帽子,衣服,配件和鞋子给模拟市民,让你有多达30个不同的服装为一个假人。(每类5套)
•服装人体模型-这可以让你从你已经创建或随机生成的模特已经预先放置的服装列表中进行选择。
•改变姿势-这可以让你改变人体模型的姿势。你可以从积极、商务、自信、调情(仅限成人)、中性和俏皮中选择。
•试穿服装-这允许一个模拟人临时试穿衣服,这样你就可以看到它在目标模拟人身上的样子。
•购买衣服-这可以让你购买整个服装展示在人体模型。包括帽子、配饰和鞋子在内的所有物品都将是服装的一部分。定价不同。
数码相机
数码相机是专为拍照而设计的新产品。在购买模式下有三种不同类型的数码相机可供选择,它们的质量和选项都各不相同。了解更多有关数码相机及其在本指南的摄影部分.
摄影工作室
照相馆是一种新型的摄影对象。可用的交互包括:拍照,拍照,拍照与合影和合影合影.照相馆也有一个独特的背景功能,让你选择任何8个不同的背景。该节点对摄影的技巧.
化学分析仪
化学分析仪是一个对象,你将不断使用在你的时间在积极的职业生涯。当你不使用它来推进你的职业生涯时,你可以在家里用它来完成DNA、植物和其他收藏品的分析。这个过程将为你提供额外的收藏品和关于你正在测试的物品的信息。