社区博客:我们如何在《模拟人生4》的《Get Together》中创造Windenburg

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中世纪的都铎王朝

《模拟人生4:群聚》扩展包*介绍温登堡,一个欧洲风格的世界,有古老的遗址,咖啡馆,和迪斯科舞厅,看起来一点也不像你在这里看到的《模拟人生4》在开发资料片的早期,我们就知道我们想要更欧洲化的东西,但从早期的讨论到12月份发布的游戏版本,我们进行了大量的实验。

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欧洲是一个巨大的大陆,有着无数的建筑风格和亚文化,所以我们意识到我们需要创造一些独特的东西,但仍然是真实的。我们希望温登堡给人的感觉是,它可以在欧洲许多不同的地方找到,同时仍然有自己独特的位置。我们收集了一些概念艺术,展示了我们如何从最初的草图到相当完整的图像。并不是概念艺术中的所有内容都会出现在最终游戏中,但我们想向你展示整个过程。

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在早期,我们的概念美工探索了一系列不同的想法,以弄清楚Windenburg应该是什么样子。也许它应该有一个“老城区”,或者应该有一个传统的开放乡村。也许有一部分应该在山上?也许它应该具备以上所有条件?

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当我们开始充实这个全新的地方时,很明显,经典欧洲的建筑规则与我们之前的模拟世界中充满的东西非常不同。也就是说,多样性——因为我们提到的许多城市都有几百年的历史,许多建筑可以追溯到几百年前。新建筑穿插在老建筑之间,创造了一种令人难以置信的独特美学,我们真的很想拥抱它。这种新旧结合给人一种独特的欧洲感觉,我们想确保在温登堡捕捉到这种感觉。

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为了拥抱这种风格的混合,我们需要改变建筑的经典规则,找到一种方法来融合这些不同的部分。我们的艺术家开始尝试不同风格的住宅建筑,玩不同的主题,看看它们如何能一起工作。最后,我们选择了一种都铎式的现代风格——混合了当代建筑和16世纪建造的建筑th世纪的英国。

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一旦我们确定了游戏的美学以及它在小范围内的外观,我们就必须退后几步,考虑大局。这是我们想要的地图的样子——这实际上非常接近你在游戏中看到的布局!在商业区的码头上有一个瞭望台,在那里你可以看到每个不同社区的标志,从绵延起伏的松林覆盖的山丘和远处的电动风车的乡村,到古朴的都铎式建筑和改造后的钓鱼罐头厂的老城区,再到坐落在温登堡湖中央的高端住宅岛。

岛屿

在岛的一边,沙滩平坦的地方有钓鱼码头。另一边是一座俯瞰大海的豪宅(如果你幸运的话,你可能会看到温登堡难以捉摸的海怪)。

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一旦我们完成了地图和建筑的草图,我们就开始创建一些视觉快照来真正展示这些地区。这里有一个(还有一个在博客的开头)是关于模拟市民居住在这些地方的探索,也为负责在游戏中建造这些地方的团队提供了一个视觉目标。我们真的很高兴我们能够在游戏中重现这些,更令人兴奋的是,随着开发的进行,我们能够建立不同的元素——甚至那个雕像也做到了!

我们希望你喜欢这个幕后的窥视《The Sims 4 Get Together》Windenburg。我们迫不及待地想看到你们的都铎式现代建筑在今年12月与我们的建筑并列!