自定义展示:满足德鲁·希弗斯!

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tumblr_static_2fowt036vm4g4ggoc00s0w4kg德鲁·希弗斯自认是个书呆子和游戏迷,9年前《模拟人生2宠物》在Gamecube主机上发售时,他就开始玩《模拟人生》了。尽管他很想念《模拟人生2》和《模拟人生3》,但他最喜欢的《模拟人生4》让他发现了通过定制内容为社区提供服务的乐趣。

他第一次尝试创造的是《模拟人生3》而非《模拟人生4》的自定义模式。在被他上传的资源网站拒绝后,他感到非常失望。“他们说我的图案缺乏创造力,让我再试一次。老实说,我再也不打算制作内容了。”

灰心丧气并没有阻止德鲁。他开始玩《模拟人生3》,用一个专门用于3D塑形的程序Milkshape制作自定义姿势。他的内容仅供个人使用,并开启了新的激情!出狱后,他转到一个类似的项目继续他的工作。“我决定尝试一下Blender,因为人们在《模拟人生4》中使用的就是它,我爱上了它。”

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“当涉及到自定义内容时,创建姿势是我为数不多的激情之一。”

德鲁总是在Tumblr上发布姿势项目和动画,让他的粉丝们看到,但他帖子中几乎所有的姿势都是为他个人使用而创作的。他确实有“好东西”想在未来的某个时候与大家分享。

德鲁还为社区的其他成员创造了个人姿势,比如格雷戈尔集由KiwiSims创建。他喜欢接受朋友和陌生人的请求,并且正在为未来的约会进行另一次合作。

男朋友和女朋友的特质是非常有爱的,有点傻傻的,彼此都有幽默的爱好。

但他在Tumblr上的大部分内容都不是关于姿势的,而是他喜欢制作的自定义特征。不仅是一对夫妇!这个热情的创作者目前有大约80个自定义特性可供下载。在“创建模拟”中出现的自定义特征可以给玩家带来全新的体验,让游戏感觉更加个性化。德鲁解释说,他的灵感完全来自个人经历,他很自豪能够帮助那些想要游戏个性化的人定制特征。“我认为我们都需要在游戏中加入一些个人元素。”

“很多人,包括我自己,玩这款游戏不仅仅是为了好玩,也是为了应对现实生活中的问题或庆祝活动。”

这位性格专家承认,一开始他很困惑。他使用Zerbu的Buff和Trait工厂他的每一个特点和发现的实用工具是不可替代的。经过几个小时的调整和调整,他完成了他的第一个定制特征:纤维肌痛。他提到这个过程并不难,但为了帮助像他一样的人,他创建了一个教程为了这个过程。“制作它不需要太长时间,但测试是非常重要的,这样你就可以确保你的特质是一种特质,而不是一件需要维护的琐事。”

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斯克鲁奇是2015年12月的新定制特征,是德鲁的最爱。“不知怎么地,我看到了‘呸!骗子!' pop up每次都让我微笑。”

德鲁最大的复杂之处在于创造了两个特定的特征来反映天气,并不是那么“困难”,而是令人沮丧和耗时。

对于那些渴望制作自定义内容或特征的人,德鲁建议探索并坚持他们喜欢的东西。“如果有人喜欢画画,他们应该尝试设计纹身或混合皮肤和细节。市面上有很多工具。你永远不知道自己的优点和新欢会是什么。”

德鲁的未来看起来很光明,因为他分享说,永远不会缺乏特质!他目前最令人兴奋的项目之一是一个新的文本模型,灵感来自于所要求的环保特性。对于那些想要在游戏中更环保的人来说,它将改变游戏体验,包括编辑诸如“分类可回收物品”之类的互动。

要了解更多关于Drew Shivers和他的作品,请访问他的网站TUMBLR


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