继上周即将到来的官方直播之后《模拟人生4:共同成长》资料片在美国,游戏开发商(被称为SimGurus)分享了许多关于DLC的其他细节,以及定于3月14日进行的免费游戏更新。
这里有一些精选的截图,展示了更多的San Sequoia和全新的物体,以及关于新的馅饼菜单,停留和更多的信息,这些都是大师们过去几天在Twitter上分享的。
基础游戏更新
——Dave Miotke (@SimGuruNinja)2023年3月3日
我认为这个补丁有部分修复,在某些情况下仍然会发生,但总体上更好-正如你在这里看到的。我们仍在努力让它完全按预期工作。这是个棘手的问题。
- googoogagag乌鲁木齐(@SimGuruMorgan)2023年3月5日
- googoogagag乌鲁木齐(@SimGuruMorgan)2023年3月5日
选择喂食偏好是基础游戏更新的一部分!
- googoogagag乌鲁木齐(@SimGuruMorgan)2023年3月4日
是的!我们的很多建筑工人都这样做了,这很棒。
- googoogagag乌鲁木齐(@SimGuruMorgan)2023年3月4日
是的,它是!与之相关的对话主题的偏好是一起增长的,但饼菜单UI是一个Basegame更新。
- googoogagag乌鲁木齐(@SimGuruMorgan)2023年3月4日
他们在Basegame里是爬行的。《一起成长》让他们在解锁里程碑的过程中逐渐达到他们在Basegame中所能做的所有事情。如果你只玩《Basegame》,我们想要在《babies》中创造出更多内容。
- googoogagag乌鲁木齐(@SimGuruMorgan)2023年3月4日
是的,这也是BG更新。
- googoogagag乌鲁木齐(@SimGuruMorgan)2023年3月3日
蹒跚学步的孩子通常有足够的东西,最终会发脾气,让别人把他们带出去。它玩得很好。我也非常感谢这个bug修复。我现在一直用高脚椅。
- googoogagag乌鲁木齐(@SimGuruMorgan)2023年3月3日
共同成长:新游戏对象
如果有一个新的摇篮作为一个目标婴儿沐浴活动的奖励项目呢?https://t.co/rzAa4UMZnppic.twitter.com/6rGzFIehgQ
- googoogagag乌鲁木齐(@SimGuruMorgan)2023年3月5日
摇篮只是新生儿,他们被限制-虽然我们更新了经验,以更好地流动。婴儿用的是更大的婴儿床&他们肯定不受限制。我们有一堆新的婴儿来Basegame免费补丁!
- googoogagag乌鲁木齐(@SimGuruMorgan)2023年3月5日
如果你想谈论《共同成长》中可爱的新物品,这是睡衣派对奖励物品之一。这是一款专为幼儿设计的动物主题睡袋!pic.twitter.com/6HIn0iAEW4
- googoogagag乌鲁木齐(@SimGuruMorgan)2023年3月5日
别担心!还有一款基本的幼儿睡袋,它不是你可以随时从Build/Buy网站直接获得的奖励。pic.twitter.com/6pHuOpE7oA
- googoogagag乌鲁木齐(@SimGuruMorgan)2023年3月5日
是的,睡袋可以放在你的清单里,当你去的时候随身携带:
- googoogagag乌鲁木齐(@SimGuruMorgan)2023年3月5日
在你自己的家里设计飞溅垫也很有趣。你有三个发射器,加上各种不同颜色的衬垫。
你甚至有自己的家庭whalebert -谁也可以放在喷泉!https://t.co/AZN86jcFujpic.twitter.com/6xRj4mkuGv
- googoogagag乌鲁木齐(@SimGuruMorgan)2023年3月3日
是的!太可爱了。如果一个成年人抱着婴儿或把他们放在他们的背篓里,他们可以一起在发射器里玩。
如果你抱着一只猫或小狗,你也可以和它们一起玩!https://t.co/zFWpXOIGY2
- googoogagag乌鲁木齐(@SimGuruMorgan)2023年3月4日
你知道有个鲸鱼之谜吗?鲸鱼贝特是这个族群的官方吉祥物。https://t.co/LBYiHXh4jE
- googoogagag乌鲁木齐(@SimGuruMorgan)2023年3月3日
有人记得洗衣日那天我们做了什么吗?我做……pic.twitter.com/c6FZEY2S35
- TreehouseGuruNova (@SimGuruNova)2023年3月3日
2个小朋友可以一起在树屋里玩假装!!
- TreehouseGuruNova (@SimGuruNova)2023年3月3日
你知道吗,我突然想起来,我们甚至没有在直播中展示《共同成长》的背部载体!
好吧,还有更多。pic.twitter.com/Kn1hr2Ef5x
——Dave Miotke (@SimGuruNinja)2023年3月4日
还有一个游戏垫,里面有小玩具供他们玩。
婴儿床,便携式婴儿床,围栏(不是监狱),游戏垫。pic.twitter.com/aUMOMoRIHz
——Dave Miotke (@SimGuruNinja)2023年3月4日
在共同成长中,我们为娱乐中心和图书馆添加了一些有趣的新建/购买资产——你可能已经在我们的构建过程中发现了它们。只是预览—我不会显示所有的Rec Center/Library对象。pic.twitter.com/OIq5EMp1R3
- googoogagag乌鲁木齐(@SimGuruMorgan)2023年3月6日
圣红杉(新世界)
今早在罗伯斯角慢跑了一圈。
❤️海湾的景色。pic.twitter.com/mbiyxjJUKO——Dave Miotke (@SimGuruNinja)2023年3月4日
这是超级湾区的灵感,我们有很多“San”城市。就树而言:我住在柳树谷。没有柳树,但过去镇上有柳树。这里也一样。
——Dave Miotke (@SimGuruNinja)2023年3月4日
这里有一些我在San Sequoia的Lumberjacksons的可爱照片!pic.twitter.com/8PBDe88QSc
- googoogagag乌鲁木齐(@SimGuruMorgan)2023年3月4日
- googoogagag乌鲁木齐(@SimGuruMorgan)2023年3月4日
我想在我家里的游戏中,我会在庆祝中心旁边的空地上建一个小咖啡馆或餐馆。我觉得在吉尔伯特花园和家人待了一天之后,这里是约会或吃饭的最佳地点。☕️pic.twitter.com/uAAjpxqDhK
- googoogagag乌鲁木齐(@SimGuruMorgan)2023年3月6日
我们在一起成长的直播中展示了一个精心打扮的入门之家,但看看这个有多可爱@dzidziak86在吉尔伯特花园附近!我最喜欢的两个部分:1。门廊上方的现代屋顶。2.里面有个可爱的小苗圃。pic.twitter.com/65SvVZN0KG
- googoogagag乌鲁木齐(@SimGuruMorgan)2023年3月6日
随机游戏信息
所有婴幼儿长到那个年龄时都有。更重要的是发现他们已经有的怪癖。它有时会自然而然地发生,有时会通过与他们的特定互动发生,有时可能需要他们达到某些里程碑。https://t.co/HbgjuQBfa1
- googoogagag乌鲁木齐(@SimGuruMorgan)2023年3月4日
举个例子:你可能不会发现你的婴儿喜欢声音,除非你给他们玩声音的工具——新的BG感觉玩具,收音机等。或者你蹒跚学步的孩子讨厌被抱着,直到你把他们抱起来带他们去某个地方。
- googoogagag乌鲁木齐(@SimGuruMorgan)2023年3月4日
但是一个自由空气的婴儿可能会在你换尿布的时候去洗手间,而一个好斗的幼儿可能会自己动手。发现它们很有趣。如果你想设置自己的故事,也可以使用作弊。
- googoogagag乌鲁木齐(@SimGuruMorgan)2023年3月4日
当你通过作弊添加一个新的Quirk时,你仍然需要发现它,所以你不会错过发现玩法。只是不再是个惊喜了。但如果玩家不喜欢这种随机性,我们真的希望他们能够拥有讲述自己故事的工具。
- googoogagag乌鲁木齐(@SimGuruMorgan)2023年3月4日
如果你在Simology面板中没有空间,UI上有一个打开按钮可以看到它们。你可以得到的数量没有限制。
- googoogagag乌鲁木齐(@SimGuruMorgan)2023年3月4日
事实上,很多因素都影响了婴儿对探索食物(《基础游戏》)和手指食物(《共同成长》)的感受。一般来说,有挑食癖的婴儿不太可能喜欢食物。敏感婴儿也是一样。然而,阳光宝宝通常会喜欢或爱。https://t.co/WH9bWlkDLH
- googoogagag乌鲁木齐(@SimGuruMorgan)2023年3月4日
You can feed these foods to infants m because they are meant for infants, but I have had my toddler walk up and swipe the finger foods from my infant and eat it. Some toddlers are wild.
- googoogagag乌鲁木齐(@SimGuruMorgan)2023年3月4日
像回忆一样的里程碑
-那个家伙(@DamionFandom)2023年3月3日
是怎么开始的还是怎么结束的pic.twitter.com/F5GeBW56dA
——Dave Miotke (@SimGuruNinja)2023年3月6日
《Toddler Quirks》的设计师围绕着《Occults》和《Toddler Quirks》做了一些额外的工作。如果你是相应的神秘学,你更有可能得到这些怪癖:
人鱼——迷恋水
狼人-破坏性
吸血鬼——好斗
施法者——热爱书籍- googoogagag乌鲁木齐(@SimGuruMorgan)2023年3月4日
我们考虑过它们,但不觉得任何怪癖都特别与外星人一致,所以我们想要像支持其他神秘学一样支持它们。
- googoogagag乌鲁木齐(@SimGuruMorgan)2023年3月4日
有一些不错的!当你成为一个神秘主义者,你就会得到一个,但也有一些难忘的时刻,比如与格雷格战斗。
- googoogagag乌鲁木齐(@SimGuruMorgan)2023年3月4日
有趣的事实:一般来说,婴儿很可能不喜欢打碎的柠檬,而喜欢冰淇淋。pic.twitter.com/uXYps5tzfF
- googoogagag乌鲁木齐(@SimGuruMorgan)2023年3月4日
我很确定我们已经在直播中报道过了!儿童模拟市民可以失去牙齿,把它们放在枕头下,得到一些模拟市民!由齿熊提供
- TreehouseGuruNova (@SimGuruNova)2023年3月4日
“家庭团聚”的邀请名单并不仅限于家族成员。Found family, in-laws, and family friends can be invited too It’s all about who’s important in your Sim’s lifepic.twitter.com/t5TPKBmov0
- TreehouseGuruNova (@SimGuruNova)2023年3月3日
为了确保玩家能够在活动中讲述不同的故事,没有任何模拟玩家需要怀孕才能举办宝宝派对!(例如收养,科学宝宝等)如果你愿意,你绝对应该在怀孕期间有时间!
- TreehouseGuruNova (@SimGuruNova)2023年3月4日
关于职场对手的有趣提示:如果你试图破坏他们,你会收到以每种可能的职业为主题的独特信息。I wrote a decent chunk of them Will share some of those too~
- TreehouseGuruNova (@SimGuruNova)2023年3月3日
停留时间不是目标事件,它们在你玩游戏时在后台运行,让那些模拟市民留在你的活动家庭中。任何事件,你计划一旦一个停留是运行仍然是目标!
- TreehouseGuruNova (@SimGuruNova)2023年3月3日
你可以给他们分配床位,你可以和他们组成一个小组,你可以带他们去其他地方!你可以让他们放松或帮忙!因为他们在不同的家庭,所以你无法控制他们。
- TreehouseGuruNova (@SimGuruNova)2023年3月3日
随机开发趣闻
我终于从昨天的马拉松直播中恢复过来了(似乎你们都喜欢它??),虽然我喜欢咆哮为什么Moonwood Mill和San Sequoia是✨完美的✨世界名称,但我发现一些关于我们如何命名世界的幕后背景可能会很有趣。
- Cheapskate Keepsake Doi (@GrimSuruDoi)2023年3月4日
我们的设计、制作、概念和环境团队很早就开始规划游戏世界的总体外观、环境和故事。我们考虑的是与游戏世界紧密相连的游戏玩法,游戏世界中的前置场景,场地布局,周边环境等等。
- Cheapskate Keepsake Doi (@GrimSuruDoi)2023年3月4日
有一件事我们要很久很久以后才能决定?世界的名字。我们并不想围绕一个名字去设计一个世界,而是想让一个好名字与我们已经设计好的世界相匹配。
- Cheapskate Keepsake Doi (@GrimSuruDoi)2023年3月4日
所以当我们作为一个团队聚集在一起考虑世界名称时,我们会尝试着让它符合许多因素,同时确保我们喜欢它的声音,让它在我们现有的世界名称中感觉独特,但听起来也适合《模拟人生4》。
- Cheapskate Keepsake Doi (@GrimSuruDoi)2023年3月4日
我们想了很多(也许太多了?),比如名字的内涵,启发世界的地方的历史,可能的翻译,它们听起来像什么词,个人喜好
- Cheapskate Keepsake Doi (@GrimSuruDoi)2023年3月4日
我认为这是一个合理的担忧,我们不能以一种令人困惑的方式命名世界,或者让它们看起来更像是内部笑话而不是专有名称,这就是为什么我认为关于Moonwood Mill和San Sequoia的一些来回讨论非常有用。
- Cheapskate Keepsake Doi (@GrimSuruDoi)2023年3月4日
对于这两个世界,我认为我们走对了地方。我们研究了那些被遗弃或与世隔绝的磨坊镇,这些城镇似乎是狼人的好去处,或者湾区的植物群是如何随着时间的推移而发生变化的,以及当地地方是如何以已经不存在的树木命名的
- Cheapskate Keepsake Doi (@GrimSuruDoi)2023年3月4日
总之,我要说的是,虽然我对世界命名的看法有一定道理(椅子村啊!),但我真的很欣赏我们在所有工作中所投入的思想和意图。我们有时仍然会犯错误,但我们会继续尽力而为!
- Cheapskate Keepsake Doi (@GrimSuruDoi)2023年3月4日
这引起了我的注意,我现在可以发布这张婴儿早期发育的禁动图。享受。pic.twitter.com/EZK3ChJQmE
- SimGuruConor (@SimGuruConor)2023年3月3日