《模拟人生3午夜山谷》评论

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第一印象

这个小镇黑暗

在实际照明中,小镇比极光天空更亮,在实际照明黑暗方面似乎接近与月光瀑布。然而,小镇通过它的调色板实现了一种更黑暗的感觉;这个小镇是灰色、黑色、深棕色、暗红色和无数其他颜色,为阴郁的哥特式主题贡献了力量。整体配色方案对那些难以区分色调的人来说是一个问题,但同时也为小镇的主题做出了奇妙的贡献。

值得注意的是,这个小镇也有一个非常多山的设置,这既有助于哥特式的主题,又增加了可爱的风景,同时当你试图编辑一个房子时,完全有能力用相机制造混乱。如果你正在剪辑一所房子,而你的相机像蹦床工厂里的飞球一样弹跳,这意味着你的相机对山区地形做出了反应,你需要放大镜头让它稳定下来。

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城市的布局

午夜谷主要被群山环绕。有一个镇中心,大多数主要企业都居住在那里,它是商业甚至一些家庭的主要去处。该镇的其余部分从那里分出,从中心地区共有五个分支。主要是在这些分支中,有最大的空间存在,为世界增加地段,因为镇中心已经很满了。我特意在镇中心附近的空地上增加了一个玩具店;你可以在镇中心的照片上看到。

总的来说,这个城镇似乎主要是在山脉之间的山谷中建造的,山脉本身就是不可逾越的屏障。所以,你不可能把阳光下的潮汐重演,然后进入火山。所以,唉,别再为这个小镇造一个讨厌乌龟的意大利水管工了。相反,让他的兄弟成为幽灵猎人

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装饰

在很大程度上,装饰遵循了黑暗、哥特式、褪色的主题。事实上,你几乎可以复制粘贴“黑暗、哥特式、冲刷”来描述大多数地块,包括房子。即使是植物也遵循这种配色方案,尽管我确实发现闹鬼的三色堇比普通版本有所改进。在这个城镇的大部分地区,并没有太多的变化。有些房屋的内部布局在《模拟人生3》的每个城镇中都可以看到,这反过来又有助于展示这个城镇有多少可定制性,以及开发者为使午夜山谷的装饰看起来独特而投入的工作量。

这并不是说午夜谷完全没有自己的光明之地。有几所房子的灯光比其他的要亮得多,其中一个俱乐部非常丰富多彩,灯光很好。当从午夜山谷搬到另一个城镇时,装饰本身也发生了一些变化,变得不那么黑暗了(从玩具店可以看到)。游戏附带的许多新装饰选项也非常丰富多彩,你可以很容易地看到,如果你将其中一些从较暗的配色方案恢复到原来的配色方案。

在我最喜欢的地方,有图书馆和游泳池。我必须在公共淋浴中添加游泳池,因为它有一些地方是使用某些优质内容的完美场所,但除此之外我不会编辑。通常情况下,我会在图书馆里增加一本魔法书或者换几个书架。这个,我做不到。太完美了。我想复制那个图书馆,把它放在我所有的城镇里。这真是一件艺术品。

请注意,在以下图片中,我没有改变任何装饰;在那些突然变得比另一个镜头更亮的地方,或者一面墙比另一面墙更亮的地方,我只是把配色方案改回默认。

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中科院

我对CAS有一点兴趣,尽管我没有对它进行全面的检查。我简单地看了一下男装,决定不把精灵重新制作成男性,并对我在CAS中花了5秒钟制作她感到后悔,然后转向另一个模拟。我发现男性CAS项目不错,但不符合我的口味。女性的物品我看了一遍,玩了一会儿,最后做出了最后的决定。

总的来说,CAS的东西很好,适合这个世界。我必须为制作和添加它们所付出的努力鼓掌。

遗憾的是,我没能成为意大利水管工的兄弟。我保证,我会在以后的文章中这么做,这样我就能拍到他们作为捉鬼人的照片了

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玩具! !

你可能已经猜到了,我是那种期待着回归《模拟人生3》制作玩具的人。我希望在《模拟人生4》中也能看到这一技能!

我做的头两件事:我买下了玩具店,雇了一个店员。我不关心午夜山谷里的其他活动;我想马上去玩具店看看。所以,你可以自己看到店员和出售的玩具的照片:

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我也不知道她为什么穿比基尼。但我的一个朋友有六个员工穿泳装,所以显然泳装在午夜山谷是常见的商务着装。

所以,当我的店员忙着卖玩具的时候,我决定摆弄一下玩具制造机,真的生产一个:

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我注意到制作出来的玩具是独一无二的,于是决定试一试,看看其他玩具是否都是独一无二的,看看我是否有很多新的独特道具可以出售。

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这不是制作玩具的技巧,但我不会抱怨。纯粹的多样性足以让人满意,而且在我看来,他们将其与立即销售玩具的能力相结合是一个很大的优势。所以,我想我不需要派那个意大利水管工的兄弟去用他的破鬼工具“改造”这个地方。以我对他的了解,他可能会在一个人的时候想办法过河……

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开始营业

我承认:当他们宣布要添加这个时,我高兴得手舞足蹈。我庆祝得太努力了,以至于过去一周都在生病。我还在庆祝,在咳嗽和喘息之间。

我在玩具店玩完后做的第一件事是什么?买下了出租物业并着手翻新。装修完毕并备货后,我决定看看我到底能卖些什么。我雇了三个员工负责其他的收银台,而我的sim负责第四个。为什么我让我的sim拍第四张照片,从下面的图片中可以看出。

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是的,那是一个待售的工厂。奇怪的是,我的顾客一直在喂它,所以我甚至没有看到蛋糕从它嘴里蹦出来。我有我的sim卡作为店员来喂它并保证顾客的安全,但事实证明这是不必要的。

把所有的向日葵放在同一张地毯上也是一个错误;它们仍然可以产生阳光,其中9个可以很快填满整个商店和周围的部分区域。最后,我把地毯上的向日葵减少到只有一朵,然后等了半天,直到所有的阳光都消失了。教训!

有趣的是,我买的最畅销的是Futureshock工厂。我卖掉了其中的几件,而商店里的其他物品要么卖不出去,要么几乎卖不出去。未来的电击植物也是商店里最昂贵的物品之一,甚至比附近的cowplant(这不是一个受欢迎的商品)还要贵。

然后是打烊时间,发生了以下事情:

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事实证明,在关门时间到来前一小时,商店会自动把所有人赶出大楼。甚至包括员工。当这件事发生时,我很震惊,但后来我笑了笑,继续生活。是时候让我的模拟人管理玩具店的夜班了,这样我就可以在精灵制造玩具的时候让我的普通模拟人在收银台上了。

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但是,我还没说完。我开始考虑建造自己的房子。我想在不同的环境下看看午夜山谷的植物,看看它们是如何变化的。所以,最终,我决定为Moonlight Falls建立以下商店:

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最终的想法

我会推荐这个世界吗?即使是全价,是的。世界是美丽的,风景是惊人的,装饰是奇妙的黑暗和哥特式的,优质的内容是值得的,只是因为它增加了什么。黄金版的物品为婴儿、幼儿和儿童增加了内容,这三个生命阶段对内容的需求非常大。所以,是的,我会推荐它,我推荐它的速度要比意大利水管工的兄弟去闹鬼的豪宅快得多。