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Deiv Calviz他是《模拟人生4》的概念美术师,他分享了自己作品集中的两个房间概念。

我被分配带领一个由12名美工组成的团队,花了近两年的时间来做服装资产。我们在Maya、Zbrush和Photoshop的基础上使用了EA的工具组合。我们与来自EA的优秀团队(游戏邦注:包括Ti, Derek, Caiphus, Alex, Ethan, Lisette)密切合作,帮助我们提升资产质量。

每个布料资产都是精确到像素的艺术,以确保它在尽可能少的分辨率下看起来最好。下面的截图是我从建模、UV、雕刻、烘焙、纹理、称重,甚至是在导入游戏之前的最终设置中所做的资产组合。

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