《模拟人生4:Maxis》将成立新的欧洲开发团队

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美国东部时间晚上8:00更新:根据庭院绿洲套件的演职员表,Maxis欧洲的其他一些职位可能已经被填补了。来自西班牙的Isabelle Henriques被认为是高级制片人,而来自英国的Phill Ring被认为是执行制片人。

原来的帖子:
Maxis开始将团队扩展到欧洲!的EA职业网站一家名为“Maxis Europe”的新开发“工作室”发布了大量新招聘信息。

从技术上讲,称之为新工作室是不准确的。不像新开的Maxis Texas,总部在奥斯汀EA似乎正在从欧洲的各个国家招聘,而且大多数职位都是远程工作,要么在家里,要么在欧洲的几个EA办公室,这些办公室没有Maxis的中心。

此外,自从《模拟人生》的粉丝们发现了这个消息后,工作清单已经被编辑了,删除了任何直接提到“Maxis Europe”的内容。目前,有两个新的职位空缺技术主管和一个高级发展总监。

以下是招聘启事的节选:

《模拟人生4》希望为我们的玩家提供世界级的体验。作为提供更广泛覆盖的计划的一部分,我们正在寻求建立一个基于欧盟地区的分布式开发团队,以补充我们在美国CA Redwood Shores的团队。我们正在寻找一位强有力的技术主管,以监督技术计划和功能/工具的实施,并领导一个跨职能的工程师团队。

虽然Maxis Texas似乎正在开发一个新的游戏IP,但在欧洲的新位置似乎是为了进一步开发《模拟人生4》。这并不奇怪,新Maxis总经理/副总裁Catharina Mallet最近表示,工作室将长期致力于模拟人生4

这些新职位可能还会腾出旗舰Redwood Shores办公室,继续开发传闻已久的第5个系列。如前所述,自2018年以来,Redwood Shores办公室一直在稳步招聘新员工,致力于“下一代模拟人生游戏”的开发。

几年过去了,模拟人生4他在红木海岸的团队遭遇了几次裁员。就在2014年游戏发行之前,EA盐湖城办公室的整个Maxis团队被裁掉了。这个团队负责了许多扩展模拟人生3大学生活而且超自然的腾出了Redwood Shores办公室的开发时间,将重心转移到模拟人生4并允许更多的技术密集的扩展包,如模拟人生3季而且天堂岛。

如果说有什么不同的话,这些新的工作室扩张标志着一个长期的承诺模拟人生我们可能会看到更频繁的内容模拟人生4在接下来的几年里,除了其他发展。

温馨提示:Lilly87 & NoahGLP