犯罪生涯
模拟人生4犯罪生涯是游戏中十个职业之一。职业生涯的开始并不理想。与其他职业相比,所有五个早期级别的薪酬都非常糟糕。然而,犯罪生涯有一个可取之处:奖金。
在整个职业生涯中,晋升奖金比你在其他职业中看到的要多得多。早期的职业奖励都是关于提升游戏情绪,这是理想的情绪。恶作剧是唯一需要的技能。不幸的是,这并不像你想象的那样协同作用。顽皮并不能帮助你在恶作剧中更快地获得技能。愤怒实际上会增强这种感觉。此外,当你的模拟人去工作时,好玩的情绪气场对象也没有帮助,因为一旦你的模拟人不再靠近该对象,气场就会消失。要获得一个便携式的有趣的情绪,只需在模拟人生中观看有趣的视频。电视,可以从任何电脑通过网络菜单。
你可以通过在电脑上的“Troll teh论坛”互动来获得恶作剧技能,或者通过进行恶作剧互动,这就是犯罪生涯的日常任务。因此,与其他模拟人生进行互动既满足了日常需求,也培养了所需的技能。最后,在犯罪生涯中不要依赖于一个稳定的时间表:工作时间和天数到处都是。
Boss分支经历了一些变化,开始变得有点棘手。专注成为新的期望情绪,刻薄的互动是你的新要求。在两个关卡中,每日任务切换到“升级对象”,这与新的快速增长的Handiness技能需求很好地协同作用。因为对象升级是一项有价值的任务,即使你的职业并没有要求它,升级对象并因此获得工作绩效是一种双赢。到目前为止,Boss分支是两个分支中最赚钱的,每小时报酬更高,每周工作时间更短。
甲骨文分公司乍一看完全不如Boss分支。与Boss分支相比,所有关卡每周支付给你的报酬都更少。没有包括在内的是,你的日常任务(黑客或制造病毒)每次都能赚到钱,所以它可以被视为没有显示在正常数字上的补充收入。它确实比老板分店每周需要更多的工作时间。当你在这个分支上得到一个非常好的计算机时,如果你有一个sim卡,你可能想要在同一时间投资一个高可靠性的计算机。
考虑到Oracle使用计算机的频率,您希望将故障保持在最低限度。如果你想让你的神谕在练习恶作剧时使用电脑,最好有一个带有愤怒或快乐光环物品的焦点室来帮助你建立技能。欲了解更多关于情绪焦点房间的信息,请参阅我们的情绪指南。
建议的愿望
老板分支:公敌,巨富,恶作剧首领,馆长
甲骨文分支:恶作剧主任,馆长
建议特征
老板分支:头脑发热,刻薄,天才,开朗,邪恶,讨厌孩子
甲骨文分支:孤独者,极客,天才,开朗,邪恶,讨厌孩子
犯罪生涯
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(5 pm-12am) |
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恶作剧的交互 | 不要谈论犯罪俱乐部 |
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(8 pm-3am) |
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恶作剧的交互 二级恶作剧 |
§465奖励,间谍标志 |
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(8 pm-4am) |
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恶作剧的交互 三级恶作剧 |
§558奖金,行李袋现金,拾取口袋 |
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(7 pm-2am) |
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恶作剧的交互 第五级恶作剧 |
§670奖励,复古棒球棒雕塑 |
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(8 pm-2am) |
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恶作剧的交互 六级恶作剧 |
§804奖金,Fedora CAS部件 |
老板分支
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(10 pm-4am) |
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意味着交互 7级恶作剧 |
§1148奖励,偷来的ATM机 |
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(8 pm-3am) |
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意味着交互 8级恶作剧 第2级灵巧 |
§2201奖励,金条 |
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(6 pm-1am) |
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升级对象 第九级恶作剧 4 .方便 |
§4211奖金,偷来的已故公爵夫人Pinky项链 |
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(6 pm-1am) |
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升级对象 10级恶作剧 第6级灵巧 |
§6699奖金,搜索银行蓝图 |
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(5 pm-12am) |
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N/A | §8039奖金,拳拳沙袋,老板装备CAS部件 |
甲骨文分支
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(1 am-9am) |
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破解或制造病毒 7级恶作剧 二级编程 |
§1148奖励,间谍卫星 |
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(2 am-10am) |
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破解或制造病毒 8级恶作剧 四级编程 |
§1723奖金,冷热技术规格海报,黑客主机 |
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(1 am-10am) |
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破解或制造病毒 第九级恶作剧 6级编程 |
§2929奖金,不可或缺 |
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早上(1点) |
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破解或制造病毒 10级恶作剧 8级编程 |
§4686奖金 |
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(12 am-7am) |
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N/A | §6,560奖励,大混战便携式计算机,甲骨文长袍CAS部件 |