翻译by谷歌-帽子提示:林康·德尔·辛默
游戏最罪恶的乐趣将变得更加人性化——我们去旧金山玩它。
清除嚼口香糖。在地铁上比较手机铃声。喝杯啤酒。典型的fjortisen经常被认为是彻头彻尾的白痴,没有丝毫机会证明这一点。
《模拟人生》用了14年的时间,它的出现频率越来越高,就像同时代的人类被认为是愚蠢的东西一样。不是游戏。孩子气。消除偏见比连根拔起偏见要容易。也许会有额外的容易,当系列是完全相反的强硬世界拯救男人,他们经常遇到整个游戏行业的对抗。众所周知,我们对自己不理解的事情总是拿它开玩笑。
然而,凭借三款游戏、无数的资料片和1.75亿份的销量,它的受欢迎程度是毋庸置疑的。也许正是因为它不仅仅是一款“女性游戏”——据说在艺电的整个产品组合中,用户群体是最多样化的。模拟人生4也可以是这个系列的标题,可能最终会成为许多玩家的一种罪恶的乐趣。一边尖叫着追求创新。
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