模拟人生4:新游戏补丁(2014年11月4日)

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有一个新的模拟人生4更新现在可以在起源。如果你在Origin的“应用程序设置”中启用了自动更新,游戏将在你打开Origin后自动更新。如果你禁用了自动更新,你将需要手动更新你库中的游戏。

为了确保你的游戏是最新的,检查游戏版本在文档> Electronic Arts > The Sims 4 > GameVersion.txt.你的游戏现在应该是:1.2.16.10.如果您已经更新,但它没有显示正确的游戏版本,启动游戏,关闭它,然后它将被纠正。

❗删除所有MODS和自定义内容之前更新你的游戏❗


更新:2014年11月4日-版本1.2.16.10

嘿年代(w)永远!

该去游泳了!十一月,阳光,游泳,戏水,温暖的阳光……嗯,我们是国际化的,所以对一些人来说是阳光明媚的。总之,普尔在这里!你的模拟市民已经准备好跳入水中,四处飞溅!

  • 跳进创建一个Sim定制您的泳装!
    • 从有风格的外观选择,快速游到你的Sim;或者选择完美的一件或两件式比基尼,泳裤或虎皮走私犯!
    • 戴一顶帽子,几双凉鞋,在鼻梁上涂一点防晒霜,你就可以出发了!
  • 在构建模式中,通过单击构建选项卡和主肖像中的池图像来构建您的池
    • 您可以放置预先成型的池块(三角形、正方形、对角线或八角形),或者您可以使用池工具绘制自己的池。
  • 泳池可以建在你家或场馆的任何楼层。
  • 用泳池灯装饰和增强你的泳池,安装梯子,根据你的喜好定制墙壁和地板纹理,然后扑倒一些贴花或添加一些窗户,为水族馆式的体验!
  • 模拟市民可以享受你新建的游泳池的舒适,无论他们是在社交,他们在水里晃着他们的手指,给孩子们泼水,还是在被一个死于悲惨的泳池边烧烤事故的愤怒的鬼魂烧死后把自己放出去。
  • 要警惕饥饿和疲劳,在池子里呆太久会造成生活的缺乏。死神会很高兴地接受你的请求,尽管他可能并不总是满足你的要求。

建造您梦想中的家园(包括游泳池)或前往画廊,寻找您的S(w)浸入者的奇妙创作,并与您的模拟市民在池边度过一天!


除了在这次更新中发布池,我们还花时间修复了一些bug,并继续增强游戏:

我们的玩家一直在帮助我们追踪小眼睛,宽下巴的问题,这些问题在直播模式和创建模拟中都影响了一些模拟人的年龄。与社区和我们的内部质量保证小组合作,我们随着Sims年龄的变化恢复了调优,导致眼睛缩小,下巴变宽。我们故意让模拟人生随着年龄的增长而略有变化,但我们使用的调优并没有达到我们预期的效果。再次感谢您在帮助我们解决这一问题上的耐心和勤奋

崩溃/性能

  • 在这个版本中发现并解决了几个性能问题,我们将继续寻求全面提高性能。
  • 修正了一个问题,可能导致玩家无法从画廊中放置一个房间,如果它包含一个插槽的对象。
  • 修正了一个问题,将阻止您加载旧保存与更新版本的游戏。
  • 有时候游戏会以完全合乎逻辑的方式崩溃,有时候……
    • 我们修复了一个会导致家庭成员删除自己的问题,但只有当一个以上的家庭开始在波特的Splay地块存在,一个家庭成员然后去拜访皮克壁炉或瑞德尔玫瑰家庭,然后回家发现他们的其他家庭成员失踪了。波特家的场地已经被彻底驱除,让Sim再次安全生活。
  • 同样,尤马高地的一个柜台和一个烤箱可能会导致坠机,这些也已经修复了。
  • 我们修复了一个冻结,当你试图搬进一个无家可归的模拟人时,如果你改变了主意(意识到他们没有家),并试图退出搬进流程。
    • 喜乐!你可以再次选择和无家可归的人住在一起,即使他们没有家。你可以决定不搬进他们无家可归的家,而是选择和他们一起搬到一个新家,或者让无家可归的Sim搬进你的家。


调优/图形

  • 修正了当玩家移动计数器时导致放置的计数器水槽被删除的问题。
  • 你现在可以在构建模式中搜索“电视”,因为结果是没有人使用“电视”这个词。
  • 修正了由旧的共享家庭新创建的模拟市民覆盖原始家庭的问题。
  • 修正了模拟市民在通过书架发起行动时拒绝清理书籍的问题。模拟市民似乎更喜欢直接被告知,而不是靠在书架上低声说:“嘿,我的书出来了。”
  • 修正了一个导致老年女性模拟市民忘记自己有两条腿的问题,而是用一条腿口吃的步伐走路,“对不起,小姐,但你有两条腿。”
  • 修复了一个在交换瓮和墓碑模型时可能发生的问题,该问题会导致瓮/墓碑忘记它是什么并失去所有功能。
    • 顺便说一句,为什么要用“可能”这个词?事实证明,并不是所有人都会出现错误,这通常是由于代码中发生的事情的复杂性造成的。在这个问题中,允许我们验证问题已解决的可重复案例要求您连续执行不合理次数的操作,以便看到问题只发生一次。
  • 修正了模拟市民在不适当的时刻选择下跪,社交尴尬,跪在餐桌上,或类似的奇怪事件。
  • 当孩子们试图吹灭柜台上的蛋糕蜡烛时,他们将不再漂浮。无论如何,没有人相信悬浮真的发生了,那些“看到”悬浮的人不再发表评论。
  • 修正了幽灵拥有烤架的问题,这将导致他们打开烤架,检查内容,关闭烤架,然后跳进去。我们已经告诉鬼魂,烤架的内容不会影响他们的饮食偏好,当他们只是想拥有一个烤架时,他们也不会被视为选择拥有一个烤架的任何不同。
  • 修正了当多个模拟市民选择扮演海怪时,会导致他们站在同一个地方的问题。
    • 有人指出,这个漏洞让他们看起来像一个海怪,所以内部就这个问题的可信度展开了争论。《模拟人生》在玩《海怪》时是否表达了自己内心的怪物?我们应该剥夺他们的权利吗?我们有权利这么做吗?当制作人忙于讨论所涉及的哲学价值,计划会议,并考虑社会后果时,工程师解决了它。而现在,我们的模拟人生的海洋怪物表情就是从他们身上撕下来的。


构建模式

  • 简单地说:我们修复了一个自动计数器在修改附近架构后会停止正常工作的问题。
  • 不那么简单的方法是:将一个计数器垂直于墙壁,将第二个计数器与之相对,然后将第三个计数器放置在第二个计数器前面,就好像你试图用自动计数器创建一个角落,然后删除墙壁,然后再次尝试创建一个角落,这会导致自动计数器失去功能。我们解决了这个问题。
  • 修正了一个问题,将导致撤销和重做停止工作,如果撤销操作撤销基础正在做。
  • 修正了在删除带有其他对象插槽的对象时的问题,使用大锤阻止撤消返回插槽对象(或者,如果你删除了一个带有花瓶的表,然后选择撤消操作,花瓶将不会回来)。
  • 修正了“快速点击”的问题。删除楼层,退出构建模式,Sim卡浮动!哒哒!
  • 修正了移除天花板按钮在光标悬停时闪烁的界面问题。
  • 修复了在构建模式和实时模式之间切换时导致构建模式目录无法正常打开的界面问题。
    • 学习时间:顺便说一下,如果你对Live的正确发音感到好奇,只需对自己说“我在Build模式下构建,而我在Live模式下生活”。

谢谢你所做的一切
-SimGuruGnome