模拟人生4泳池指南

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泳池是《模拟人生4》新增的互动功能。这篇指南涵盖了你需要知道的关于泳池、游戏玩法、溺水死亡和建造自己的游泳池的一切。为了确保我们的读者只看到最全面的泳池建设指南,我们带来了Ruthless_kk帮你把一切都整理好。

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泳装标签/过滤器-有一个专门的泳装类别,过滤出最适合做泳装的衣服。

无着装限制-你不局限于泳装。选择任何类型的服装为您的模拟市民穿在游泳池通过取消泳装过滤器。

样式看起来-泳装也收到了自己的风格,每个年龄组的外观。有风格的外观可以让你快速,轻松地添加一个服装到你的模拟市民。

面部涂料:防晒线-有两个新的面部油漆配件可供所有年龄段的模拟市民。

泳装计数-有全新的服装选择可供所有年龄的模拟市民。青少年和成年女性比基尼是可以互换的。

  • 成年女性- 3全身泳衣,3比基尼上衣,3比基尼下装
  • 女儿童- 2件全身泳衣
  • 男性成人- 2条游泳短裤,1条泳裤,1条项链
  • 男性的孩子- 3条游泳短裤

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点击这里获取完整的模拟人生4建筑指南

在游泳池游泳

开始游泳!-模拟市民可以使用“游泳”“游泳圈”选项进入任何池。模拟市民可以使用游泳池梯子进入游泳池,或直接从上面跳进游泳池。

小组讨论:泳池内的社交活动与泳池外的社交活动相似。一起游泳的模拟市民在泳池中有许多可用的互动,这允许一组模拟市民参与讨论。然而,游泳时却不能同时进行多任务处理。

飞溅:“启动”在泳池里的两个模拟人之间,或者在游泳的模拟人与坐在泳池边上的模拟人之间,都可以进行互动。保持警惕!其他的模拟市民也会进行反击!

坐在边缘:直接模拟市民坐在泳池边,点击一个游泳池的边缘。这种互动让模拟玩家可以把腿放在泳池里,同时使用许多现有的社交和多任务互动。

能力建设-成人及儿童模拟市民可使用游泳教练而且“学游泳”泳池里的互动。青少年和成人将增加他们的健身技能时游泳,和儿童将增加他们的运动技能。

在泳池里小便当一个模拟人的膀胱低到让他们不舒服时,一种新的自我互动是可用的“尿在泳池里”.这允许模拟人在游泳时在泳池里排空膀胱。他们脚下的水变得浑浊,他们得到了“秘密解脱”的情绪。

情感互动进入特定情绪状态的模拟市民将解锁特殊的情绪游泳互动。游戏中有以下4种情绪游泳方式:

  • 可悲的是游泳
  • 愤怒地游几圈
  • 充满活力地游泳
  • 尽情地游泳

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溺水致死

如果你不注意你的游泳模拟人的需求,他们会慢慢变得不舒服和疲劳。如果被忽视,一个模拟人就会变得“筋疲力尽”,这样你就只有几个小时的时间来满足他们的需求。如果你不满足他们的需求,西姆斯就会溺死在泳池里。

请注意由于模拟市民是自给自足的生存主义者,确保他们淹死在游泳池里的唯一简单方法就是用墙或栅栏围住游泳池。这可以防止Sim退出池。

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被淹死的模拟人的鬼魂与所有其他鬼魂有相同的互动,但在四处走动时也会留下水坑。此外,这些幽灵在与水互动时变得紧张和不舒服。在我们的模拟人生4幽灵指南中了解更多关于死亡和鬼魂的知识


在《模拟人生4》中建造水池

模拟人生4泳池建造指南是专为188金宝搏真人SimsVIP.com通过Ruthless_kk.以下泳池建造指南的所有图像和文本均为188金宝搏真人.未经授权使用本指南或其图片将导致法律诉讼。

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最新的更新为我们带来了一个期待已久的对象:池!《模拟人生4》中的泳池提供了许多使用和放置它们的新方法,让你比以往任何时候都更有创意。希望这个指南能给你所有你需要的东西,让你开始使用新的池工具。


塑造你的泳池

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通过在Build Mode中单击池的图像来访问池工具。池工具允许您通过向任何方向拖动光标来绘制任何大小的矩形形状。其他选择(方形、三角形、对角线及八角形)允许你放置一个完整的台球室“单元”在特定的形状。泳池不像墙,你不能徒手画;您必须使用工具或放置其中一个形状。

一旦你放置了一个泳池单元,你会发现它们的行为就像房间一样。选择池单元激活子菜单的控制和操作池,就像你会一个房间单元。你可以旋转它,拿起它并将它移动到不同的位置,并将墙壁推或拉成所需的形状。

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提示:塑形池单元非常小,必须拉成正确的形状。如果你发现子菜单挡住了你的视线,或者让你很难抓取箭头,那就将相机旋转到自上而下的视角。这使得它更容易看到你在做什么,并抓住墙壁。


你不受这些形状的限制。一旦你将两个不同的形状或房间单元连接起来,它们就会成为一个坚固的单元。通过以不同的方式组合它们,您可以做出任何您可以想象的形式,并为您的游泳池提供独特的外观!

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当您尝试使用不同的形状时,您可能会决定需要删除池的一部分。如果您使用sledgehammer工具,它将删除整个池。因此,如果您只想删除池的一部分,请在使用池工具时按住CTRL。您将能够一次删除池的一个正方形的部分,使您能够进一步雕刻形状。

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提示:你可以用这种方法在泳池中央形成一个“岛”。简单地使你想要的形状,然后按住CTRL与池工具活跃绘制你的岛屿。

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池放置

你可以把你的游泳池放在不同的位置,包括在地面上,在甲板上,在室内,在屋顶上。你甚至可以让你的游泳池自由站立。根据您选择的位置有一些限制。

没有地基的地段

•你不能把你的游泳池放在甲板上。为你的游泳池添加一个甲板地基将使停车场上的其他东西自动有一个地基。

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•你可以把泳池放在墙边。

•你不能把你的游泳池放在墙下或穿墙而过。

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提示:要创建室内/室外泳池,首先必须删除你想要泳池通过的墙壁。添加您的池。用一根柱子盖住墙的两端,这样看起来更有光泽。

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大量的粉底

•你可以把你的游泳池放在地面上或在地基上。你也可以在同一块土地上拥有两者,但你不能让一个在地基上的游泳池和一个在地面上的游泳池相互接触。它们之间一定有一个单位空间。

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•地面泳池可以直接放置在任何没有泳池的地基旁边。

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•要在有地基的土地上建造一个地面游泳池,请确保开始将你的游泳池从地基上拉开。如果你开始在一个地基旁边画一个水池,游戏会自动把水池放在一个地基上。



房间内的游泳池

•你可以在房间或房子里放置一个游泳池,而不管是否有地基。

•不能将两个池堆叠在一起。如果一层有游泳池,你不能把游泳池放在它的正上方的二楼。

•房子里的泳池墙就像其他墙一样。你可以在上面放置窗户和其他物体。只有在泳池部分找到的物品才能放置在泳池的内壁上。

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注意:如果你在泳池墙上设置了窗户,你将无法看到模拟人从室内窗户游泳,只能看到室外窗户。从结构的外部,你完全可以看到你的模拟游泳,但奇怪的是,当从内部看时,游泳池看起来是空的。

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从里面看到的泳池是一样的,但是没有模拟!




屋顶泳池

你可以在房子的任何一层设置游泳池,包括屋顶。在这样做的时候需要注意以下几点:

•你不能将屋顶部分直接放置在泳池的任何部分的顶部。

•屋顶可以放置到泳池边缘,但不能超过。

•确保你有足够的空间让你的模拟市民到达游泳池。

•你可以在家里的每一层都有一个游泳池,只要它们不重叠。一楼的泳池可以直接放在二楼泳池的边缘,但不能更远。

•池不堆叠。

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•楼梯可以直接放置在任何游泳池旁边,以便进入。

•当你删除或移动屋顶游泳池时,你的结构中会留下一个奇怪的空洞。为了解决这个问题,必须用一个房间单元来填补这个缺口,或者画一个新的房间单元来取代这个空间,或者把附近的墙壁拉过来盖住这个缺口。

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•如果你使用池工具+ CTRL方法删除你的屋顶池的一部分,也会留下一个缺口。处理这个问题的方法就像你删除了整个泳池一样:要么画一个新的房间单元,要么拉一个附近的墙来覆盖这个空间。

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•屋顶泳池不阻止您在房屋外部使用饰带、外部装饰、围栏、窗户或任何其他décor物体。

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独立式泳池

为了获得一个独立泳池的外观,放置一个与你想要的泳池大小完全相同的甲板,将基础的高度提高到适当的水平,并放置一个楼梯。请记住,如果你在一个场地上放置一个凸起的平台,场地上的每个结构都有相同的基础高度。

接下来,画出池的所有方式,以匹配的边缘甲板。

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•您的sim卡将能够毫无问题地使用池。但是,他们不能坐在水池边上。您需要在泳池边缘留出至少一个单位的甲板空间,以便模拟市民能够坐在池边。

提示:如果你是杀死模拟人的类型,移除独立泳池的楼梯将有效地阻止你的模拟人离开泳池。

•以这种方式建造的独立式游泳池的外墙实际上是基础墙,而不是常规墙。这意味着只有基础纹理可以应用到外部。

•独立式泳池的另一个重要用途是模仿热水浴缸的外观。目前《模拟人生4》中还没有热水浴缸。但是一个小的独立的水池和一个低的基础会给人一个热水浴缸的外观,你的模拟人仍然可以在里面游泳。植物和栅栏可以帮助你创造你想要的外观。

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池深度

当您正在操作和塑造您的完美池时,您将注意到子菜单还允许您选择池的深度!浅池选择短壁,中等深度选择中壁,深池选择高壁。

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关于泳池深度你需要知道的事情:

•对于屋顶泳池,泳池深度与墙壁的高度相匹配。这意味着调整池的深度将改变墙壁的高度为你的结构水平。

•请记住,如果你改变了游泳池的深度(还有那层的墙)它可能会影响你房子外面的窗户。调整水池深度后,花点时间检查一下你家的外部,如果需要的话更换任何窗户。

池子的深度不会以任何方式影响模拟游戏。模拟市民不会淹死在更深的游泳池更快,孩子们可以使用所有的游泳池深度。这是严格意义上的审美选择。



池对象

现在您已经放置了您的池,请在池菜单中检查池对象类别。在这里,你会发现几个不同的对象,可以放置在你的游泳池和周围。
注意:池对象类别中的对象是唯一可以在不使用作弊码的情况下放置在池中的对象。不过,喷泉décor部分的百合花可以放在水池里,没有任何问题。模拟市民会在它们周围游来游去。

如果你想变得非常有创意,不介意使用作弊,那么MoveObjectsOnCheat是一种将传统的“非泳池”道具添加到飞溅区域的好方法。一定要测试你的泳池,以确保新添加的功能不会妨碍你的模拟玩家游泳。了解更多关于MoveObjectsOn欺骗的信息在这里

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关于池对象你需要知道的事情:

•不需要泳池梯子。你的模拟人可以把自己从泳池的任何边缘拉出来。

•泳池梯子可以放置在泳池的任何边缘,包括对角线。

•泳池灯不限于泳池内的位置。所有这些灯都可以放在你停车场的任何地方。与其他灯光一样,在Live模式下单击它们会打开一个子菜单,允许你选择灯光的颜色和强度。

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注意:不要期望从水下的灯光中看到很多东西。即使在全强度,这些灯的颜色和强度也会被水的效果强烈地减弱。

•单击池马赛克形状,以查看不同的颜色选项可用。因为这些是物体,而不是房间单元,所以马赛克不能被推或拉成形状。但它们可以相互叠加。

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•泳池马赛克不必放在水中。它们可以用来装饰家里的任何地方。

提示:考虑使用泳池马赛克作为浴室或厨房地板的重点。它们也适用于天井或任何你想增加特殊天赋的地方。很有创意!

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装饰泳池的其他方法

•围栏可以直接放置在泳池边缘。只是要确保给你的模拟市民留下进出泳池的空间。(除非困住他们是你邪恶计划的一部分!)

•景观也可以直接放置到游泳池的边缘,包括树木和灌木。也许你的自然爱好模拟想要在一个隐藏的峡谷游泳池周围的树木和郁郁葱葱的景观?

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•地形漆可以一直喷到泳池边缘。如果你想要一个更自然或更柔和的游泳池周围,这是一个很好的选择。

•墙壁和地板纹理可以用于您的游泳池。泳池更新带来了一些新的墙壁和地板纹理,可以在你的泳池中使用,但你不受任何限制。所有的地板和墙壁纹理可以使用在两侧和底部的游泳池。如果你想要的话,你可以有一个石头游泳池或一个覆盖着墙纸的游泳池。

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更新包括新的墙壁和地板!


•请注意,水的影响会大大削弱你在泳池内部涂上的任何纹理的颜色和外观。即使是最鲜艳的墙壁在水线以下也会失去大部分外观。在下图中,你可以看到明亮的红色壁纸和斑点在游泳池中几乎看不见。

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•如果泳池马赛克,随游戏不喜欢,你可以创建自己的使用地砖。使用四分之一贴图来创建角度和各种形状:选择你想要使用的地砖,同时按CTRL+F。尝试想出一个有趣的设计,提高你的游泳池的外观。

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提示:因为水下的颜色是如此柔和,你的自定义马赛克将有更多的影响,如果你选择瓷砖有很多对比。例如,黑色或红色瓷砖对着白色瓷砖,会更清楚地显示你的设计。


•不要忘记游泳池周围的区域。您还可以为边缘创建自己的自定义设计。使用¼瓷砖和一些对比瓷砖来强调泳池区域的周边,并为您的创作添加另一个设计元素。

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喷泉

喷泉可以用来突出泳池的外观,但有一些限制。

喷泉和水柱不能直接放置在水池中。它们必须被放置在陆地上。

喷泉和水池不能直接挨着。喷泉边缘和水池边缘之间必须至少有一个单位的空间。

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•喷泉喷射的水不会落入水池。如果是这样,游戏将不允许你将喷气机放置在该位置,道具的足迹将是红色而不是绿色。

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为了在你的游泳池中间得到一个水射流,你需要同时按住池工具和CTRL来创建一个岛。接下来,使用喷泉工具绘制你的喷泉形状。确保在你想要的喷泉和泳池边缘之间有一个单位的缓冲区。选择一个水发射器,并确保水不会落入池中。更垂直的喷气机在这方面工作得特别好。

提示:有一种喷泉可以放在水池边上。它就是喷火战斗机喷泉,位于目录的喷泉装饰部分。

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要了解更多如何使用喷泉,请点击这里:http://188金宝搏真人m.coachbags2sale.com/the-sims-4-building-guide/#Fountains


保存和共享您的游泳池

你可以保存和分享很多有游泳池的地方,就像其他地方一样。如果你想把你的泳池区域仅仅作为一个“房间”共享,这有点棘手。

因为泳池是一个房间“单元”,它们只能自己保存。当您选择并突出显示要保存或在Gallery上共享的池时,将只保存池本身(而不保存任何周围环境)。你应用到池内部的任何纹理都将被保存和转移。

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在甲板上放置一个游泳池并不允许你保存周围的物品。游戏将桥牌和物体视为一个房间,而将泳池本身视为另一个房间。在本例中,单击甲板以保存房间,结果包括除游泳池以外的所有内容。那是因为游泳池是它自己的房间。

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如果你想到一个非常酷的游泳池区域,你想在画廊上作为一个房间分享,你需要把它分成两部分:一部分是围绕游泳池的甲板,一部分是游泳池。考虑将它们命名为第一部分和第二部分,以便人们更容易找到它们,并在描述中提到其他部分。

记得尝试不同的形状和纹理,给你的游泳池一个有趣的,独特的外观。不要害怕尝试不寻常的组合。一定要在现场准备一个模拟测试线路。切换到直播模式,确保模拟市民可以毫无问题地进出。来....吧!水很好!