艺电推出“网红标签系统”

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EA德国发布了一项指导方针,旨在让网红活动对粉丝透明。在一个新博客今天,EA发布了一份指导方针和透明度措施,以确保玩家能够区分独立影响者和那些直接为EA做广告的人。

“网红标签系统”让玩家知道哪些内容是由EA赞助和支持的,哪些内容是纯广告。艺电重申,这符合他们的“玩家第一”的座右铭,并遵循重组几个EA网红项目专注于youtube用户、Twitch streamer和Instagram。

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网红活动更加透明
在社交媒体/通货膨胀活动中得到ea支持的合作伙伴应该清楚地定义这一点。

近年来,影响者营销已经成为传播活动的重要组成部分,尤其是在游戏领域,当然对EA来说也是如此。这包括YouTube上的Let’s Plays, Twitch上的Livestreams。或者Instagram上的故事。

同样的规则也适用于其他广告领域:玩家和观众必须能够看到它们是否是独立的编辑内容,是否支持信息或广告的放置。很大一部分影响者和网络已经非常专业地使用自己的身份,从而为用户创造了透明度。然而,事实并非如此,有时还会有不同的解释。

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目前,艺电正在为社交媒体上的活动和内容创作推出自己的标签系统。任何YouTuber、Streamer或其他活跃的影响者,如果在内容创作方面与艺电合作,但尚未使用自己的标签系统,现在要求使用我们的标签和水印。为此,我们现在将使用两个透明标记:

# supportedbyEA-涵盖EA支持创建或实现的所有内容,例如,EA活动和展览的邀请以及可能获得的差旅费用。然而,对于所有标有#supportedbyEA的内容,观众可以放心,EA没有对内容的设计产生任何编辑影响,也没有为实施制定任何规范。内容是独立的,但创作得到了EA的支持。

#广告-不像EA支持的那样,EA可以对自己创造的内容或内容进行编辑影响,并在帖子中标记#广告。

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对于Twitter、Instagram和Facebook等文本和图像内容,你总是可以直接在各自的邮局找到这些标签。在视频和流媒体贡献的情况下,标记要么在视频开始时作为水印表示,要么在视频开始时明确口头提到影响者本身与EA的合作。

为什么我们要坚持这种透明度?EA的所有活动都以“玩家至上”为座右铭,这意味着我们一直认真对待玩家和粉丝的担忧和顾虑,并对他们做出反应。我们希望通过标记创建透明度,并帮助确保支持的内容和广告能够立即被识别出来。

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