11年12月14日-模拟人生3游戏+商店更新(补丁1.29)

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如果你有Twallan的mod,请查看Nraas行业关于他的Mod更新。Twallan计划从12月16日开始休假,1月2日回来,所以我不确定他在本周五之前会做多少更新(如果有的话)。

请记得在更新之前删除你在游戏中的任何mod和自定义内容!

1.29版本的游戏更新

要安装此更新,请启动游戏并在启动器中使用“更新”选项卡。

此游戏更新包括以下更改:

宠物更新

  • 当你收养一只狗的时候,你会看到这只狗是小狗还是大狗。
  • 你现在会被警告,你的宠物不能同时获得免疫和呕吐机终身奖励。
  • 击倒墙壁的音效现在可以正常播放了。
  • 当在创建宠物中使用随机化在小狗和大狗身体之间切换时,摄像机现在将正确显示整个宠物身体。
  • 修正了一些翻译错误,打字错误和游戏文本的一般文本问题。
  • 固定的预设模式为一个成年马马鞍。
  • 禁用一个选定的模拟人的自治选项现在在多个游戏会话中持续存在。
  • 小鸟死亡记忆的文字不再表示模拟人正在死亡。
  • 定位猎物的互动现在可以在地面和猫上使用。
  • 追逐邮差现在被正确设置为记忆。
  • 参加骑术课互动现在显示正确的图标。
  • 有人希望现在显示正确的图标。
  • 有初吻曾经希望现在正确显示图标。
  • 马格兰诺拉麦片不再在杂货店出售。
  • 阅读一本关于骑马的书现在显示正确的图标。
  • 增加了几个子属性动画。
  • 修正了当玩家在马跳跃障碍时进入主菜单的问题。
  • 修正了笨手笨脚的模拟人生会不必要地下马和卸下马鞍的问题。
  • 奔驰或骑马时的路线失败已显著减少。
  • 修复了在创建模拟人时无法更改模拟人的装备类别的问题。
  • 安装《模拟人生3:野心》后,在阿帕卢萨平原开始新游戏时,沙龙将被正确放置。
  • 狗不再需要很长时间才能从睡眠中醒来。

  • 现在更容易分辨鸟树上的食物是空的,鸟饿了。
  • “呼叫宠物”的互动现在可以正常工作,当你的模拟人在一个社区地段。
  • 重生宠物药水现在可以在其他模拟市民的地块和社区地块上使用。
  • 当幼犬,小猫或马驹年龄过渡到成人时,年轻的成年人将不再收到年龄过渡到成人的记忆。
  • 当使用火坑,模拟市民不能再烤和吃马肥料。
  • 一个问题,阻止被收养的宠物显示时,选择一定的寿命模拟已被修复。
  • 猫将不再像门一样自主地穿过墙壁或全长的窗户。
  • 在Bridgeport(模拟人生3深夜)遛狗过桥导致的路线问题已经修复。
  • 一个导致独角兽在使用Make All Happy作弊时失去特殊能力的问题已经修复。
  • 当一个家庭带着马搬到Bridgeport的1557 Memorial Parkway的停车场时(模拟人生3深夜),马将不再被困在停车场上。
  • 当游戏处于速度3时,独角兽的腿将在骑行时更加流畅。
  • 一个问题已经修复,导致两个宠物夹在一起,同时吃相同的废料从地板上。
  • 蹒跚学步的孩子再也不会有跳蚤了。
  • 关于模拟市民和独角兽的缺失记忆已经恢复。
  • “嗅嗅”互动现在可以在名人模拟中执行,当模拟人生3深夜安装。
  • 没有狗的模拟市民将不再收到“你的狗想去公园”的愿望。
  • 小狗现在可以学习任何不是从父母那里遗传来的技巧。
  • 当退出CAS并在加载画面出现之前选择选项菜单>主菜单时,游戏将不再挂在加载画面上。
  • 模拟市民现在可以带马通过大门了。
  • 模拟市民不能再从正在使用或正在WooHooed的干草堆中分散干草。
  • 模拟人生的路线问题被修复了,这个问题是由模拟人生和一匹马之间的空间规划路线引起的,这匹马执行“领导马”交互。
  • 你的模拟人不能再为其他模拟人的马提供繁育或配种。
  • 模拟市民达到10级骑术技能将获得一个奖章。
  • 模拟市民在搬到一个新家庭时,骑在马上将不再隐形。
  • 当两只狗同时尝试“击倒”互动时,垃圾桶将不再弹出。
  • 被收养的宠物将不会在你的停车场发生火灾时被送达。
  • 一个错误,导致模拟市民重置时,铲死鱼的水族馆已被修复。
  • 当执行“检查每周事件”交互时导致模拟市民重置的错误已被修复。
  • 一个错误,导致模拟市民重置时,试图把一个独角兽在一个盒子摊位,同时命令动物返回野外已被修复。
  • 一些涉及跳跃障碍的路线问题已经修复。
  • 适当的骑乘和赛车技能图标已添加到愿望和TNS消息涉及这些技能。
  • 性别限制门将不再限制宠物进入房间。
  • 当宠物达到训练疲劳技能的最高等级时,他们将不再获得训练疲劳状态。
  • 当选择“给…带饮料”互动时,宠物将不再作为目标出现。
  • 领养宠物目录中的宠物图像的视觉质量得到了改善。
  • 马的能量动机现在会在马昏倒的情况下增加。
  • 非玩家控制的模拟人的宠物现在会在晚上回到他们的家里。
  • 物体不能再放置在包含大谷仓门的上层墙壁上。
  • 当有狩猎技能的猫不能找到用户选择的猎物类型时,你现在会得到一条TNS消息提醒你。
  • 一些问题涉及邻里收养宠物和移动/合并家庭已被修复。
  • 当大狗站在平台边缘和另一个物体之间时,不会再被卡在平台上。
  • 当狗在地板上吃模拟人的盘子时,狗会正确地走到正确的位置。
  • 修复了导致鸟树上的鸟不正确显示的问题。
  • 当使用语言类型作为反应时,大鸟现在会显示思想气球。
  • 猫墙舞者的图标被放大,以匹配其他物体图标的大小和质量。
  • 马将不再弹出时,指示退出一个盒子摊位,而站在门口。
  • 小马驹现在可以在没有路线失败的情况下执行“Nicker At”交互。
  • 新生马驹出生时将不再有过大或奇怪的标记。
  • 修正了幽灵马在一定时间后不会消失的问题。
  • 猫将不再对被踢翻的地精执行“抓”动作。
  • 修复了在“Carry”交互时小鸟弹出来的问题。
  • 解决了当玩家在邻居视图中进入收养家庭时的冻结问题
  • 在水疗中心玩耍的猫将不再传送。
  • 造型师将不再接受宠物的工作请求
  • 宠物的最大寿命现在与世代的最大寿命相同
  • 宠物床上的小睡互动现在在取消时正确结束
  • 没有安装宠物的模拟市民不能从酒馆购买宠物食品
  • 模拟市民在被收养后把小狗和小猫送进来
  • 对现有功能进行额外的bug修复和优化。

一代又一代的更新

  • 修正了与坐着的模拟市民互动时使用手杖的长者的动画故障。
  • “石之心”和“无嫉妒”终身奖励现在可以防止“指责欺骗”社交被用来对付模拟玩家。
  • 虚拟朋友在被赠予后在关系面板上不再可见。
  • 对现有功能进行额外的bug修复和优化。

深夜更新

  • 对现有功能进行额外的bug修复和优化。

野心的更新

  • 1366×768宽高比现在正确地列在选项中。
  • 对现有功能进行额外的bug修复和优化。

世界冒险更新

  • 一个导致模拟市民在度假世界旅行时隐形的问题已经修复。
  • 对现有功能进行额外的bug修复和优化。

基础游戏更新

  • 修复了一个问题,该问题导致存储对象的新moodlet一旦安装就会被破坏。
  • 鱼现在有一个正确的图形,当没有安装宠物捕获
  • 修正了模拟婴儿头部的光照问题。
  • 对现有功能进行额外的bug修复和优化。

商店更新

  • 修复了在卸载某些存储内容项目后repo-man卡住的问题
  • 修正了一个问题,其中勺子未能与魔法大锅功能