Hi everyone! This is the third of many blog posts from my trip to Sims Camp in Germany. I even made a special类别标签:西姆斯营,所以你可以在一个地方阅读所有这些博客。这些小“博客文章”将详细描述旅行中的事件和事件,所以拿点爆米花读下去吧!
谢谢你的
在我继续之前,我想再次花一点时间感谢你们每一个人,你们是我被邀请参加这次活动的主要原因。你们的支持和奉献使这一切得以实现,所以感谢你们这两年半的快乐,让我们再敬一百万人!
再次感谢EA、Maxis和《模拟人生》团队的邀请,感谢他们举办如此精彩的活动!这是一次我永远不会忘记的经历!谢谢你!
科隆游戏展时间到了!
就在我以为我的房间问题解决了的时候,它们又开始了!我新房间里的一个插座电压很高。我插上直发器,头发就被烫坏了。
Yipee for singed hair that smelled like fire-poo! Being the kind and generous soul she is,RachyBop她把直发器借给我,好把我的头发弄直。再次感谢RachyBop!
我们来到大厅,领取我们的科隆游戏展徽章和通行证。如果没有这些元素,我们便无法进入《模拟人生营地》或EA Business Lounge,所以我们必须确保自己不会失去这些元素。(更不用说我确定它们要花一只胳膊和一条腿!)
当我们到达科隆国际游戏展会议中心并进入现场时,SimGuruGraham拦住了!我是追星族!SimGuruGraham是我一直最喜欢的导师,所以我基本上感觉自己像好莱坞的追星族。难道我不拍照就走了吗?没门!
我们日程上的第一项是《模拟人生4》创建模拟演示通过SimGuruJill,一个《模拟人生4》情感呈现与SimGuruGrant,最后,一些手与模拟人生4 CAS演示。
模拟人生4:创造一个模拟人生
❗请注意,在科隆游戏展上展示的模拟人生4版本处于预alpha阶段。这意味着从图像到UI的一切工作都在进行中。
这款游戏的选项非常有限,但却拥有大量占位符。下面我要和大家分享的内容都是关于科隆国际游戏展的事实,但是在游戏发布的时候会有很多变化。
作为一名在CAS中度过一半以上游戏时间的玩家,我必须表达我对使用《模拟人生4》CAS新创意工具的兴奋之情。《模拟人生4》不再使用滑块,而是直接操纵你的模拟人生。你可以通过拖动鼠标来创建一个独特的Sim。
你的模拟人生没有一个部分是够不到的。你可以随意拉拽他们身体的任何部位。你也可以通过将你的模拟人转向一边来解锁新的操作点。我从未体验过如此广泛的CAS选项,可以将多个旋转滑块组合成一个滑块,因此我期待这个工具的最终版本。
即使在CAS的常规模式下有很多操作点,也不要担心详细的定制是不可能的。的确如此!当进入CAS的细节模式时,你可以在Sim的脸上雕刻每一寸细节。没有什么是够不到的!
当使用操作工具雕刻你的模拟市民,你有广泛的自定义。以下雕刻选项在我手上的时间是可用的:
❗发型和手不能在游戏中操纵。
身体操纵
♦臀部
♦躯干/腰
♦肩膀
♦大腿
♦小腿/小腿
♦上臂
♦前臂
♦乳房(提升和尺寸)
♦脚
♦姿势
♦“Tookhes”又名:Bootay!
♦胃大小(啤酒肚!)
面部操作(标准模式)
♦头部宽度
♦颈部宽度
♦眉毛高度
♦眼睛大小、形状、高度、宽度
♦鼻子的大小,形状,高度,宽度
♦唇部尺寸、形状、高度、宽度
下巴的大小、形状、高度、宽度
♦脸颊大小,形状,高度,宽度
♦颌口尺寸、形状、高度、宽度
♦面部轮廓(完整的面部轮廓,鼻子,嘴巴,下巴)
面部操作(细节模式)
♦额头
♦眉弓
♦上眼睑
♦下眼睑
瞳孔大小
♦鼻桥
♦鼻底
♦鼻耀斑
♦鼻尖
♦颧骨
♦唇纹
♦上唇
♦下唇
♦颌骨
♦脸贴脸
♦下巴
现在,虽然你可以拉扯模拟人身体的所有部位,但游戏不允许手臂、大腿或眼睛比其他部位小。所有身体和面部部位都是均匀定制的。对于我们这些想要制作非常独特的模拟人生的人来说,能够操纵不同的身体部位是一个很好的补充,但游戏中已有的自定义选项是无穷无尽的。
对于那些想在CAS中跳过定制细节的玩家,游戏提供了一系列的预置供你使用。你甚至可以根据自己的喜好微调这些预设的细节!在这个演示的时候,还没有太多的选项,但SimGuruJill强调,随着游戏的发展,会有更多的选项添加到游戏中。
随机模拟和撤销/重做
如果你没有时间乱搞CAS,想要直接进入游戏,你现在可以使用“智能”随机化工具随机化你的模拟市民!《模拟人生4》中添加的另一个巧妙功能是撤销和重做更改的能力(耶!!)
在CAS上花了这么多时间,我知道在花了几个小时后不小心点击了一个新的面部形状,并且无法撤销它的感觉。我也知道随机分配一个模拟角色的感觉,最后得到的是Cupcake Bra和Pirate Boots!
《模拟人生4》增加了随机化部分或全部新功能的能力。如果你对模拟人的肤色感到满意,你可以取消该选项并锁定它,同时随机选择其他内容。此外,随机化工具现在比以往任何时候都更智能。这意味着模拟人生不会生成任何不匹配的功能。服装包括在内。我使用了几次这个选项,尽管没有太多的选项,但游戏在创建匹配的模拟角色方面做得很好。
❗随机化也可用于Sim名字
健身和负重滑块
《模拟人生4》中的两个滑块是健身和负重滑块.健身滑块增加和减少模拟人的身体定义,而重量滑块增加模拟人的身体大小。这些是我们都很熟悉的滑块。
这些滑块的自定义选项之一最吸引我的是,即使我制作了一个沉重的Sim,我也可以将其细节调整为一个沉重的Sim。我不确定如何解释,但我基本上有一个沉重的画布,我可以玩。
基本上,从重型集合A到重型集合Z,我可以微调他们的身体,而不是让游戏决定他们身体其他部分的大小。在下面的照片中,我在Sim上使用了重滑块的重端,然后使用操作工具,尽可能地缩小所有身体部位。身体部位不是一个“瘦”的人,而更像一个较重的人。这给我的印象是,我有一个完整的单独的画布来玩。
肤色,眼睛颜色,面部毛发和发型
在实践过程中,总共有7种肤色可供选择,我们都肯定会尖叫着要更多的颜色。浆果甜模拟人生was there also, so believe me, she made sure to let them know berry colors are a must! There were also 16 Eye colors available in the game, but no sign of a color wheel.
《男性模拟人生》中包含了面部毛发,但我不确定基础游戏中会有多少选项。正如我上面提到的,这是一个有限的构建。更多的选项将被添加到发布中。
此外,模拟人生总共有8种发型、面部毛发和眉毛颜色。没有任何迹象表明会添加色轮,也没有迹象表明我们会直接控制发根和发尾的颜色。创造风格是我游戏的一个重要组成部分,如果他们没有在基础游戏中添加数千种发型颜色组合,我无法想象创造一个独特的模拟。
帽子和靴子系统
《模拟人生4》增加了两个新的“智能”系统,允许玩家使用任何发型和帽子组合,以及以不同方式使用靴子的能力。你可以选择任何发型搭配任何帽子,而且靴子很聪明,它知道什么时候应该把紧身裤子塞进去,什么时候剪短的裤子应该盖过靴子。这是这款游戏的第一个功能,所以我对添加这些功能感到非常兴奋。
化妆品,纹身,配件和服装
虽然所有这些选项在游戏中的某些时候都是可用的,但在我们手上的时间里却没有。SimGuruJill确认纹身将会出现在游戏中,只是还不确定是否会成为基础游戏。他们试图把注意力集中在许多必要的选择上,而把微小的细节留到以后处理。
服装色卡
正如你们所注意到的,CASt是目前游戏中缺少的一个非常重要的功能。虽然我们中的许多人都对CASt的缺乏表示担忧,但EA声称他们正在努力确保许多颜色组合可以用于服装。下面是一个预先设置的色板示例。
其他定制选项
除了上面的详细选项,模拟市民也有基本的自定义选项:姓名,性别,年龄,特征,愿望,走路和声音风格。许多选项,如特征、愿望和年龄群体,都是灰色的,所以目前我无法提供更多的细节。
步行风格是一种新的自定义选项,允许您从4种不同的步行类型中进行选择:默认,傲慢,傲慢和狂妄.这些步行方式适用于男性和女性模拟市民,根据你的模拟市民情绪状态,还有更多的步行方式可供选择。这些额外的行走类型只会在游戏过程中出现,除非在之后发生改变。
语音操纵器有不同的风格和音高。模拟人生的音高是通过滑块控制的,而声音风格有三种口味,分别适用于男性和女性模拟人生。开发人员证实,他们正在使用各种声优来为玩家提供各种各样的声音曲调。
♦女声:甜美、优美、轻快
♦男性声音:清晰,热情,傲慢
我非常喜欢玩《The Sims 4 Create-a-Sim》。作为一个在CAS上花费大量时间的人,我可以告诉你,你会非常喜欢这个新工具。我最担心的是缺乏CASt,因为我已经可以想象每个模拟人生都穿着相同颜色的衣服和发型到处跑。尽管新的操作工具提供了许多自定义功能,但如果没有个人自定义选项,我真的无法享受游戏。至少一个模拟人生的色轮团队!至少是这样!
《模拟人生4》情感大师班
《模拟人生4》最大的新游戏功能是塑造模拟人生的情感。这些新的情绪将给模拟人生带来全新的互动,根据情绪改变他们的行走风格,并为玩家提供一种全新的方式来玩他们的游戏故事。将它们视为模拟人生的“短期”特征。
这些情绪背后的主要推动力是你的模拟游戏环境中的一切。从物品、绘画到特定的服装,模拟人的情绪会随着周围环境的变化而变化。如果你的模拟对象的房间里有一幅充斥着大量粉色和红色的“淫秽”画作,这可能会操纵他们的情绪,让他们变得“轻浮”。
SimGuruJill也确认了有些衣服会影响模拟人生的情绪。例如,一名女性模拟玩家穿上“性感红裙”,可能会觉得比她穿红裙之前更自信。他们基本上是在创造新的“底层”技术,让玩家能够操纵模拟角色的情绪。
《模拟人生》的情感状态是由将moodlet推向游戏而驱动的。你的模拟市民所做的每一件事都会影响他们的感受。你甚至可以操纵一些非常有趣的事件的结果,在你的模拟市民中使用不同的情绪来转换他们的情绪。
即使你有能力随心所欲地改变他们的情绪,如果你不小心得到了你意想不到的结果,你总是可以通过某些互动来再次改变他们的情绪。例如,如果他们很生气,洗个冷水澡可以帮助他们冷静下来,洗个泡泡浴可以帮助他们减少悲伤。
所有的情绪都有不同的强度和结果,但新情绪系统的总体意义是让游戏玩法更加真实。不是每个人都快乐或悲伤,也不是每个人都能自动地从快乐过渡到悲伤。在这两者之间有足够的空间来容纳其他的情感。
互动是游戏中与情感交织在一起的另一个方面。例如,愤怒的模拟市民将无法与其他模拟市民调情。SimGuruGrant的另一个例子是,家长可以根据孩子的心情,与他们的孩子一起在全新的“海盗游乐场”上玩耍。另一方面,《悲伤模拟人生》将没有互动体验。
❗对于感到自信的模拟市民来说,另一个有趣的互动是“像冠军一样尿尿”的能力。你一定会喜欢马克西斯的幽默!
模拟市民也将有能力操纵其他模拟市民的情绪。用小提琴演奏悲伤的歌曲可能会让另一个模拟人变得非常悲伤。悲伤的Sim可能会使用画架,创造一个独一无二的杰作!
在情感系统中,我最喜欢的一点是,模拟人生不会总是带着好心情醒来,或者带着好心情下班。有些时候,人们会在床的另一边醒来,或者在工作中度过糟糕的一天。这些小细节也会成为情感系统的一部分。
感到生气?不开心的模拟市民可以去健身房发泄一下。据说,愤怒的模拟人会以更快的速度增加运动技能。去打拳击袋!没心情去健身房?拿起一只毛茸茸的泰迪熊,打它!这会让你的模拟玩家感觉更好!
确保你监测模拟角色的情绪状态是非常重要的。情绪可能会变得非常严重,以至于你的模拟人的生命受到威胁。沮丧、愤怒或愤怒了很长一段时间的模拟市民,会大发脾气,最终死去。
EA还表示,他们将消除更多的“随机”死亡(例如:流星和卫星死亡),并增加更多现实类型的死亡。走在街上,让流星杀死你的模拟角色不是你所能控制的,因此是随机的。但是我希望他们能增加一些随机死亡类型。也许是太空火箭出了问题?我仍然想保持随机死亡的意外效果。
模拟状态的另一个大变化是缺少终身愿望。相反,EA决定添加一个长期目标系统,我认为这是基于CAS中的“Primary Aspiration”。关于这个系统没有更多的细节,所以我希望很快就能听到更多的消息!
这就是关于模拟玩家的情感状态,但是你可以观察Rachel Franklin制作的游戏玩法视频自己去体验情感的转变。
我还有很多事要跟你分享。但由于我不确定在哪里放置其余的信息,我决定通过要点指出它们:
♦模拟人可以是左撇子或右撇子!
基础游戏的园艺功能已经确定
♦确认技能:木工、运动、绘画、仪器、逻辑、烹饪
♦有一台全新的纸杯蛋糕机
天气和宠物不会在基础游戏中首次亮相。
♦儿童被证实会受到情绪的影响
以下情绪已被确认在游戏中:
♦尴尬(无照片)
♦精力充沛(无照片)
♦自信
♦启发
♦歇斯底里
♦集中
♦无聊
♦抑郁
♦开心(好)
♦悲伤
♦愤怒
♦生气
♦轻浮的
♦暴躁
♦激情
现在我们的模拟人生4课程已经结束了,King Choi给了我们一个模拟人生3未来的演示!我们在8月22日的直播中看到了和大家看到的一样的演示,但是看King亲自演示非常有趣。
这是我们唯一一次在没有公众的情况下体验科隆国际游戏展,所以我肯定想好好利用这一天。尽管我很想深入了解《模拟人生3:未来》,并花数小时玩它,但我没有。After all, I will spend a hell of lot more time creating that fantastical Game Guide for you. I did take some photos, so here they are for your viewing pleasure.
Since I did have the chance to experience such a huge gaming convention, I definitely took advantage of the lack of people! On my way to the show floor, I ran into this little dude! Plants vs. Zombies FTW!
你可以想象,这是漫长而疲惫的一天!当然,这并没有阻止我们!接下来是晚餐!当我们都在酒店迅速恢复活力,EA举办了一个令人惊叹的河邮轮晚宴!
是三还是四?在河上游了一个小时,我们玩得很开心。大师们!我甚至有机会和他合影SimGuruRyan.
那天晚上剩下的时间很有趣,很放松,也很有趣。描述这一切最好的方式就是用这张动图iPodZeke,由柯蒂斯-.
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