社区博客:了解SimGuruRyan

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通过TheSims.com

嘿,大家好!我叫Ryan Vaughan,是《模拟人生4》的制作人。很多人可能想知道制作人每天都在做些什么。我是如何在《模拟人生工作室》中消磨时间的?还有,我最喜欢的食物是什么?这是我让你们更好地了解我和我在《模拟人生4》团队中扮演的角色的机会。

首先,我想说的是,我已经为《模拟人生》工作了6年多!时间过得很快,但当你真正热爱你所做的事情时,每天上班并从中获得很多乐趣是很鼓舞人心的。不要误解我的意思,所有的工作都有自己的挑战,但参与《模拟人生》的工作让人难以置信。

在《模拟人生工作室》中,制作人与团队的所有不同成员一起工作。我们与美工、电脑工程师、设计师、QA和其他制作人一起工作。简单地说,我们帮助他们保持正轨,完成他们的计划,并确保游戏是最好的。简单的任务,对吧?其实远不止这些。

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制作人最重要的工作之一便是确保特定功能在无法与游戏完美结合时能够从最初的设计中进化并做出改变。我们确保像创建模拟(我们上周讨论过)和构建模式这样的游戏功能以一种感觉正确的方式运行。游戏是由许多不同的部分组成的,找到平衡是我们最重要的目标之一。

既然我提到了它们,我必须告诉你,在《模拟人生4》中我最兴奋的事情之一就是全新的“创造模拟”。能够直接操纵我的模拟人的外观(不使用滑块)是我第一次玩《模拟人生》时一直想要的东西。我迫不及待地想完成这款游戏,这样每个人都可以享受现在创造模拟人生的乐趣。

我也会不断地跟踪项目的状态,玩游戏,并与我的各种跨伙伴团队成员一起工作。你看,我的大部分工作都是为团队提供支持。如果开发者遇到了阻碍他们完成工作的问题,那么制作人就需要找到解决问题的方法,或者找到合适的人来解决问题。善于解决问题的人是伟大的制作人!

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我的生活不全是工作。我有一个美丽的家庭,我每天晚上回家。在这些放松的时刻,我从如何玩《模拟人生》中获得了很多故事。事实上,前几天晚上看着我儿子用积木盖房子,让我想起了很多新的建造模式是如何工作的——通过建造单独的房间和形状来建造房子。我很享受在家里观看真实生活的时刻,然后在工作时再把它们重现。

这大概概括了一切。希望你有机会进一步了解我。

哦,顺便说一下,我最喜欢的食物是披萨——这是毫无疑问的!

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