数字间谍采访SimGuruRyan

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当你谈到《模拟人生》系列的任何作品时,总会提到这一点——在其14年的历史中,人们从谋杀他们的小电脑人中获得了巨大的乐趣。

《模拟人生4》的制作人Ryan Vaughan非常清楚这一点。他笑着说道:“人们总是希望找到杀死模拟市民的新方法。

这就是《模拟人生4》所介绍的内容。对角色情绪状态的关注增加意味着他们有更多的方式离开,比如在室友点燃纸杯蛋糕机后笑死自己,或者当场爆掉木屐。

“我们不只是想创造一种全新的死亡方式。我们希望将其与核心的新模拟体验结合起来,带有情感和个性等元素。”

“你可以让模拟人尴尬到死,或者你可以让他们歇斯底里到笑死。你现在甚至有能力把你的模拟人推到如此深的愤怒中,以至于他们会因为愤怒而倒地而死。

罪titulo

继续……

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