虽然我们在《模拟人生4》中没有地形工具,但我们确实有办法在游戏中创造出凹凸不平、岩石密布甚至是多山的环境。我建了两个家,一个建在悬崖周围,另一个建在山顶上,向你展示不使用地形工具创建一个不寻常的景观是多么容易

1选对地段

因为《模拟人生4》中的所有地块都是平坦的,如果你没有选择正确的位置,建造一座山或悬崖之家看起来会有点奇怪。对于这两个建筑,我选择了温登堡和花岗岩瀑布。花岗岩瀑布已经是丘陵和崎岖不平的,所以一个山区很适合,而温登堡岛的海滩和悬崖使它成为完美的环境。如果你只有基础游戏,绿洲泉的沙漠岩石和高原也会是一个很好的地点!

2缩放对象

当你在《模拟人生4》中建造任何类型的山或悬崖时,放大的物体将成为你建造的基础。如果不首先启用,您将无法使用此工具Moveobjects,所以确保你已经输入了bb.moveobjects在你开始建造之前进入你的作弊吧!

对于这两个建筑,我使用了岩石和石凳的混合物来形成悬崖或山侧的基础。在我看来,石凳更适合这种建筑,因为它们平坦的顶部是一块地板的完美基础。如果你没有内容,基础的游戏石头也可以,你只需要重叠一些石头,或者调整大小。

你需要做的就是选择一个对象,按住shift键并按右方括号键。你按左方括号键的次数越多,你的对象就会变得越大(按左方括号键会使对象缩小)。这将适用于游戏中的所有对象,可以是一个伟大的建造工具。

在你开始建造任何墙之前,把你的石头放下是很重要的。试图将畸形和弯曲的岩石完美地放入预制结构中是行不通的。如果你从你的岩石结构开始,并围绕它进行构建,你的构建看起来会更自然。这将创造出一些有趣的特征,比如悬崖表面的一部分穿过墙壁,并将迫使你在选择房间形状和大小时更具创造性。

3.玩墙的高度和创建构建

为了得到一个山或悬崖地段工作,你将不得不做大量的实验。我建议先在你的“山”或“悬崖”旁边搭一个基本的矩形,两到三层楼高。这将显示你在什么高度的地板将为你的每一层构建。地板不太可能与你的岩石结构顶部齐平,但通过在《模拟人生4》中使用不同的墙壁高度,你可以不断调整,直到你对关卡感到满意。当然,如果你需要的话,你也可以调整你的岩石结构的大小。

对于Cliff Lots,你可能想要实现经典的“掉落”外观,创造出一半建筑“掉落”悬崖边缘的错觉。为了做到这一点,我从我用来计算地板高度的矩形开始。我删除了底层,留下了一个浮动的2层结构。因为我已经计算出最适合悬崖的墙高度,所以我可以简单地将顶楼延伸到岩石顶部。我在悬崖的另一侧重复了这个过程,将两层顶层连接在一起,创造了一个大的开放空间,完美地坐落在悬崖的顶部。

特别是在这个构建中,我花了很长时间从不同的方向拉出不同的墙壁,删除房间或将它们移动到稍微不同的地方。在创造我最终满意的内容过程中,我经历了许多尝试和错误,所以如果你需要尝试几次才会感到满意,请不要失去希望。

而不是围绕岩石表面建造,对于一个山区,你只需要直接在它的顶部建造。这意味着实际的建造过程要简单得多。对于这个建筑,我所要做的就是在“山”旁边创建一个基本的3层结构,将第三层拖出岩石表面,并删除其余的结构。最大的困难是创造一种让模拟人生真正进入山顶家园的方法。我开始使用平坦的地板在山的一侧创建一系列阳台,一旦完成(我对它们的形状和大小很满意),我就可以添加楼梯来连接各个楼层。我强烈建议在你的场地上准备一个Sim来测试一切。这真的很有用,能够知道我的楼梯是否真的可以工作,如果它的一半是封闭在坚固的岩石!

4添加现实主义

在创建这类构建时要添加的最重要的东西之一是支柱。这些会给人一种结构完整的错觉,帮助你的建筑看起来更真实。决定它们应该放在哪里很容易,我只是在我觉得构建看起来不够稳定的地方添加了一个支柱!

另一件真正有助于使这种建筑看起来真实的事情是添加额外的岩石和各种大小的石头。在基地周围散布石头,甚至在你的主要结构的顶部,使你的建筑融入周围的环境。这与一些植物和树木相结合,将使你的大尺寸岩石看起来像地形的一部分,而不是一个巨大的,独立的物体。不要担心把所有东西都摆放得完美无缺,越是随机和错位的岩石,你的构建看起来就越自然和真实。

希望这能给你一些灵感和有用的建议!构建快乐!

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