《模拟人生4》能否从《模拟人生中世纪》中学到一些东西?

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《模拟人生4》自从推出无幼儿、无游泳的游戏以来,已经有了很大的改进。然而,从第一天开始,就有一些东西一直在抱怨,在整个补丁和包中都没有修复。

回首往事模拟人生中世纪在美国,我发现了一些可以作为TS4灵感的东西。它们将为游戏玩法带来深度,并让我们的模拟人生在某些方面更具活力。

好的品质和坏的品质

我们在《模拟人生中世纪》中控制的模拟人不仅仅是人,而是英雄.每个英雄都有自己的弱点,也就是人们常说的阿喀琉斯之踵。就像希腊神话中的阿喀琉斯和他的脚跟一样,如果没有什么东西能阻止他们的追求,甚至让他们有可能被打败,英雄就不可能强大。所以在《模拟人生中世纪》中,玩家必须赋予他们的模拟人物两个特征和一个特征致命的缺陷。

现在在《模拟人生4》中,我知道不是所有的模拟人都穿斗篷(尽管我们在内心都可以成为英雄,对吧?),但这正是我认为制作模拟人应该做的。你能想象如果我们必须分配的话会给故事叙述带来多少可能性吗一个我们做的每个模拟都有缺陷?这样不仅会更现实(pobody的nerfect!),游戏玩法将更具挑战性,最重要的是,模拟人生将变得更加不同

我尝试着手动地将我所认为的缺陷分配给我的模拟人物,但在某些时候,当你看到的每个模拟人物都是势利、嫉妒或偏执的时候,这就很奇怪了。这是《模拟人生4》团队在《吸血鬼》中所呈现的内容(游戏邦注:每选择几个能力,你就必须选择一个弱点),我相信这也应该延续到常规游戏玩法中。

食材的关键

在《模拟人生4》中,我们有一个可爱的系统,如果你有特定的食材,就可以降低膳食价格。因此,如果你的模拟市民正在制作春日意面,并且已经有了蔬菜和香草,他们只会为意面付费——这很有道理,我对此非常满意。

在《模拟人生中世纪》中没有冰箱,所以游戏中的玩家必须通过打猎、钓鱼或觅食来收集食物。然后他们可以在世界各地以各种方式烹饪或烘焙他们的食材。发现一个土豆?炖土豆。一个洋葱吗?晚餐是洋葱汤。和吃了你父母的鲸鱼搏斗?现在烤它的肉来报复(是的,这是游戏中的一件事)。

我希望《TS4》能从中学到的是,有时候我们的模拟人在花园里种植的东西甚至是鱼也可以成为菜肴的主角,而不仅仅是一种配料。例如,如果模拟人收获了胡萝卜,他们就可以做出一道菜,而这种蔬菜将成为主菜。把它拿到炉子上煮,或者在烤箱里烤。烤胡萝卜吗?当然,为什么不呢?这不仅是现实的,而且也会给我们的模拟人生带来更多的价值。我想说的最后一点是:这将与农场扩展包紧密联系在一起。

是否有信仰

这可能是游戏中最具争议性的话题,但《模拟人生中世纪》已经纠正了这一点:王国中有两种虚构的宗教,你的模拟人可以皈依其中任何一种,或者保持怀疑态度,而不会对他们的生活产生影响。彼得派和雅可比派与现实生活中的宗教机构有相似之处,但它们都是虚构的。虽然《模拟人生中世纪》有两种宗教,但TS4可能有更多(不过我们可以用俱乐部系统来伪装).

可能有一种宗教在艺术上非常多产,而另一种宗教则热衷于学习和辩论。也许第三种信仰的模拟人总是愿意帮助别人,甚至(因为这是《模拟人生》)喜欢各种恶作剧。我们可以建造庙宇,在那里模拟市民可以遇到有相同信仰的人(这将使他们在社交中获得奖励)。他们越练习他们的信仰,他们在日常生活中得到的改善就越多,从快乐的情绪到奇迹

你知道什么会很酷吗?玩不同信仰的不同模拟游戏也会加强现实生活中的尊重和宽容,就像《模拟人生4》在其他问题上所做的那样。如果玩家不希望某个模拟游戏或家庭受到信仰系统的影响,他们就可以不参与其中,游戏就会照常进行。

不断变化的世界

当你开始玩《模拟人生中世纪》时,你会发现王国有些稀疏和空虚。随着游戏的进展,你可以选择放置对你所看到的一切有很大影响的地段,从玩体育的模拟市民到四处唱歌和娱乐他人的吟游诗人。

我个人并不介意兔子洞,所以当他们介绍了Sulani的洞穴和新的大学建筑时,我非常高兴,在那里模拟人可以在没有加载屏幕的情况下做各种事情。我相信,如果我们可以选择在每个社区中添加一些东西,或者从两到三个替代方案中选择占据世界某个区域的东西,这将使游戏更具活力。

例如,这是开发者一直在尝试的季节性活动。但如果我们可以选择用舞台代替溜冰场,这样可以把表演者带到附近,但也会有吵闹的音乐和垃圾呢?或者也许有太阳能电池板,可以降低该地区的所有账单成本,但也可以在阴雨天停电?建一个体育场,对手球队的支持者就会在你的房子前争吵,或者选择一个医疗诊所,看到整体的幸福感增加。

故事进展感

这就引出了我的最后一点,也就是许多人在过去5年里一直在谈论的内容:故事进程。这与你所玩的模拟游戏周围发生的事情有关,如果你没有控制它们,它们就不是静态的。比如人们结婚或分居,换工作或失业,生孩子等等(《模拟人生3》似乎在这方面做得很好)。

在《模拟人生中世纪》中,你会不时地看到新玩家来到王国。有影响整体情绪的瘟疫,你可以很容易地看到。感觉总有事情发生,不管你是否决定关注新鲜事物。

这正是《模拟人生4》所缺少的。你可以为你的模拟游戏创造最动态的故事,但周围的每个人似乎都过着非常单调的生活,唯一真正发生的事情就是变老。

这些都是《模拟人生中世纪》中的一些内容,能够让《模拟人生4》成为一款更有深度的游戏。你玩过那个游戏吗?你最喜欢它的哪一点?