模拟人生4:多么美妙的感觉!

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通过《模拟人生》官方杂志

WhatAFeeling


人类的核心要素之一是感受和表达情感的能力。这种能力使我们有别于与我们共享这个星球的大多数其他物种。即使我们尽力隐藏它们,情绪也会对我们的行为、决定以及我们如何看待周围的人和生活产生强烈的影响。这就是为什么更现实、更有影响力的情绪是其中之一也就不足为奇了模拟人生工作室想要专注于模拟人生4

“情绪是我们集中精力的自然场所,因为模拟人生4是关于将体验带回模拟人生本身,并真正让他们成为游戏所围绕的明星。模拟人生4

模拟人生总是有情感和表达它们的能力,但即使在模拟人生3,你不太可能看到模拟市民泪流满面或有其他强烈的情绪反应,除非他们真的被逼到了极限。即使添加了Moodlets,你的模拟市民的情绪也可以通过他们的铅垂线是绿色还是红色来快速判断。极度悲伤和极度愤怒基本上是一回事。这就是为什么更具表现力的模拟人生更有可能做出来模拟人生4这是迄今为止该系列中最逼真的人类形象。




“允许我们的模拟人生表达自己的情感非常重要,因为这将开启全新的游戏玩法。例如,你不再受限于一个心情不好的模拟角色。相反,我们创造了一系列情感,允许玩家直接影响模拟人生的分支玩法。”“愤怒的模拟人可以因为压抑的攻击性而得到更好的锻炼,紧张的模拟人可以躺在充满气泡的浴缸里融化压力,沮丧的模拟人可以创作美丽的诗歌或绘画。”

在现实生活中,情绪也会对人们产生类似的影响。它们还可以影响我们的决策,特别是快速做出的决定。俄亥俄州凯斯西储大学(Case Western Reserve University)的心理学教授、委员会认证的心理学家詹姆斯·奥弗霍尔瑟(James Overholser)博士说:“情绪可能提供对某种情况的直观反应,反映出我们在某种程度上认为这种情况是安全的还是有害的。然而,如果我们的推理能力无法过滤掉强烈的情绪反应,就会出现问题。”

自我赋权专家、即将出版新书的作者霍华德·法尔科瓶子里的时间:掌握生活的经验他也认为,高度情绪化的状态通常不会做出最好的决定。

“在情感状态下,一个人并不是处于最基本的实相真相状态。一切都在一定程度上被过度夸大和稀释了。”“在深深的恐惧和抑郁中,可能性是非常有限的,因为这与一个人处于更平衡的心理状态时的可能性有关。由于消极的心态,许多可能性被否定或从未尝试过,即使它们存在。在高度快乐或狂喜的精神状态下,可能性也仅限于最好的结果。

例如,对体育能力的高估,在投资势头强劲时认为风险很小的心态,或者总体上不可战胜的感觉。”虽然在现实生活中,让你的情绪在你的决策中发挥很大的作用可能会产生可怕的后果,模拟人生《特许经营》总是让玩家有机会通过游戏玩法来发泄自己的情绪。

“(模拟人生就是你的画布,你可以给角色注入许多不同的情感,”纳尔多恩说。“如果你今天过得很好,你可以通过做出一些积极情绪的选择来与模拟人生分享,比如自信、兴奋或感到鼓舞。如果你想要讲述一个故事,你便拥有各种各样的玩法选择,能够让玩家在模拟世界中体验到真实的时刻。这些都有助于强化模拟人生玩家将为每一个模拟角色指导复杂的生活。情绪让你更有能力做到这一点。”

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制片人玩

有没有想过《模拟人生》的开发者是如何玩《模拟人生》的?制作人Graham Nardone与他的《模拟人生》有着非常强烈的情感联系。“说实话,我非常保护我的模拟人生;我玩这个游戏的时候不让自然老化,因为我讨厌失去它们的想法。我最近一直在尝试的一件有趣的事情是,无论情况如何,都要继续玩下去,接受我行为的后果。

如果我不喜欢某个结果,就放弃重新加载的功能,这给我带来了全新的游戏元素,当我不小心丢失了我所关心和投入时间的Sim时,我感到特别难过。《模拟人生4》实际上也放大了我的这种感觉。在过去,我的模拟玩家只会在他们认识的另一个模拟玩家去世时收到一个Moodlet,说他们正在哀悼。

但现在,在经历了这样一次创伤性的经历后,我看到他们走起路来耷拉着眼睛,拖着脚,甚至在泡壶茶这样平凡的事情中也会突然哭出来,我发现自己与他们产生了共鸣。”

Moodlet疯狂

自从在《模拟人生3》中引入moodlet以来,它就成为了一种让玩家深入了解模拟人生感受的好方法。根据制作人Graham Nardone的说法,在《模拟人生4》中,我们将会看到一些新的moodlet。“例如,《模拟人生4》中有一套moodlet,只有拥有疯狂特质的模拟人才能获得。

我觉得它们很滑稽,因为它们的名字和描述完全是用Simlish写的!粉丝们应该能清楚地知道他们在说什么……”

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