我想谈谈我看到人们在讨论今天的视频的一些事情……
——Graham Nardone (@SimGuruGraham)7月19日
首先,这是一个完整的世界地图,只是在E3版本中没有。旅行时,你可以从地图上选择很多东西,而不是从清单上选择。
——Graham Nardone (@SimGuruGraham)7月19日
聚会的目标是可选的。当你设置派对时,你可以选择你想要完成的目标或只是做任何你想做的事情。
——Graham Nardone (@SimGuruGraham)7月19日
交互队列仍然在那里,你可以对一堆东西进行排队。
——Graham Nardone (@SimGuruGraham)7月19日
Sim左侧的方框显示当前正在发生哪些交互;当一个模拟人同时处理多个任务时,它可以显示多个。
——Graham Nardone (@SimGuruGraham)7月19日
队列交互位于该方框的上方,然后当Sim开始执行这些操作时,队列交互就会下降。
——Graham Nardone (@SimGuruGraham)7月19日
传统的信息面板都在右下角(愿望,需求,技能,关系,职业,库存,Simology)。
——Graham Nardone (@SimGuruGraham)7月19日
我只是倾向于最小化UI面板;个人喜好。从那时起,我们还改变了它们的列出顺序。
——Graham Nardone (@SimGuruGraham)7月19日
自E3版本以来,moodlet所传达的许多视觉信息已经发生了变化。例如……
——Graham Nardone (@SimGuruGraham)7月19日
情绪变量的情绪强度将显示精确的数字,而不是模糊的点(更容易理解为什么你的模拟人处于当前的情绪中)。
——Graham Nardone (@SimGuruGraham)7月19日
moodlet上面的绿色加号被换成了渐变渐变(等我试着向你解释什么是变色龙moodlet)。
——Graham Nardone (@SimGuruGraham)7月19日
@Candacis能量,饥饿,膀胱,卫生,乐趣和社交。
——Graham Nardone (@SimGuruGraham)7月19日
@Matthewplays45是的!无论你现在在哪里,你都可以保存,当你保存时,你家里的模拟市民可以在不同的地段。
——Graham Nardone (@SimGuruGraham)7月19日
@Matthewplays45当你加载保存时,你将选择你想要开始玩的Sim,你将加载到他们所在的地段。
——Graham Nardone (@SimGuruGraham)7月19日
@Matthewplays45在这方面没有,没有。
——Graham Nardone (@SimGuruGraham)7月19日
@swwSims“变色龙buff”的概念将更容易解释和理解(续)http://t.co/g4ehRbVC0V
——Graham Nardone (@SimGuruGraham)7月19日
当游戏在你面前运行时,“变色龙buff”的概念将更容易解释和理解。我会试着给大家一个概述。快乐情绪的特殊之处在于它可以修饰其他积极情绪。如果你的模拟玩家只有+10的快乐情绪,那么他们就是快乐的。但如果他们的快乐情绪值为+10,俏皮情绪值为+5,那么他们就是俏皮的(尽管快乐情绪值更强)。
这是因为快乐情绪可以促进你的模拟人感受到的其他积极情绪。你可以在整个演示中看到这样的例子——上面有绿色加号的moodlet实际上是快乐的moodlet,被修改以促进另一种积极的情绪。从那时起,我们所做的改变是让moodlet的颜色渐变色,所以背景看起来像绿色渐褪色到紫色来显示happy ->好玩。我知道这一切听起来复杂而令人困惑——当第一次向我解释时,我也感到不知所措。一旦你在游戏中使用它,你就会觉得它很自然,很容易理解。
@DebraHipskind你不能使用WASD移动模拟市民。你点击你想让他们使用的对象,或者你想让他们去的地方。
——Graham Nardone (@SimGuruGraham)7月19日
@TrueS1mm3r我很确定有一个博客正在兴起,更多地谈论世界上的家庭小说;等一下
——Graham Nardone (@SimGuruGraham)7月19日
@Alourra1289这是家庭库存。当你放下需要移除障碍物的东西时,对象就会出现在那里。
——Graham Nardone (@SimGuruGraham)7月19日
@rsdworker@ZerbuTabek年龄条,模拟人的特征,模拟人的属性等等。
——Graham Nardone (@SimGuruGraham)7月19日
@jacobsleiman在视频中,我发现模拟玩家同时拥有5个moodlet;去再看一遍
——Graham Nardone (@SimGuruGraham)7月19日
@KellVeh展示火焰和新的情感死亡是我们E3演示的重要部分,所以我们每次都将其调整为快速发生。
——Graham Nardone (@SimGuruGraham)7月19日
.@shark5432有各种各样的旅行方式——地图、电话、点击你看到的另一个地方、回家、上班/上学,等等。
——Graham Nardone (@SimGuruGraham)7月19日
.@shark5432根据你的旅行方式,你会看到模拟市民走出停车场或走出社区。它们不会立即开始加载。
——Graham Nardone (@SimGuruGraham)7月19日
.@shark5432漂浮在模拟人半身像上的3块云是他们目前想要完成的突发奇想。一个突发奇想总是基于模拟玩家的情感。
——Graham Nardone (@SimGuruGraham)7月19日
@ReviewerNoah有颜色的表示产生这种冲动的情绪。
——Graham Nardone (@SimGuruGraham)7月19日
@GorjanIvanovski你不再提前安排派对了。当你叫其他模拟市民来参加你的派对时,他们就开始了。
——Graham Nardone (@SimGuruGraham)7月19日
@mads199007我们的音频团队很棒!我喜欢CAS/Build中的动态音乐,它会根据定制的深度而变化。
——Graham Nardone (@SimGuruGraham)7月19日
.@shark5432有一个小X按钮徘徊在每个奇想,如果你想删除当前的奇想,并获得一个新的。
——Graham Nardone (@SimGuruGraham)7月19日
@Pedrocha4Most of the Sims at the party panicked and ran out of the house due to the fire We (cont)http://t.co/UuS1pT0D7x
——Graham Nardone (@SimGuruGraham)7月19日
Most of the Sims at the party panicked and ran out of the house due to the fire We wanted our Sims to quickly show off the new emotional deaths during the E3 demo though; normally they’d prioritize the fire in that situation.
@OneiricNotes是的,我关闭了《模拟人生》的自主功能。我是一个微观管理者;我喜欢完全控制他们做什么,什么时候做。
——Graham Nardone (@SimGuruGraham)7月19日
@PattonKieranWith stairs Just something silly for the demo so that I would have better camera angles.
——Graham Nardone (@SimGuruGraham)7月19日
@doobAndy你可以在任何时间在任何世界的家庭之间切换-这是非常灵活的,无论你想在任何给定的时刻玩什么。
——Graham Nardone (@SimGuruGraham)7月19日
@Divine_James开始清点家庭库存吧!然后你可以把它拉出来放在其他地方。
——Graham Nardone (@SimGuruGraham)7月19日
@djeranotjuh是的,你可以像调整房间一样调整楼梯的宽度。
——Graham Nardone (@SimGuruGraham)7月19日
@ReviewerNoah这里有一个按钮,可以回到之前的菜单。类似于饼菜单顶部的“更多选择”。
——Graham Nardone (@SimGuruGraham)7月19日
@hrtarki哪一部分?他们可能正在获得魅力或喜剧技巧。
——Graham Nardone (@SimGuruGraham)2014年7月20日
@hrtarki哦,那个东西。这会显示出你和谈话对象之间的关系,以及他们目前的情绪。
——Graham Nardone (@SimGuruGraham)2014年7月20日
@xchromaggiasims*耸肩*我演奏的时候它就被录下来了;我们特意拍摄了我控制游戏的过程,让那些持怀疑态度的人看到。
——Graham Nardone (@SimGuruGraham)2014年7月20日
@zelda5820@SimGuruRyan你可以随时访问任何其他Sim的家。
——Graham Nardone (@SimGuruGraham)2014年7月20日
@sharkloverplaye不。你可以完全忽略自动保存——它会在后台运行,如果你需要它,它就会在那里。
——Graham Nardone (@SimGuruGraham)2014年7月20日
@NicyPrior是的。你可以在社区和完整的世界之间移动,而无需开始新游戏或失去任何东西。
——Graham Nardone (@SimGuruGraham)2014年7月20日
@SimGeorge1是的。
——格兰特·罗迪克(@SimGuruGrant)2014年7月18日
@Michael05849757抱负会得到特质和一些一次性福利的奖励。除此之外还有许多奖励对象。
——格兰特·罗迪克(@SimGuruGrant)2014年7月18日
有些人可能已经知道,《模拟人生4》中我最喜欢的一个变化是账单拖欠的运作方式。我们切断了你的电源。
——格兰特·罗迪克(@SimGuruGrant)2014年7月18日
如果你一直不付钱,情况会更糟。我觉得很好笑。
——格兰特·罗迪克(@SimGuruGrant)2014年7月18日
@swwSims而且,它也简单得多。回购人从来没有真正工作过,而且修理起来非常昂贵。关掉电源?更好的方式。
——格兰特·罗迪克(@SimGuruGrant)2014年7月18日
@Bet4chan我们没有收回人,没有。我们认为他并没有给比赛带来什么。关闭电源?更有趣的方式。
——格兰特·罗迪克(@SimGuruGrant)2014年7月18日
这里有一个关于事情如何变得更糟的提示:事情会变得很糟糕。
——格兰特·罗迪克(@SimGuruGrant)2014年7月18日
@swwSims我们在TS4有一个可以减少您的账单。@SimGuruGraham在TS4有账单的混蛋。小心点。
——格兰特·罗迪克(@SimGuruGrant)2014年7月18日
@KellVeh正确的。
——格兰特·罗迪克(@SimGuruGrant)2014年7月18日