《模拟人生4》音频幕后故事

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通过EA.com

《模拟人生4》将在一个月后发行,全新的模拟人生将以全新的情感中心呈现。将情感带入生活的开发过程的一个关键部分是游戏的音频,本周EA周二独家将带您了解游戏的这一重要方面。

在新的Create A Sim和Build模式中,每个音频轨道都有8个强度等级。当你的注意力从较少的细节转向更详细的细节时(或者相反),音乐也会动态变化,让你第一次沉浸在体验中。

听一听Maxis在SoundCloud上创作的这首《模拟人生4》风格的歌曲,感受一下游戏中的新音频。




Maxis团队甚至为《模拟人生4》制作了特别版的铃声,其中一款是专为EA周二独家版的读者准备的!现在下载您独一无二的铃声。

想要更多关于《模拟人生4》的配乐和音频?我们采访了《模拟人生4》的音频总监Robi Kauker,以了解更多关于游戏声音的信息。

Q:对《模拟人生4》音频影响最大的因素是什么?

答:主要有两方面的影响。首先是确保我们不会搞砸。我们的粉丝喜欢游戏中的音乐,所以我们想要确保我们的配乐能够满足他们的期望。其次是游戏中更多的实体存在,能够将声音与世界更紧密地联系在一起。

举个小例子,让一个被转向的模拟人的声音和面对你的模拟人的声音听起来不同——本质上是方向过滤。每次我们做一些东西,无论是声音、SFX还是音乐,我们都在想:这是什么感觉?情感纽带在哪里?从大局来看,这意味着什么?


问:根据《模拟人生4》制作铃声的想法是怎么来的?

A:事实上,我们的高级制片人之一林赛·皮尔森来我办公室要了一个,所以我就给她做了一些。她非常喜欢这些照片,我们想和粉丝们分享。我们将在未来几周内赠送更多。[编者注:下载EA周二专属铃声此处]


问:是什么激发了你为《模拟人生4》制作音频的灵感?

A:哦,很多不同的东西。我身边有一个很棒的团队,所以我可以自由地探索许多现实世界和音频极奇空间,以及如何在游戏中发挥作用。设计永远是第一位的,然后再添加美术和动画样式。我有那么多材料可以玩。音乐确实是视觉风格的结果,新的Build and Create a Sim作品,以及以情感为中心的游戏设计。


问:在制作《模拟人生4》的过程中,你最喜欢的部分是什么?

答:我喜欢基于情感的游戏设计。对于我来说,音频是关于提升玩家体验并创造情感联系,所以《模拟人生4》正是我所喜欢的最佳选择。如果这还不够,我们还有一些最好的制作人和开发团队成员。他们真正关心游戏的程度是你在娱乐中很少看到的,我想不出还有比他们更好的人了。


问:你在决定《模拟人生4》的音频内容时有没有什么趣闻?

答:在语音方面,我们已经收到了超过1000次的试镜。我无法想象在这些照片送到我们这里之前,还有多少人接受了检查。有很多优秀的人才,挑选演员是一个令人难以置信的过程。

至于音效,与浴室和厨房相关的东西主要是我自己的浴室和厨房的录音。托马斯·戴(Thomas Day,我的团队成员之一)和我在每个设备、厕所、淋浴器和浴缸周围放置了四个麦克风。当一个模拟人进入浴缸时,那就是我——好吧,至少是我的音效!

对于音乐来说,整个过程都非常棒。他们只是把他们最好的天赋带到了比赛中。(英国作曲家)Ilan Eshkeri和伦敦的每个人都不能再好了。我让乐队成员写了一系列关于游戏的笔记,询问游戏的特点或技巧——这很棒。

在伦敦录制配乐的过程中,我遇到了很多粉丝,能听到他们的声音,看到他们的创造力真是太棒了——光这一点就足以证明所有的工作都是值得的。