《居民娱乐》采访Graham Nardone

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昨天,我很幸运地有机会参加了在澳大利亚悉尼举行的《模拟人生4》预览活动。在那里我能够玩游戏大约一个小时,并在游戏发布前探索游戏的一些新功能。

我将在几天内写出完整的预览,但现在我要说的是,当你真正坐下来玩游戏时,游戏的外观和感觉给我留下了深刻的印象。我很幸运地在电话中采访了Graham Nardone,他是《模拟人生4》的制作人,我问了他一些我昨天玩这款游戏时遇到的问题。

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1. 我现在玩这款游戏最喜欢的一点是《模拟人生4》的美术风格和外观。对于《模拟人生》团队来说,创造这款游戏现在所拥有的独特风格有多重要或有多困难?

我真的很高兴听到你这么说,因为我觉得这在网上是一个热门话题,特别是当人们开始接触游戏,亲眼看到它是如何流动的,我认为游戏绝对是华丽的,你真的必须坐下来玩它,才能完全理解所有东西的动画是多么美丽,是多么紧密地结合在一起。

说到这一点,我认为这很有趣,因为你知道,从《模拟人生1》到《模拟人生3》,随着系列的发展,画面变得越来越逼真,我认为在《模拟人生4》中,我们终于达到了如果我们继续朝着这个方向前进,当你进入这个领域时,你就会开始体验到恐怖谷效应,一切看起来都太像现实生活了,你就会开始出现这种奇怪的脱节,而过去《模拟人生》系列的一些幽默和愚蠢在这个概念中看起来很奇怪。所以在《模拟人生4》的美术风格上,我们很早就有意识地做出了稍微不同的决定,我们真的对结果感到非常满意。但我认为他们所玩的世界绝对是一个美丽的世界,《模拟人生》比以往任何时候都好看,特别是当人们开始接触这款游戏时,我想我们会看到越来越多这样的游戏。

继续……