模拟人生4 SimGuru问答:开始工作

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问:这个扩展包的想法是什么时候产生的?

一个自从我们开始完成基础游戏的工作以来,我们一直在考虑我们想要做什么作为我们的第一个扩展。我知道,对我们来说,开放模拟人一天的大部分时间,这样你就可以跟随他们去工作,探索他们所做的所有事情,这是一个很有吸引力的想法,而且这是一个很好的机会,可以带回《模拟人生2》中受人喜爱的“开放商业”主题。真正让我们信服的是看到了很多来自你们的反馈!跟随你的模拟角色去完成他们的工作一直是玩家的首要要求,而将完整的零售商店带回到游戏中也获得了巨大的支持。

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问:除了“开始工作”(Get to Work),你还考虑过其他名字吗?(如果有,是什么?)

一个最初工作室想将其命名为“the Sims 4: On the Job”,但我们在英国的朋友告诉我们这与我们美国人的想法不同,所以这个名字很快就被否决了


问:你最喜欢GTW的什么新功能?

一个:我热爱科学家事业和发明构造对象。它真的很酷,动画超级可爱!


问:收银机有多少种颜色可供选择?

一个这里有两台收银机。你可以马上买到的有三种颜色。你需要通过Perk Points解锁的那个有4种颜色。


问:白玉兰长廊是基于任何街道或城镇吗?它看起来很像新奥尔良

一个我们想让木兰长廊与柳溪保持一致。它就像同一地理区域的一部分,具有商业/零售的感觉。新奥尔良是我们的灵感来源之一,它给人一种步行长廊的感觉,但我们试图从多个地方汲取灵感。


问:为什么商店的员工没有完成分配给他们的任务?例:我指派了一名员工给客户打电话。有3个顾客准备买东西,而那个员工在被斥责偷懒后还在跳舞。

一个员工们都是狡猾的模拟市民,总是想在老板不注意的时候逃避工作。当你雇佣模拟人时,要注意他们的职业道德技能。它越低,他们就越容易开始懈怠而不是工作。当你发现一个员工在偷懒(玩得开心,或者和其他员工聊天),一定要走到他们身边,选择“管理员工->斥责偷懒”。这能让他们在一段时间内重返工作岗位。他们总是可以选择在一段时间后再次懈怠。你在员工身上使用管理员工的互动越多,他们的职业道德技能就会提高得越高,他们就越不会懈怠……所以继续管理他们吧!

同样,如果你有一个员工,你告诉他你叫他Ring Up Customers,当其他人决定购买时,他可能正在与其他客户互动。给他们几分钟的时间,让他们停止目前的谈话,或者在商店太忙的时候主动伸出援助之手。

玩得开心!

编辑:哦- LBDX,我希望这也有助于回答你的问题!


问:我们可以在木兰长廊居住/建造房屋吗?

一个:绝对


问:你最喜欢GTW的新物品是什么?

一个我喜欢克隆机器。那张太棒了。


问:我们可以在普通住宅中使用牢房门吗?

一个:当你达到侦探生涯的第3级时,你可以解锁牢房的墙壁在你的家中使用,当你达到第5级时,门被解锁。


问:实际上我问了,我的问题更多的是关于它是否已经找到了出路/是否正在考虑这类事情。我还有一个问题,关于你如何在一个家庭中玩两种不同的开放职业?我读到你必须选择一个兔子洞,但这是一个永久的决定,还是我可以选择每次我的模拟人上班(即使工作时间不同)?

一个一个模拟人可以每天都有一个活跃的职业生涯,无论你先跟随哪个人去工作,你都可以在他们的工作场所控制他们。你可以在家里自由切换回一个模拟人,但是每天只能激活一个模拟人的职业。


问:有一个问题——汉克·戈达德花在一个地精和一盘甜甜圈上的钱会进入伊丽莎·薄煎饼(这家店的老板)的零售账户吗?

一个在你的场景中,是的,如果你看到Hank Goddard在Eliza的商店里买了一个地精和一些美味的甜甜圈,当你切换回Eliza时,她的家人就会得到这笔钱!


问:另外一个问题,这3个在下班时间上班的员工会有工资吗?可以给他们分配制服吗?

一个至于那些在你不拥有的商店里出现的额外员工,如果他们不是你雇佣的,那么他们将穿着标准的零售制服,他们的工资实际上不会从你的账户中扣除。只有当你亲自管理你的商店时,你才需要支付维护费用。当你带着另一个家庭去商店时,你雇佣的任何员工都会穿着他们指定的制服出现,所以如果你雇佣了三个员工,你完全可以定制这种体验!


问:从03-26补丁开始截图就很模糊了。你能不能看看这个,希望能修好。非常感谢!

一个谢谢你的提醒!我们正在调查。我们绝对希望看到《Get to Work》的精彩截图!


问:有没有办法让外星人穿更多的衣服?就像他们伪装的时候一样?

一个你好pepperjax1230,是的,外星人在执勤的时候穿着他们的工作服,不管他们是否伪装。当你的外星人伪装时,他们可以使用普通模拟市民可以穿的所有衣服。


问:用新相机自拍有什么新姿势吗?

一个是的,当你的模拟人用手机自拍和用新相机与另一个模拟人自拍时,他们会摆出不同的姿势。


问:如果你让外星人进入虫洞设备,意味着它没有被锁定,这是真的吗?

一个嗨,catloverplayer,为了建造虫洞发生器,即使是外星人也需要在科学家的职业阶梯上努力工作。


问:我注意到同样的顾客出现在我的店里,但他们开始花更多的钱。是否存在隐藏的客户忠诚度系统?消费者的消费似乎在低端到3000美元之间。但我有一幅九千美元左右的画我很想卖。我需要做些什么才能让顾客花更多的钱?

一个我们本身没有顾客忠诚系统,但是顾客会带着他们想要花多少钱的初始价格范围来到你的商店,你出售的商品会影响到顾客的类型。消费者的消费意愿有多个层次,实际上,我们将不同的价格范围与你所销售的商品相匹配,但你可以通过将你的客户分为低、中、高消费来简化它。我们通过计算你店里所有待售商品的平均价格来确定主要来你店里的顾客类型。大多数到达的客户的价格范围都会接近这个平均值,所以在你的例子中,你出售的大多数画作的平均价格可能在1.5万左右。也就是说,我们也会送一些不符合你们价格范围的客户过来,只是比较少。在这种情况下,这些客户可能有机会买到那幅9k的画——只是不会经常发生。

除了不同价位的顾客外,一些出现的顾客会特别喜欢社交或闲逛。如果你怀疑顾客不是真的想买东西,礼貌地让他们离开,给真正的顾客腾出地方


问:员工管理——我的员工没有按照我说的去做(比如打扫商店)。但他确实做了自己的事情,并开始与客户合作并增加销售额。我没有惩罚他,因为他做成了一笔生意并提高了他的销售级别。但是我的店太脏了,我真的需要他来打扫。对员工管理有什么建议吗?

一个当前位置我对员工管理的主要建议是了解他们正在做的事情,并密切关注他们。如果他们正在做一些有趣的事情,或者如果他们正在和其他员工聊天,他们可能在偷懒,你需要选择管理员工->斥责偷懒。在“管理员工”部分,几乎所有的互动都将有助于提高员工的职业道德,随着他们职业道德技能的提高,他们就会更少懈怠。此外,当你因为员工偷懒而斥责他们时,他们回去做的工作可能与你最初分配给他们的工作不同,所以如果他们没有做你想让他们做的工作,确保你分配给他们的是你真正希望他们完成的工作。如果员工在当前的任务中无事可做(比如他们应该给客户打电话,但目前没有人准备购买),他们可能会改变自己的行为,同时帮助回答客户的问题。

主要是员工作为一组独立的援助之手……关注他们,但要确保当他们陷入困境时,你也在投入工作!


问:《南下南下》预告片的主角是谁?他是谁制作的?我注意到他出现在最初的宣传片里。你们打算在画廊里放更多这样的人吗?

一个我们不能添加视频中的所有人,但我们会看看我们能做些什么!正如@SimGuruBChick所说,请关注the Gallery中的Maxis标签!


问:你是怎么自拍的?

一个自拍选项在手机的“娱乐”菜单中(图标看起来像一个扬声器)。您可以通过在相机或手机上选择“与…拍照”来与其他Sim卡自拍。


问:如果我用作弊解锁了所有的职业奖励物品,并将构建上传到图库,解锁的物品会转移到图库吗?我相信以前有人问过这个问题,但我想要一个最新的答案。我一直避免在我的构建中放入任何可解锁的东西,但如果可能的话,我想使用一些东西。如果他们不愿意转学,那就不值得招惹他们。

一个嘿,狼眼!可解锁的奖励对象确实通过画廊传输,其他玩家可以下载并使用它们!下载一个奖励对象并不能真正为你解锁这个对象,所以你不能放置额外的副本,或者从目录中选择一个新对象,你只能访问你从图库下载的那个对象。所以,勇往直前,充满信心地使用奖励对象吧!


问:模拟市民会在你的商店里买东西吗?

一个你好,Plumbot,我可以专门解决这个问题。

你需要说服和推销每一位顾客的数量很大程度上取决于你在商店里设定的“提价”价格。如果你的利润率是50%,你就需要与每一位客户进行互动,并提供一些个性化的服务,如果你想让他们花自己的血汗钱的话。或者,如果你设定一个5%的价格,客户会看到这个价值,你的物品实际上会自我销售!

从本质上讲,销售人员与客户之间的互动就像你想要的那样具有挑战性,这取决于你想赚多少钱。想要更多的钱?你最好去工作

另一件要记住的事情是,你不需要完全说服每一个客户去做一笔交易。他们头顶上的蓝色条形图表示他们离购买有多近。当他们决定离开你的商店时,他们会做出最终的购买/不购买决定,这取决于他们的酒吧有多满。因为当他们浏览商店的时候,酒吧也会上升,你可以相对放手,仍然赚一些钱。

最后,用你的振作点来购买商业津贴!他们帮助你的商店的各个方面。其中一种奖励叫做“认真的购物者”,购买它意味着你所有的顾客都会带着更高的初始购买意愿来到你的网站。太好了!


问:“开始工作”资料片会在未来的资料片和更新中“扩展”更多你的模拟市民做生意的方式吗?

一个是的,随着《模拟人生4》更多内容的发布,各种零售商店的机会肯定会继续增长!该系统非常灵活,可以轻松容纳更多内容。大多数被添加到游戏中的物品最终都将成为可以出售的东西——我对即将到来的所有可能性感到兴奋


问:GTW有没有新的百叶窗/窗帘?

一个嗯,我知道我们有一些新的遮阳篷,这对你来说算吗?

实际上,试试这个,真的很酷。上周的更新只是在主菜单上增加了一个新的“我的包”功能。点击右上角有三个铅锤的按钮,然后你可以选择“开始工作”,查看游戏附带的每个对象。酷吧?百叶窗、窗帘……尽情探索吧!


问:蒙古长廊这么小有什么原因吗?NPC也可以经营商店。如果我在《管理世界》中创建面包房?

一个Magnolia Promenade是柳树溪(Willow Creek)社区的延伸;它的大小与我们的其他社区相似。

至于NPC经营的商店,是的,绝对是!你首先需要设置商店,但一旦它启动并运行,你就可以随时访问和购物。最简单的方法就是从画廊下载别人制作的面包,你可以把它放到你的世界里,当你访问它时,它就会立即起作用。如果你想要创造属于自己的游戏,你便需要购买一家零售店,将其作为面包店,设置你想要出售的食物,然后出售商店(你可以通过收银机或其他地方出售商店)。当你下次访问它时,它将由其他模拟市民运营,你可以购买食物。享受吧!以前的笔名。


问:你好,SimGurus,我的主要问题是,当我在工作(医生职业)时,病人有蓝色的心脏,我给他们量体温,给他们提供食物等等,但当你向医生报告病人的情况时,他们似乎没有做任何事情,这正常吗?我觉得这很令人沮丧。

一个嗨,托伦斯,你说的“报告”给医生是指转院吗?Early in the doctor career, your Sim is mostly just making sure the Patients are comfortable and fed As your Sim progresses, they’ll start unlocking the interactions to treat the patients.


问:我有一个与游戏无关的愚蠢问题,但你的办公室是如何设置的?有趣吗?你们都能从桌子上看到彼此吗?这是所有。舌头:

一个我现在正对着Graham和Jill大喊大叫呢。

在这里很有趣,我们都可以在办公桌上看到彼此,互相交谈。当我们需要创造力时,它会有所帮助!


问:有零售业绩的徽章吗?还是会有一个弹出窗口?员工是否会因为工资过低而在晋升后立即辞职?这是一个非常令人沮丧的TS2问题,需要一个自动调整mod。

一个嗨,Nanashi!在《Get To Work》中,员工本身并不使用徽章,而是拥有三种不同的技能。还有职业道德,这影响了他们懈怠的频率。还有销售,这影响他们说服客户购买的能力,以及他们给客户打电话的速度。最后是维护,这影响了他们补充物品和清理商店的速度。

让你的员工提高他们的技能水平主要是完成这些任务……回答问题和给客户打电话会提高销售技能。清洁和补充库存将提高维护技能。提高职业道德有点不同……当你点击员工与他们互动时,你会想要在员工身上使用各种管理互动。随着员工技能的提高,您将收到有关其进度的通知,或者您可以单击Retail Store UI面板(右下角!)中的Manage employees按钮来查看他们的所有技能水平。

至于员工辞职,不,这也不像《模拟人生2》。你的员工都有自己的工作满意度,这受到很多因素的影响。当然,如果你没有在员工提高技能的同时适当地提升他们,他们就会开始变得不开心。但这不是一蹴而就的,当员工因为不开心而快要辞职的时候,你总会收到他们的警告。如果您想了解员工的工作情况,请再次点击“管理员工”按钮,在他们的姓名下方将显示他们当前的工作满意度。你也可以直接点击员工,选择“Check Up on X”,员工会直接告诉你他们的感受……我建议使用这种方法,因为向你展示一个关心你的老板也会帮助提高他们的职业道德技能!


问:用户创建的配对之类的项目呢?几个月前,我装饰了一所房子,并把它上传到画廊给我女朋友使用,结果发现画和收藏品都不见了!

一个你现在可以上传绘画、照片和其他工艺品(甚至是食物!),当其他玩家下载你的作品时,他们也会有这些东西。


问:如果我们设置了一个正在玩的模拟人的职业,然后把他们转到未玩状态,这个职业会保持我们设置的状态吗?

一个如果我们设置了一个已经玩过的模拟人的职业,然后把他们变成未玩的,是的,他们的职业将保持原样。他们只是不会像你加入他们工作时那样在事业上快速发展。


问:他们会把我们从预告片或游戏演示中看到的模拟人生上传到画廊吗?

一个问:他们会把我们从预告片或游戏演示中看到的模拟人生上传到图库吗?你说的没错我们今天早上刚刚上传了4个。我爱乔治!!看看他的泳装


问:通过Woohoo确认外星人可以让模拟市民男女受孕。如果一个女外星人和一个人类男人在一起,他们俩有机会怀孕吗?

一个如果一只雌性外星人和一个人类男性在一起,他们绝对有可能都怀孕。


问:外星人绑架是如何发生的?例如,在《星际迷航3》中,它在特定的时间通过望远镜观察(望远镜周围的太空岩石增加了被绑架的机会)。

一个外星人绑架发生的几率更高,比如与外星人交往,成为科学家,在你家里有科学物品——比如火箭。


问:在医生职业中,在游戏中出生并接受治疗的模拟市民会出现在你的管理家庭中吗?我在想,如果你治疗的模拟人生在某个时候也可以玩,那就太棒了,特别是对那些去医院分娩的人来说。

一个:你完全有可能看到你邻居的模拟市民作为病人出现!患者是从现有社区模拟人和新生成的模拟人的混合池中抽取的。