聚光灯:SimGuruGraham

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想知道更多关于优秀的人工作模拟人生4?好消息!我们正在启动一个新的系列:SimGuru spotlight,在这里我们与模拟人生工作室的不同成员交谈,并询问他们关于他们的生活,他们的激情,最重要的是,他们最喜欢的冰淇淋口味的问题。

让我们和SimGuruGraham聊天吧!

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你能简单介绍一下自己吗?
大家好,我是Graham Nardone——模拟人生工作室的制作人之一。你可能也知道我是@SimGuruGraham在Twitter或我们的论坛上,我经常与其他模拟人生粉丝聊天。到目前为止,我已经为《模拟人生》工作了7年,这很容易记住,因为我的受聘日期与《模拟人生3》的发布日期是同一天。在加入EA之前,我进入了电子游戏行业,担任了许多动作游戏和第三人称射击游戏的QA测试员。有些人觉得这种游戏背景与《模拟人生》格格不入,但我认为我们工作室的每个人都有自己独特的身份和兴趣,这也是《模拟人生》成为一款丰富的生活模拟游戏的部分原因。

你在《模拟人生4》中做了什么?
作为一名制作人,我很幸运能够参与到每件事中,这正是我喜欢的方式。每天都有新的挑战,和来自不同领域的人一起工作,总有机会在这个角色中学习和成长。作为一名万事通,制作人必须走到团队中,与所有致力于我们某一功能的人进行交流。我越了解他们所面临的挑战,我就越有能力做出影响玩家获得最终产品的决定。
目前我专注于我们为《模拟人生4》发行的Stuff Pack系列内容,这是我真正喜欢的工作。因为内容包是更小的内容块,所以我们能够快速完成制作周期,总是能够创造出一些全新且有趣的内容,并能够立即将我们所学到的内容应用于下一个内容中。从最初的设计头脑风暴到最终确定游戏发行前的漏洞,我都参与其中。

成为SimGuru最棒的事情是什么?
作为一个没有太多机会去北美以外的地方旅行的人,成为SimGuru打开了一扇通往世界各地的大门。很高兴能与《模拟人生》的粉丝和媒体见面,并被委托代表工作室里所有人的辛勤工作。最后一点对我来说尤其重要,因为在电子游戏中,粉丝们常常把成功归功于一个人,而如果没有一个出色的开发团队,游戏就不可能存在。
虽然我在制作人之旅中很开心,但我也很幸运能够直接接触到《模拟人生》的粉丝,他们愿意花时间分享他们对我们所创造的东西的感受。我认为我的角色之一就是社区的内部代言人,我总是在工作室的小组讨论中帮助代表粉丝的观点。当我回想起这些旅行时,我留下了许多美好的回忆,无论是在Gamescom的巨大舞台上面对成千上万的人,在法国被带到一家高档冰淇淋店,还是在澳大利亚与一只野狗一起拍照,这些都是我难忘的美好经历。

你最喜欢《模拟人生》系列的哪一点?
十几岁的时候,我花了很多时间摆弄各种电子游戏中的关卡编辑工具。我一直认为这是我喜欢的爱好,并希望有一天能成为专业人士。在完成学业后,我最终选择了一条不同的道路,但探索这些工具并根据自己的想象构建游戏空间的好奇心总是很诱人。因此,《模拟人生》中的建造模式很适合我。直到今天,这仍然是我最喜欢的游戏元素,我也很喜欢看到玩家用它创造的内容。我在《模拟人生》工作中最自豪的时刻之一是在《模拟人生3:世界冒险》中建造了许多古墓,这基本上实现了我童年的梦想,即在一款专业游戏中创造玩法环境。《模拟人生》的玩家总是能够超越我们,当《模拟人生3:天堂岛》发行时,玩家所幻想的那些夸张的船屋便是最好的例子。

你最喜欢什么口味的冰淇淋?
我没有特别喜欢的口味,我发现我经常心血来潮地选择一种。也就是说,我不得不把它让给巧克力焦糖冰淇淋。这是你能在商店里找到的少数几种简单地将焦糖和巧克力结合在一起的口味之一,这比常见的焦糖和香草搭配要好得多。