经过昨天的游戏补丁在《模拟人生4》中增加了10种额外的肤色,社区内的玩家认为这些新选项是受欢迎的,但感觉太少,太迟了,而且还不够。受欢迎的网站Kotaku还指出了一些最新肤色的美容问题,引发了对内容质量的质疑。
“玩家并不完全满意,我理解其中的原因。在四个最暗的阴影中,鼻子周围有一个奇怪的橙色斑块。一旦你注意到,它就会分散你的注意力。”
“同样地,尝试在这些新肤色上添加游戏自带的化妆品也很尴尬。几乎每一种颜色都会让模拟人的嘴巴周围有一个奇怪的轮廓。”
玩家们正确地指出了新肤色的缺陷,并在推特上发泄他们对在游戏中被低估的不满。
大多数称赞这个新更新的人只是希望有一天能得到团队的认可和赞助。如果这事与你无关,那就别管了。在2018年,在不了解底色的情况下发布5+黑色肤色是荒谬的。
- DeeSims (@DeeSimsYT)2018年2月7日
雇佣一个多文化的设计师/技术人员,一个有色人种,他可以启发,受过教育,并开发出代表每个人的内容。毕竟这是一个模拟生活的游戏,我甚至不能创造自己,由于无知的限制。
- DeeSims (@DeeSimsYT)2018年2月7日
我无法控制自己对这个游戏的感受。我已经玩了10多年了,即使是作为一个黑人女孩,我也很难看到自己在这款游戏中。我奶奶常说,如果你有粉丝,就用它来造福大家。所以我就是这么做的,奶奶
- DeeSims (@DeeSimsYT)2018年2月7日
The Sims team is Tiring They give you some Ashy ass skin and feel like you should be happy, You don't even get different options though, But yet They have colors of the rainbow as skin Something isn't right here .
- SimplyRuby (@SimplyRuby)2018年2月7日
我玩这个游戏已经14年了。我从五年级开始写日记,上面写着长大后想为Maxis工作,制作模拟人生游戏。
这绝对不是你对待忠实消费者的方式。@TheSims@SimGuruDrake@SimGuruRomeo@SimGuruGraham@SimGuruStevehttps://t.co/foyMy0guIJ——Christina Shine (@Miekoh_)2018年2月7日
这真是太棒了。但仍然。我们有一两种随机的“民族”发型和过度的红色和灰色的“深色皮肤”色调。我们必须做得更好。如果抄送的创造者已经这么多年了,我真的不明白为什么我们不能直接从团队那里得到这个。
——Christina Shine (@Miekoh_)2018年2月7日
事实上,《模拟人生4》的开发者更愿意在透明度方面遭遇失败,并削弱我们所拥有的任何像样的游戏玩法或道具。你是一家公司。预期客户对你的产品不满意。但只要你能拿到我的钱-我不会闭嘴的。
- Cece (@CecePlays_)2018年2月7日
它们可能是太不一样的东西,但这让我想到了化妆阴影。每个人都想有被代表的感觉。据说,人们不得不等待一些本应很长时间可用的东西的更新
-猎人锄(@luxuricus)2018年2月7日
在许多沮丧的玩家讨论他们对最新更新的想法时,SimGurus Jessica和Drake回应了玩家的批评。
好吧,我不得不说。我们的开发者非常热衷于倾听玩家的需求。如果你对我们发布的内容不满意,我真的很抱歉,但不要低估他们为带给你这些包所付出的努力。这是他们的生计。
——杰西卡·Kpp (@SimGuruJessica)2018年2月7日
如此不同的游戏,我的意思是,看看我们走了多远。在《TS3》中,你甚至不能同时玩多个包。我们还没有完成《模拟人生4》。还有很多事情要做。
——杰西卡·Kpp (@SimGuruJessica)2018年2月7日
我并不想争辩,也不想公开欢迎建设性的批评,但我也非常保护我所合作的工作室。他们是真实的人,有真实的感情,我觉得很糟糕的是,人们认为可以在不考虑这一点的情况下提供破坏性的批评。
——杰西卡·Kpp (@SimGuruJessica)2018年2月7日
好的。我通常不会直接进入这样的对话,但我们必须为CAS的更新做一个完整的系统检修,这花了很多时间。我们也花了很多时间与GLAAD合作,以确保它以一种有品位和包容的方式完成。
- Drake (@SimGuruDrake)2018年2月7日
我们非常注重包容性,努力为社区的所有成员提供内容,让他们能够更准确地创造自己/朋友/家人,我们也会不断听取来自社区的反馈。这可能不是人们想要的速度,但我们仍在努力。
- Drake (@SimGuruDrake)2018年2月7日
我们所要求的只是人们以建设性的方式向我们提供他们想要在游戏中看到的反馈。如果你有具体的例子(照片、视频等),那就更好了!能够直观地看到发型、服装、肤色等例子是非常有用的
- Drake (@SimGuruDrake)2018年2月7日
为什么我们必须给你有色人种的照片,以便让我们在游戏中表现出来?你不知道我们长什么样吗?这毫无道理。
——Christina Shine (@Miekoh_)2018年2月7日
为什么黑人玩家要向你们展示代表我们的图片、视频、发型和纹理?现在是2018年了,白人玩家也必须这么做吗?因为他们在游戏中有很好的表现
- DeeSims (@DeeSimsYT)2018年2月7日
那你怎么说你通常不进行这类对话,然后又说我们需要进行这些对话。我热血沸腾。
——Christina Shine (@Miekoh_)2018年2月7日
此外,在我看来,真正的包容性尝试只是在谷歌上搜索。有很多CC创作者创造了有代表性的内容。甚至向那些脾气暴躁的人伸出援手@Xmiramira,@XureilaYT,@ForeignSimmer1举几个例子来征求意见。
——Christina Shine (@Miekoh_)2018年2月7日
以下几件事:当我们听取反馈时,跟随的大小不是一个因素。这不是为了“提醒”我们任何事情。这更像是我们和你们大家之间的对话。说“谷歌”很容易,但进行这样的对话要好得多。
- Drake (@SimGuruDrake)2018年2月7日
同意了。但我想说的是,非深色色调的消费者不必为了准确地呈现他们的头发类型和皮肤颜色而进行对话。这是完成了。这就是为什么感觉我们必须“提醒”你们所有人。因为我们似乎真的被遗忘了
——Christina Shine (@Miekoh_)2018年2月7日
当梅格斯问我你想看什么时,我看到有人试图把她撕成一团,我也看到有人说他们根本不想和我们说话,因为他们不想让我们增加“利润”。此外,研究CC并不能让我们对某些发型有一个全面的了解
- Drake (@SimGuruDrake)2018年2月7日
因为我们必须保持我们的艺术风格,所以有现实世界的例子来基础内容更有帮助,特别是对于头发纹理。
- Drake (@SimGuruDrake)2018年2月7日
玩家和Gurus也回应并讨论了SimGuruJessica关于《模拟人生3》稳定性和玩家反馈的评论。这引发了更多的讨论。
好吧,我不得不说。我们的开发者非常热衷于倾听玩家的需求。如果你对我们发布的内容不满意,我真的很抱歉,但不要低估他们为带给你这些包所付出的努力。这是他们的生计。
——杰西卡·Kpp (@SimGuruJessica)2018年2月7日
现在,在你的个人账户上这样做是一回事(尽管如果你与粉丝接触,因为这代表着特许经营和公司,在我看来),就像格兰特在人们表达了对无法控制宠物的轻微失望之后所做的那样
- Jay (@autisticwitchy)2018年2月7日
如果这是你的生计,更是如此。不是每个人都会像你希望的那样批评你。你必须做好心理准备,有时候你会让粉丝们失望。
- Jay (@autisticwitchy)2018年2月7日
人们从来不会忠于自己。你想把模拟人生团队打得屁滚尿流好几年,但他们一给你免费的东西包
“模拟人生团队太棒了”闭嘴,贱人。你是个该死的叛徒- Edo (@EdoSamaYT)2018年2月7日
这真的是大师说的吗?在为TS4开发人员辩护的同时,她基本上是在诋毁TS3开发人员。也完全夸张,除非你有一个相当弱的PC。我相信开发人员对他们的工作充满热情,但太多的工作都是外包的低工作量的对象克隆。https://t.co/swqWFMO5Gp
- twistedmexico (@ twistedmexico)2018年2月7日
这实际上是非常不正确的。有很多人对游戏很满意,他们会提供建设性的反馈。他们中的许多人直接联系我或其他simguru,以建设性的方式提供他们的反馈,而不是侮辱。
- Drake (@SimGuruDrake)2018年2月7日
1.我们不能删除你的推文。
2.说工作室“懒惰”是一种侮辱,而不是反馈
3.有很多人对内容很满意(包括一件衬衫,新发型和10个新皮肤)。
4.你可以在购买前等待评论。- Drake (@SimGuruDrake)2018年2月7日
5.《The Sims 4 Base Game + DLC》在Origin和主机平台上都有促销活动。
6.如果你被压制或屏蔽,你可以自由地发表你的意见,这是因为你的攻击性和你四处散布的侮辱。- Drake (@SimGuruDrake)2018年2月7日
我从来没有对任何人无礼过!我不是那种整天在推特上说有多爱制作人或者给你送纸杯蛋糕的人。我只是要求公正,我从不粗鲁,我为公众工作。我知道听到别人无礼的话有多难过
- Davi (@davimachaado)2018年2月7日
我用了“懒惰”这个词,因为字数比较多。你的推文实际上说TS4的内容是我们制造的一个错误,这不是反馈,也不是建设性的。(附推文图片供参考。)pic.twitter.com/C1AVUZVSZt
- Drake (@SimGuruDrake)2018年2月7日
她的话是正确的。你安装的包越多,游戏就越不稳定。此外,我们都没有参与TS3,也都不是开发人员。
- Drake (@SimGuruDrake)2018年2月7日
我看到黑脾气的人都在抱怨他们没有被代表,他们在抱怨开发人员所做的工作——因为他们仍然觉得没有被代表。我不明白。当他们只是给出反馈时,你怎么能说“对不起,人们不喜欢某些东西”呢?
— Simbones (@simbones_)2018年2月7日
同样地,不要把充满激情的建设性批评误解为对“努力工作”的轻视https://t.co/EC7iyFqsY6
- Cece (@CecePlays_)2018年2月7日
说实话,你跟我说的话根本说不通。《模拟人生4》不同于我玩过的其他模拟人生游戏。我从来没有如此依赖mod和cc来让游戏更容易玩。缺少了太多东西。如果这是你的生计,为什么不听听消费者的意见呢?
— (@_hushkie)2018年2月7日
众所周知,《模拟人生》玩家依赖mod和自定义内容来填补空白并扩展游戏玩法,但也许Maxis应该与玩家坐下来讨论如何更好地在游戏中呈现社区。
你对此有什么看法?你是否觉得自己在游戏中被忽视了?这些官方声明足够了吗?请在下面的评论中告诉我们你的想法!